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INTRODUCCION AL LENGUAJE ENSAMBLADOR.


Enviado por   •  26 de Marzo de 2017  •  Apuntes  •  469 Palabras (2 Páginas)  •  102 Visitas

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Instituto Tecnológico de Nuevo León

Abraham Azael Cedillo Quintero

No control: 12480491

Trabajo unidad 1 y 2

Fecha de entrega: Lunes 25 Mayo 2015

UNIDAD I: INTRODUCCION AL LENGUAJE ENSAMBLADOR

1- ¿Qué es el lenguaje ensamblador?

R= es un tipo de bajo nivel utilizado para escribir programas informáticos.

2-¿Cuál es la importancia del lenguaje ensamblador?

R=que se trabaja directamente con el microprocesador.

3-Ventajas y desventajas del lenguaje ensamblador:

Se puede realizar cualquier tipo de programas que en los lenguajes de alto nivel no lo pueden realizar.

Un programa en ensamblador no ocupa mucho espacio en memoria porque no tienen que cargar librerías y demás como son lenguajes de alto nivel.

Se pueden hacer tareas especificas que en un lenguaje de alto nivel no se pueden llevar acabo porque tienen ciertas limitantes que no se lo permite.

4-¿Para que son los registros del procesador?

R=se emplean para controlar instrucciones en ejecución, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmética.

5-¿De que forma son enumerados los bits?

R= de derecha a izquierda.

6-¿En donde se almacena la dirección inicial de un segmento de datos de programa?

R= Registro DS.

7- ¿Pueden ser direccionados como una palabra o como una parte de un byte?

R= Registros de propósito general.

8-¿A que se le conoce como registro base?

R=Registro BX.

9-¿A que se le conoce como registro de datos?

R=Registro DX.

10-¿Qué significa las siglas IP?

R=Registro de apuntador de instrucciones.

11-¿Qué significa RAM?

R=Random Access memory.

12-¿Que tipo de memoria es la RAM?

R= memoria volátil.

13-¿Qué son los modos de direccionamient?

R=son las diferentes maneras de especificar en informática un operando dentro de una instrucción en lenguaje ensamblador.

14-¿Cuándo un direccionamiento es directo?

R=cuando la instrucción contiene el lugar donde se encuentra el operando.

15=¿Que se necesita para crear un programa?

R=Editor para crear un programa fuente

    Un compilador

   Un enlazador o linker

UNIDAD II

1-¿Qué es una instrucción?

R=es la información que hace el hardware de la computadora realice una determinada actividad.

...

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