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Ensayo Proyectores


Enviado por   •  27 de Enero de 2013  •  422 Palabras (2 Páginas)  •  489 Visitas

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA COHAILA TAMAYO

IMPLEMENTACIÓN DE UN PROYECTOR DE MULTIMEDIA Y COMPUTADOR EN LA I.E. COHAILA TAMAYO

1 DIAGNOSTICO:

JUSTIFICACIÓN

Trabajar en el aula en un ambiente virtual de aprendizaje con los alumnos motiva al estudio, como una estrategia de acompañamiento y motivación al estudiante, encaminadas a la optimización de su proceso de inducción, ambientación y trabajo académico.

Analizar sobre la importancia de implementar las aulas virtuales en la Institución Educativa Cohaila Tamayo dentro de un contexto eminentemente propositivo para fomentar en los alumnos una ambientación positiva para su desarrollo al interior de un ambiente virtual de aprendizaje.

Afianzar las habilidades para implementar las aulas virtuales como inducción y acompañamiento permanente en los procesos de aprendizaje en ambientes virtuales.

INTRODUCCION

El presente tema nos motiva en el interés por la implementación de la aula virtual dentro de un contexto positivo, para promover en los estudiantes la autonomía en su aprendizaje según los estilos cognitivos.

Hace rato que se viene repitiendo que la sociedad en la que les toca vivir a nuestros actuales alumnos es una "sociedad del conocimiento" y que en ella la educación y la formación serán los puntales para una inserción en la tecnología de la informática y comunicación. En efecto, hoy en día dar la espalda a la "globalidad" y encerrarse en la "localidad" impide que las personas desarrollen las competencias requeridas para una adecuada inserción en la tecnología. Ello nos lleva a plantearnos la necesidad de que nuestros alumnos estén en permanente ejercitación de aquellas destrezas y habilidades que les permitan desarrollar la capacidad de insertarse con éxito en una sociedad emprendedora y de aprendizaje permanente.

Consideramos de vital importancia la implementación de equipos tecnológicos de punta (computadoras) en el aula y se concreticen para poder trabajar los dive

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rsos elementos teórico-prácticos de cada área formativa y su impacto en los estilos de aprendizaje en ambientes virtuales.

2 PROGRAMACION

OBJETIVO

Implementar el aula virtual con equipo multimedia y computadora , para que se desarrolle las sesiones de aprendizaje con los alumnos.

Motivar al estudiante, encaminadas a la optimización y mejoramiento de los procesos

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