ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Conociendo El Computador

wenalf9 de Diciembre de 2014

627 Palabras (3 Páginas)220 Visitas

Página 1 de 3

QUE ES UNA COMPUTADORA

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central

Los mas comunes son:

• El teclado

• El mouse ó ratón

• El micrófono

• El scanner

• Cámara digital, de video y/o webcam

LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.

Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:

• La pantalla o monitor.

• La impresora.

• Los altavoces.

• Los auriculares.

• Plotters (Trazador de Gráficos).

• Fax.

DEFINICIÓN DE HARDWARE Y SUS COMPONENTES BÁSICOS

Es el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora. Entre estos encontramos:

• Unidad Central de Procesamiento.

• Tarjeta Madre.

• El Bus.

• La Memoria.

• Memorias Auxiliares.

• Fuente de Poder.

• Teclado.

• Monitor.

• Mouse.

PARTES DEL RATÓN

Las Partes de un ratón o mouse son:

• Botones.

• Scroll.

• Carcaza.

• Alfonbrilla.

• Cable.

FORMA ADECUADA DE MANIPULAR UN RATÓN

Para evitar tendinitis, debe quedar alineado con el brazo que reposa sobre la mesa, sin posiciones forzadas, como muestra el siguiente diagrama (también aplica para tabletas gráficas):

FUNCIONES DEL RATÓN

Las operaciones que se pueden realizar con el ratón implican una o varias de las combinaciones siguientes:

• Apuntar: llevar el puntero (flecha u otro símbolo) a un lugar concreto de la pantalla desplazando el ratón sobre la mesa o la alfombrilla.

• Hacer clic: pulsar y soltar un botón del ratón.

• Arrastrar: manteniendo pulsado un botón del ratón, mover éste a un lugar diferente y luego soltar el botón. Normalmente, se ‘arrastra’ un objeto para moverlo de un lugar a otro de la pantalla.

• Hacer doble clic: pulsar y soltar el botón dos veces seguidas rápidamente.

Dependiendo de dónde esté situado el puntero, éste puede adoptar diferentes formas. Las más comunes son: una flecha orientada hacia la izquierda y ligeramente hacia arriba, una barra vertical

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (5 Kb)
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com