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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN


Enviado por   •  1 de Octubre de 2015  •  Trabajos  •  1.061 Palabras (5 Páginas)  •  108 Visitas

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ACTIVIDAD

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información.

  1. Define los siguientes conceptos:
  1. Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa.

  1. Lenguaje de Programación: Es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora.

  1. Programa: Conjunto de instrucciones, comandos, ordenes o procedimientos para poder realizar una tarea de manera correcta y rápida.

b)contesta lo que se te pide

  1. Tipos de datos que se emplean en un programa:

Constantes y variables

  1. Tipos de operadores que se emplean en un programa:

Aritméticos, de comparación y lógicos

  1. Definición de algoritmo:

Conjunto de pasos ordenados de forma lógica que describe la solución de un problema[pic 5]

  1.  Definición de diagrama de flujo: Es la representación grafica de un algoritmo

  1. Tipos de algoritmos o diagrama de flujo: Secuenciales, condicionales y ciclicos

PROCESO DE PROGRAMACION

Descripción:

Alexis Gallegos contempla comprar y poner pasto a un terreno que tiene formas de un triangulo equilátero, en donde uno de sus lados se puede medir en múltiplos de 10 metros. ¿Cuántos metros de pasto tiene que comprar?

  1. Contesta correctamente lo que te piden:

  1. Definición del problema: Encontrar el área del terreno para saber cuánto pasto comprar
  1. Análisis del problema:

ENTRADA

PROCESO

SALIDA O RESULTADO

El terreno tiene forma del triangulo equilátero.

Su lado se puede medir en múltiplos de 10 metros

        

A= bxh/2

A=(10)(10)/2

A=50

Pasto 50 m2

Se necesitan 50 m2 de pasto

  1. Diseño:

ALGORITMO

DIAGRAMA DE FLUJO

  1. Inicio
  2. Identificar la expresión que determina el área
  3. Determinar un valor correspondiente del lado del tríangulo
  4. Sustituir y resolver el problema
  5. Identificar el valor y ponerla en la unidad correcta
  6. Fin

[pic 6][pic 7][pic 8][pic 9][pic 10][pic 11][pic 12][pic 13][pic 14][pic 15][pic 16]

Realiza la pruena de escritorio sobre el diagrama de flujo (opcional)

4. Tipo de algoritmo o diagrama de flujo:secuencial

PROCESO DE PROGRAMACIÓN

Descripción:

Durante el curso de matemáticas el estudiante Raúl Efraín Gallegos presentó tres exámenes parciales, si el promedio debe ser igual o mayor a 70, ¿Cómo se determina si el estudiante aprobó o reprobó Matemáticas?

  1. Contesta correctamente lo que te piden:

1.- Definición del problema:

Saber si reprobó o aprobó

2.- Análisis del problema:

ENTRADA

PROCESO

SALIDA O RESULTADO

Calificación de los 3 exámenes

        

Promedio 1px2px3p=

>< a 70

Si: el alumno esta aprobado

No: el alumno esta reprobado

3.- Diseño:

ALGORITMO

DIAGRAMA DE FLUJO

  1. Inicio
  2. Checar la calificación de los 3 exámenes
  3. Encontrar el promedio para ver si el alumno saco más o menos de 70
  4. Si: el alumno esta A
  5. No: el alumno esta R

[pic 17][pic 18][pic 19][pic 20][pic 21][pic 22][pic 23][pic 24][pic 25][pic 26][pic 27][pic 28][pic 29][pic 30][pic 31][pic 32][pic 33]

Reprobó

Aprobó

Inicio

Realiza la pruena de escritorio sobre el diagrama de flujo (opcional)

4. Tipo de algoritmo o diagrama de flujo: condicional

...

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