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Introduccion al lenguaje c


Enviado por   •  7 de Abril de 2016  •  Apuntes  •  1.131 Palabras (5 Páginas)  •  105 Visitas

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ALGORITMO DE UN VENDEDOR

  • INICIO
  • VISUALIZAR EL PROBLEMA
  • SABER CUANTO DINERO TIENE EL VENDEDOR
  • COMISION POR LAS 3 VENTAS QUE REALIZO EN EL MES
  • TOTAL QUE RECIVIRA EN EL MES DE SU SUELDO
  • FIN

DIAGRAMA DE FLUJO

[pic 1]

REACTIVO 1

/*Este programa te ayuda a calcular el salario*/

#include

#include

int sueldo,r;

main()

{

 clrscr();

 printf("introduce sueldo que recibes");

 scanf("%d", &sueldo);

 r=sueldo+(sueldo+10);

 printf("tu sueldo con comisión es:%d",r);                                                     [pic 2]

 getch();

 return 0;

}

ALGORITMO DE UN MAESTRO

  • INICIO
  • SABER EL PORCENTAGE DE HOMBRES Y MUJERES QUE HAY EN EL SALON
  • BUSCAR EL MAYOR DE ELLOS
  • ASIGNAR LA VARIABLE C
  • IMPRIMA ES VARIABLE CUANDO EL TEXTO ES MAYOR
  • Fin

DIAGRAMA DE FLUJO[pic 3]

                         [pic 4]

/*Este programa es para calcular el porcentaje de alumnos*/

#include

#include

int a[mujer],b[hombre],r;

char mayor;

main ()

{

 clrscr ();

 printf("digita el valor de a\n");

 scanf("%d",&a);

 printf("digita el valor de b\n");

 scanf("%d,&b);

 r=(a*100/a+b);

 r=(b*100/a+b);

 printf("el resultado es %c":a,b);

 getch ();

 return 0;

}

 REACTIVO 2

GUIA DE OBSERVACION B

/*una persona desea invertir su capital en un banco y desea saber cuánto dinero pagara despues de un mes si el banco paga una tasa del 10% anual*/

#include

#include [pic 5]

int a,t;

main()

{

    clrscr();

    printf ("Ingrese cuanto dinero abonara usted al mes.\n\t\t");

    scanf("%d",&a);

    t=a*.086+a;

    printf("Tu capital con tasa del 10 porciento es: %d",t);

    getch();

    return 0;

}

Guía de observación B reactivo 3

/*este programa saca el prmedio de dos calificaciones*/

/*si es mayor a 8 muestra el mensaje "estas excento" de lo contrario "presentas examen"*/

#include

#include

int cal1,cal2;

float prom;

main ()

{

 clrscr ();

 printf("escribe cal1\n");

 scanf("%d",&cal1);

 printf("escribe cal2\n");[pic 6][pic 7]

 scanf("%d",&cal2);

 prom=(cal1+cal2)/2;

 printf("el promedio es:\n%.2f",prom);

 if (prom>=8)

  {

   printf("\n estas excento");

  }

 else

  {

   printf("\n presentas examen");

  }

 getch ();

 return 0;

}

CRUCIGRAMA

vertical

  1. Int,char, float son:
  2. Run en programación significa:
  3. Lenguaje de programación que estudiamos es :
  4. Extension que hay al terminar un programa
  5. Menciona que librería ocupas en 1er. Lugar
  6. Menciona que palabras usas para borrar el contenido de la pantalla negra

Horizontal

  1. Menciona el tipo de dato para leer un carácter
  2. Tipo de dato para un numero entero
  3. Tipo de dato para un numero con punto flotante
  4. Tipo de dato sin valor
  5. Compilador en ingles es:
  6. El resultado será un:

1*

4*

t

.

3*

2*

i

n

t

c

c

p

p

+

o

p

+

s

4*

v

o

i

d

e

5*

2*

d

s

1*

c

h

a

r

t

3*

f

l

o

a

t

d

r

o

i

r

s

o

e

6*

r

e

t

a

l

i

p

m

o

c

5*

l

6*

v

a

r

i

a

b

l

e

s

c

r

  1. ¿Qué es depurar?
    R=
     es el proceso de identificar y corregir errores de programación
  2. ¿Para qué sirve el manual de usuario?
    R=
     El manual de usuario tiene como objetivo instruir al usuario en el uso total del Sistema,
  3. ¿Cómo se le conoce también al diagrama de flujo?
    R=DFD
  4. ¿Qué es el lenguaje de maquina?
    R=
     es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata.
  5. ¿Qué entiendes por lógica?
    R= Es hacer alguna acción o algo razonándolo y experimentandolo
  6. ¿Qué es un algoritmo?
    R=
     es un conjunto de pasos para lograr un resultado, por lo general, un algoritmo tiene datos de entrada, proceso de datos, y datos de salida
  7. ¿Qué es la documentación interna?
    R= Es aquella que se crea en el mismo código, ya puede ser en forma de comentarios o de archivos de información dentro de la aplicación.
  8. ¿Qué contiene la documentación externa?
    R= s aquella que se escribe en cuadernos o libros, totalmente ajena a la aplicación en si. Dentro de esta categoría también se encuentra la ayuda electrónica.
  9. ¿Cómo diseñar un algoritmo?
    R= Paso 1: planteamiento del problema donde deberas entender cual es la problematica posibles soluciones , analisis de el mismo, paso 2: deberas pensar en los elemntos nesesarios para la resolucion de tu problema, si involucra ciclos, selectivas , estructura etc, paso 3: elaboras un diagrama de flujos con los elementos pensados y se hacen pruebas a grosso modo para verificar que el algoritmo funciona de manera correcta,paso 4: se codifica tu algoritmo al lenguaje que vas a trabajarlo y si en teoria funciono deberas hacer pruebas pertienentes para saber que realmente tu algoritmo presenta una solucion a la problematica.
  10. ¿cuantos lenguajes de programación existen?
    R= 3
  11. Menciona dos tipos de lenguaje de programación?
    R= lenguaje de bajo nivel, lenguaje de medio nivel
  12. ¿Qué es un código?
    R= e
    s un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa.
  13. ¿Cuáles son los tipos de código que hay?
    R=binario, decimal, octal, hexadecimal y código ascii
  14. ¿Qué es el lenguaje de alto nivel?
    R=
     es el que expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad ejecutora de las máquinas.
  15. ¿Qué es un compilador?
    R= es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar
  16. ¿Cuáles son los 2 tipos de datos que hay?
    R=dato simple y dato compuesto
  17. ¿Qué es un programa?
    R=
     es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora.
  18. ¿Qué es una documentación?
    R=
     descripción de un programa para que pueda ser leído por una persona. La documentación explica el propósito, la lógica, las relaciones, y la codificación del programa
  19. ¿Cuáles son los elementos del programa?
    R=datos e instrucciones
  20. ¿Qué es un compilador?
    R= es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar
  21. Que es un lenguaje de ensamblador?
    R=es el lenguaje de bajo nivel
  22. ¿Menciona una diferencia entre Turbo C y Turbo C++?
    R=las mejoras
  23. ¿Qué es el código fuente?
    R=es una serie de declaraciones o de comandos que se utilizan para decir ala PC como realizar las tareas deseadas
  24. ¿para qué sirve “printf”?
    R=para imprimir texto en pantalla
  25. ¿Cuál es el ciclo de desarrollo de un programa?
    R=1.-crear el archivo que tenga su código fuente utilizando un editor, 2.-compilar el código fuente para crear el archivo objeto, 3.- vincular el código compilando para crear un archivo ejecutable, 4.-Ejecutar el programa para considerar si funciona o no
  26. ¿Qué es lo que incluye la estructura de un código en C?
    R=incorporación de archivos cabeceras(librerías), declaración de tipos de archivos variables y funciones, definición de funciones.
  27. ¿Para qué sirve getchar?
    R=almacena las variables mediante el teclado
  28. ¿Por qué se utiliza el procesador?
    R=son para traducir
  29. ¿Por qué es necesario compilar el código fuente?
    R=para evitar errores de programación
  30. ¿En qué momento el programador utiliza el editor?
    R=para corregir

...

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