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FUNCIONES DE FLASH


Enviado por   •  4 de Noviembre de 2013  •  232 Palabras (1 Páginas)  •  197 Visitas

Antes ActionScript no tenía más de cien funciones y unas cuantas librerías, ahora es un lenguaje demasiado grande y para eso se necesita un editor potente, con el mejorado editor se puede tener más accesibilidad al lenguaje ActionScript

Mejoras en vídeo

Ahora se puede tener más control sobre los vídeos y la forma en que se insertan, basta con arrastrarlos para crear uno nuevo, al parecer también podremos usar la transparencia para tener efectos mejores al momento de reproducirlos.

Distribución de contenido

La función más controvertida del programa ya que en esta versión se pude compilar tu juego o animación para ser reproducida en el iPhone, algo que por supuesto Apple ya impidió ya que no permite que compiladores creen una capa de código para que el SO lo interprete sin que este hecho de la forma natural como sería con el SDK de Apple.

Muelle para huesos

Esta función parece muy divertida ya que simula cinemática realista al estilo de la herramienta de huesos, basta con crear conexiones en un objeto, moverlo y animarlo para ver que actúa de forma que hubiera física verdadera

Integración con Flash Builder

Puedes usar ahora Flash Builder para poder seguir programando y tener un ambiente para ello, al parecer no desaparece nada de Flash al momento de utilizar Builder así que lo que beneficia es más que nada la posibilidad de poder programar en una ventana completa en vez de un panel.

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