Estrutura Secuencial
yayrus8 de Febrero de 2013
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ESTRUCTURA SECUENCIAL: es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso.
ESTRUCTURAS SELECTIVAS SIMPLES:
Se identifican porque están compuestos únicamente de una condición. La estructura si - entonces evalúa la condición y en tal caso:
Si la condición es verdadera, entonces ejecuta la acción Si (o acciones si son varias).
Si la condición es falsa, entonces no se hace nada.
Español Inglés
Si <condición> If <condición>
Entonces then
<acción Si> <acción Si>
fin_si endif
ESTRUCTURA DE SELECCIÓN DOBLE:
Son estructuras lógicas que permiten controlar la ejecución de varias acciones y se utilizan cuando se tienen dos opciones de acción, por la naturaleza de estas se debe ejecutar una o la otra, pero no ambas a la vez, es decir, son mutuamente excluyentes.
Representación pseudocodificada.
Español Inglés
Si <condición> entonces If <condición> then
<acción S1> <acción S1>
sino else
<acción S2> <acción S2>
Fin_Si End_if
Entonces, si una condición C es verdadera, se ejecuta la acción S1 y si es falsa, se ejecuta la acción S2.
ESTRUCTURAS SELECTIVAS COMPUESTAS:
En la solución de problemas encontramos numerosos casos en los que luego de tomar una decisión y marcar el camino correspondiente a seguir, es necesario tomar otra decisión. Dicho proceso puede repetirse numerosas veces. En aquellos problemas en donde un bloque condicional incluye otro bloque condicional se dice que un bloque está anidado dentro del otro.
ESTRUCTURA SELECTIVA MÚLTIPLE:
Con frecuencia es necesario que existan más de dos elecciones posibles. Este problema se podría resolver por estructuras selectivas simples o dobles, anidadas o en cascada, pero si el número de alternativas es grande puede plantear serios problemas de escritura y de legibilidad.
ESTRUCTURAS REPETITIVAS E ITERATIVAS:
Son operaciones que se deben ejecutar un número repetido de veces. El conjunto de instrucciones que se ejecuta repetidamente cierto número de veces, se llama Ciclo, Bucle o Lazo.
Iteración: es cada una de las diferentes pasadas o ejecuciones de todas las instrucciones contenidas en el bucle.
ARREGLOS UNIDIMENSIONALES:
Un arreglo unidimensional es un tipo de datos estructurado que está formado por una colección finita y ordenada de datos del mismo tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales. Los datos que se guarden en los arreglos todos deben ser del mismo tipo.
ARREGLOS BIDIMENSIONALES :
Las matrices o arreglos de dos dimensiones, son arrays bidimensionales cuyos elementos tienen dos índices. En C Sharp existen dos tipos de arreglos bidimensionales, los rectangulares y los dinámicos. Por lo general, cuando accedemos a arreglos bidimensionales utilizamos los términos filas y columnas.
En los arreglos bidimensionales rectangulares, cada fila tiene la misma cantidad de columnas. Por otro lado, las filas de los arreglos bidimensionales dinámicos pueden tener diferente cantidad de columnas.
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