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Historia y partes de la computadora


Enviado por   •  2 de Diciembre de 2020  •  Resúmenes  •  1.306 Palabras (6 Páginas)  •  108 Visitas

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Historia y partes de la computadora

El inicio de la computadora se remonta a las primeras reglas de cálculo y a las primeras máquinas orientadas a facilitarle al ser humano la tarea de la aritmética. Iniciando por el ábaco, como uno de los primeros avances en este campo cerca de los 4.000 a. C.

Algunos inventos que significaron un avance fue la máquina de Blaise Pascal o Pascalina, creada en 1642. Consistía en una serie de engranajes que permitían realizar operaciones aritméticas. La cual mejoro Gottfried Leibinitz en 1671 iniciando así con las calculadoras.

Joseph Marie Jacquard en 1802 creo un sistema de tarjetas perforadas para automatizar telares, por otro lado en el año de 1822 el inglés Charles Babbage empleó tales tarjetas para crear una máquina de cálculo diferencial; la cual en 1834 fue innovada y obtuvo una máquina analítica capaz de realizar las cuatro operaciones aritméticas y de almacenar números en una memoria. Por ello a Babbage es considerado el padre de la computación.

Primera generación (de 1940 a 1952)

La Primera generación computacional inicia con la máquina de cálculo automático, las cuales descifraban códigos durante la segunda guerra mundial.[pic 1]

Conformada por válvulas y tubos al vacío. Programadas con instrucciones, utilizando tarjetas perforadas, como lo hacía Babbage.

Segunda generación (de 1956 a 1964)

En la segunda generación computacional los transistores se iniciaron a usar en lugar de válvulas al vacío, reduciendo tanto su tamaño como su respectivo consumo eléctrico. Su invención se atribuye a los laboratorios de Bell E. U. los cuales son interruptores eléctricos sólidos y sin la necesidad de vacío, parte fundamental al elaborar los microchips, saltando de lo eléctrico a lo electrónico.

Además de ello estas computadoras contaban con su propio lenguaje de programación que la volvía más efectiva a la hora de resolver diversos tipos de problemas, el cual era el FORTRAN. Este pasaría a remplazar a las tarjetas perforadas.

Tercera generación (de 1965 a 1971)

Lo determinante para pasar a la tercera generación fue la aparición de los circuitos integrados en 1958, gracias a Jack Kilby y Robert Noyce. El primero de ellos recibió el Premio Nobel de Física en 2000 por tal hallazgo. Los circuitos integrados fueron los que permitieron aumentar la capacidad de procesamiento computacional y hacerlos más baratos.

Estos circuitos se diferenciaban por estar impresos sobre una barra de silicio, y empleaba los anteriores transistores y semiconductores. A partir de este punto las computadoras se fueron reduciendo en tamaño.

Cuarta generación (de 1972 a 1980)

Gracias a la innovación el área de la computación aparecen los microprocesadores: el primero de ellos se crea en 1971 y se llamó Intel 4004 enfocado a una calculadora. Partiendo desde la creación de circuitos digitales, transistores y su miniaturización, se desarrolló el microprocesador el cual unificaba los componentes de un procesador en una unidad mínima los cuales llamaban chips.

Gracias a ellos, las computadoras podían descentralizar sus operaciones lógico-aritméticas; a esta generación pertenecieron las primeras computadoras personales o PC.

Quinta generación (de 1983 a 2019)

Durante tal generación se diversifico lo que se conocía como computación. Convirtiéndose en portátil, liviana y cómoda, expandiéndose gracias a las redes informáticas.

Se convirtió en un artefacto de sencilla movilidad. Nunca antes la velocidad de procesamiento, la versatilidad y la comodidad convergieron tanto en el mundo de la computadora, llevando a la fusión con teléfonos naciendo de esa manera los Smartphone.

Sexta generación (de 2019 al futuro próximo)

La generación e innovación constante de desarrollo en materia de inteligencia artificial, computación cuántica y algoritmos de aprendizaje conducen a la automatización y potencial industrial. Tanto que podría pasar a ser parte de nosotros. En esta sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Serían computadoras que utilizarían superconductores como materia-prima para sus procesadores, lo cual permitirían no malgastar electricidad en calor debido a su nula resistencia.

Las partes de la computadora

Los elementos tangibles de la computadora forman parte del Hardware, el software contempla a los programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar tareas. Las partes de la computadora son las siguientes.

El teclado

Permite introducir datos para posteriormente ser interpretados y procesados por la CPU. Con un aspecto similar al de la máquina de escribir hoy su clasificación es la siguiente: teclado XT, teclado AT, teclado expandido, teclado Windows, teclado ergonómico y teclado inalámbrico.

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