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Computación


Enviado por   •  10 de Marzo de 2014  •  1.986 Palabras (8 Páginas)  •  180 Visitas

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COMPUTADOR

Una computadora o computador, también llamada ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en una información útil. Un computador es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otras personas, computadoras o componentes electrónicos local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. Un computador es un dispositivo mecánico-electrónico que procesa Información que puede ser numérica, alfanumérica.

CLASIFICACION SEGÚN SU CONSTRUCCION

Lógica cableada: El algoritmo se implementa interiormente, en el cableado de sus circuitos o en memorias de sólo lectura (ROM- Read Only Memory). Las más conocidas son:

1. Las calculadoras: que permiten ejecutar un número determinado de algoritmos predefinidos de tipo matemático (suma, resta, multiplicación, división, funciones trigonométricas, logaritmos, funciones estadísticas, funciones financieras, etc).

2. Las computadoras analógicas: Destinadas al control de procesos y a la simulación. Actualmente se hallan instaladas en cadenas de fabricación y en mercados.

Lógica programada: Son las computadoras convencionales que admiten programación de algoritmos mediante los lenguajes de programación. Son máquinas de propósito general (versátiles), puesto que se pueden aplicar en cualquier tipo de proceso. Son máquinas veloces, de gran capacidad de almacenamiento y precisión. La versatilidad de las computadoras radica en reducir cualquier problema simple o complejo a una combinación adecuada de las únicas tres operaciones que pueden realizar.

1. Operaciones aritméticas (suma y resta).

2. Operaciones lógicas (comparaciones).

3. Almacenamiento y recuperación de información.

CLASIFICACIÓN SEGÚN SU CAPACIDAD DE ALMACENAR Y POTENCIA DE CÁLCULO

• Supercomputadora:

Es una máquina diseñada para cálculos que requieren gran velocidad de proceso. Su característica fundamental, la rapidez. Regularmente están dotadas de varios procesadores que trabajan en paralelo, para conseguir realizar billones de operaciones por segundo. Dotadas con componentes de muy alta velocidad, Memoria principal de gran capacidad y discos muy rápidos. Como ejemplo tenemos las computadoras Cray (1, 2, X-MP e Y-MP) de Cray Research Inc. Un ejemplo de uso típico es para predicción climatológica.

• Macrocomputadora o mainframe:

Está diseñada principalmente para dar servicio a grandes empresas y organizaciones. Su potencia de cálculo es inferior a las anteriores, cifrándose en la ejecución de varios millones de operaciones por segundo. Entre sus características típicas principales está la capacidad de soportar un gran número de terminales remotos o estaciones de trabajo conectados a través de la red, disponer de una gran cantidad de memoria masiva y procesar la información en modo de transacciones. Además pueden intervenir en procesos distribuidos en los que se conectan dos o más computadoras en paralelo para compartir el trabajo a realizar. Como ejemplo tenemos la IBM/4361 de la International Business Machines.

• Minicomputadoras o servidores de red:

Son equipos de rango medio, similares a las anteriores pero de prestaciones y precios más reducidos, es decir, pueden atender una cantidad menor de terminales. Diseñadas para interactuar simultáneamente con múltiples usuarios, son usadas en empresas o departamentos de tipo medio. Como ejemplos típicos pueden mencionarse la VAX de Digital Equipment Corporation (DEC) y la AS/400 de IBM.

• Microcomputadoras:

Su funcionamiento interno esta basado en el uso de un microprocesador para conseguir una serie de prestaciones para cubrir la gama más baja de necesidades en el mundo de la informática en lo referente a potencia, manejabilidad, portabilidad, precio, y otros. Son equipos monousuario. Es el tipo de computador más difundido. Se pueden diferenciar a su vez dos configuraciones importantes dentro de este grupo: La Estación de Trabajo y la computadora personal.

Estación de Trabajo.

(Workstation): Es una microcomputadora de gran potencia pudiéndose considerar la gama más alta de las microcomputadoras. Permite la conexión en una red con una computadora de mayor potencia y que es utilizada en los negocios o trabajos de ingeniería.

Computadora Personal.

(Personal computer - PC): es una microcomputadora de fácil uso y grandes prestaciones. Es el grupo de computadoras para el cual el mercado tiene disponible la mayor gama de equipos hardware y de aplicaciones software.

Computadoras Móviles.

Dentro de las computadoras personales, atendiendo a su tamaño y prestaciones pueden diferenciarse otros modelos además del clásico que son:

Portátil o transportable: que es una microcomputadora con características que le adecuan para su fácil transporte, manteniendo las cualidades de una computadora personal.

Laptop: Es una computadora personal más manejable, de tamaño pequeño y gran potencia. Su peso oscila entre 1 y 2 Kilogramos. Notebook: Similar al laptop, pero más pequeña, con menor peso. Permite funciones de computadora personal con capacidad de cálculo y de agenda evolucionadas para aplicaciones comerciales.

Notebook: Similar al laptop, pero más pequeña, con menor peso. Permite funciones de computadora personal con capacidad de cálculo y de agenda evolucionadas para aplicaciones comerciales.

Pocket-PC o palmtop: Es una computadora personal de mano que representa la versión última de la calculadora científica programable.

CARACTERÍSTICAS DEL COMPUTADOR MODERNO

Para que una computadora o un computador sea moderno debe contar con los siguientes aspectos o características:

Procesador: 4 núcleos o más: Intel o AMD

RAM: 4GB en adelante

SO: 64-bits

Tarjeta de Video PCI-Ex 2.0GDDR5 DirectX11 Nvidia o Ati

Disco Duro: 250GB en adelante

Monitos: Full HD 22 en adelante

Quemador: CD/DVD y blu-ray

Algunos de los fabricantes de computadoras modernas son: Apple y Alienware.

INFORMÁTICA

La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada que es la captación de la información, procesamiento y salida que es la transmisión de los resultados. El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.

La informática también se entiende como el resultado de los términos información y automatización. Trata de la concepción, realización y utilización de los sistemas para procesamiento de información. La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano.

DATOS

El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, etc.) de un atributo o variable cuantitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.

Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo. Un dato por sí mismo no constituye información, es el procesamiento de los datos lo que nos proporciona información.

INFORMACIÓN

La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. La información está constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. La información permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento.

ESQUEMA DE PROCESAMIENTO DE DATOS

El procesamiento de datos es la recogida y manipulación de elementos de datos para producir información significativa. El procesamiento de datos es la Técnica que consiste en la recolección de los datos primarios de entrada, que son evaluados y ordenados, para obtener información útil, que luego serán analizados por el usuario final, para que pueda tomar las decisiones o realizar las acciones que estime conveniente.

En el esquema de procedimientos de datos podemos encontrar un sistema que transforma datos brutos en información organizada, significativa y útil.

Los tres componentes son: Entrada -----> Proceso -----> Salida

SISTEMAS INFORMATICOS Y SUS ELEMENTOS

Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.

Un sistema informático es un conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan.

ELEMENTOS

Los elementos de un Sistema Informático son:

El Hardware

El Software

Los Usuarios

• 1) EL HARDWARE:

Es la parte física del computador, es decir, todo lo que podemos tocar, armar y desarmar. Ejemplo: el teclado, ratón, torre, monitor, disco duro, impresora, etc.

Si no hay Hardware, entonces no se tiene al objeto tecnológico llamado “computador”.

• 2) EL SOFTWARE:

Es el conjunto de programas que le dan vida al Hardware.

Si no hay software, entonces el Hardware no funciona; el computador no hace nada. No tiene sentido usarlo porque no hay programas para trabajar en él.

El Software se puede clasificar en: Firmware, Sistemas Operativos y Aplicaciones.

a) FIRMWARE: Es el conjunto de instrucciones necesarias para el buen funcionamiento del computador; también es llamado “Programa de arranque” y generalmente podemos ver algo de ellas, inmediatamente se enciende la computadora.

b) SISTEMAS OPERATIVOS: Es el programa que administra los dispositivos y recursos del computador. Lo podemos comparar con un director de una orquesta, el cual controla los instrumentos y da las órdenes de qué instrumento debe tocar y cuál de ellos se debe callar para obtener una buena melodía. Ejemplos: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Linux, Mac, Unix.

c) APLICACIONES: Son programas para tareas específicas tales como Word (para escribir textos), Paint (para dibujar), Ares (para descargar música), Internet Explorer (para navegar en Internet).

• 3) LOS USUARIOS:

Son las personas que usan la computadora.

Sin los usuarios no tendría sentido la existencia de la computadora, porque nadie la usaría. Y tenerla en casa sería como tener un adorno más.

Los Usuarios se clasifican en:

a) DESARROLLADORES: Son las personas que utilizan la computadora con el fin de crear nuevo hardware o software. Generalmente son ingenieros o personal con conocimientos especializados.

b) TÉCNICOS: Son las personas encargadas de instalar y dar mantenimiento al hardware o al software.

c) OPERARIOS: son los usuarios finales, es decir, todas las personas que utilizan el computador como ayuda para sus actividades cotidianas. Ejemplo: Los estudiantes, usan el computador para consultar tareas, imprimir trabajos escritos, escuchar música, conocer gente en facebook, etc.

CODIFICACIÓN ASCII Y SUS TABLAS DE VALORES

La codificación ASCII, es un código de carácteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.

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