INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
rulochavez25 de Noviembre de 2014
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“INVESTIGACION”
1. INTRODUCCIÓN
Lo que veremos en estos temas que verán a continuación se trata todo sobre computadoras, para que sirven, como utilizarla y hasta aprender a darle ordenes por medio de programas, y que la ejecuten satisfactoriamente, también veremos, que llevan por dentro y que tipo de computadora es más apropiada según tus necesidades. También aprenderán la velocidad de las computadoras que son por ciclos Las computadoras electrónicas modernas son una herramienta esencial en muchas áreas: industria, gobierno, ciencia, educación,..., en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas.
El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial; sin tales dispositivos ésta no sería totalmente útil. A través de los dispositivos periféricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea útiles para la resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora
1.1 DESCRIPCION FUNCIONAL DE UN EQUIPO DE COMPUTO
Un equipo de cómputo está compuesto por hardware, software y humanware; el Software es la parte lógica de la computadora, el humanware es el usuario y el hardware es la parte física de la computadora. Cuando usamos una computadora, estamos intentado resolver un problema. Puede ser un problema de negocios, que involucra ganancias y pérdidas; un problema científico que emplea modelos de comportamiento físico; una investigación estadística que evalúa la posibilidad de que ocurra algún evento; etc.
En general, una computadora, sólo es capaz de realizar tres operaciones básicas:
• Sumar, restar, multiplicar y dividir dos valores numéricos.
• Comparar dos valores numéricos o alfabéticos (comprobar sin son iguales, determinar si el primero es mayor que el segundo, si son diferentes, etc.).
• Almacenar o recuperar información.
Principales componentes son:
1.1.1SECCIONES Y FUNCIONES DEL PROCESADOR
El microprocesador es el cerebro de la computadora, ejecuta los programas, es imprescindible para el funcionamiento del ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que contiene circuitos integrados, transistores, es protegido por una cobertura de cerámica y plástico. La función del microprocesador es la de recuperar, interpretar, cumplir instrucciones, y operar como calculadora del sistema, pudiendo hacer operaciones aritméticas y también operaciones lógicas entre conjuntos, como unión (OR) o intersección (AND).
Los programas almacenados en la memoria principal necesitan ser ejecutados, allí es donde se desenvuelve el microprocesador que opera los datos. Su velocidad estas se miden en megahertzios (MHz) o gigahertzios (GHz), donde1.000 MHz equivalen a 1 GHz.
Los microprocesadores suelen tener dos velocidades:
Velocidad interna: velocidad a la que funciona el micro internamente (500, 600, 800 MHz).
Velocidad externa o de bus (FSB): velocidad con la que se comunican el micro y la placa base (generalmente 60, 66 ó 100 MHz).
Un micro consta de las siguientes partes:
El coprocesador matemático: Correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip. Esta parte está considerada como una parte “lógica” junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.
La memoria caché: Es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en lugar de estar buscando cierto libro a través de un banco de ficheros de papel se utiliza la computadora, y gracias a la memoria cache, obtiene de manera rápida la información. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2.
El encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
Disipador de calor: Es fundamental para un rendimiento óptimo de los mismos. Esto es debido a que en todo semiconductor, el flujo de la corriente produce una pérdida de energía que se transforma en calor. El calor produce un incremento de la temperatura de dispositivo. Si este incremento es excesivo e incontrolado, inicialmente provocara una reducción de la vida útil del elemento y en el peor de los casos lo destruirá.
Los registros: Son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros está diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en algunas operaciones en total son treinta y dos registros.
La memoria: Es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de trabajo para el procesador.
1.1.2 TIPOS DE MEMORIA
La Memoria es la parte de la computadora, se encarga de almacenar temporalmente o permanentemente, instrucciones, datos de entrada, resultados parciales o definitivos, etc.
Nos referimos a la capacidad de almacenamiento de información. Existen principalmente dos tipos de memoria, la memoria primaria y la secundaria.
La memoria principal o primaria almacena lo siguiente: Los programas de sistema operativo que administran la operación de la computadora, el programa que se encuentre en ejecución y los datos que estén en uso por el programa.
La memoria secundaria es quien almacena los programas mientras los datos no se utilizan, esta tienen gran capacidad de almacenamiento, y es menos costosa que la primaria, tiene la ventaja de no ser volátil, y aunque los dato pueden ser trasferidos rápidamente al CPU es mucho más lenta que la memoria primaria.
MEMORIA PRIMARIAS O PRINCIPALES
La Memoria primaria son los chips (microcircuitos) de la tarjeta principal donde se almacenan las microprogramas, los datos, las instrucciones. Se clasifican en:
Þ Memoria RAM (Rendón Access Memory) o Memoria de Acceso Aleatorio (dinámica o estática)
Þ Memoria ROM (Read Only Memory) o Memoria de Solo Lectura.
MEMORIA RAM (Random Access Memory) o Memoria de Acceso Aleatorio:
La memoria RAM es volátil, es decir almacena información y los programas temporalmente, porque al momento de apagar la computadora se perderá la información almacenada en ella. Se llama memoria de acceso aleatorio porque almacena la información al azar en las celdas de memoria, misma que se utilizan una y otra vez borrando la información que contienen cuando es necesario. Permite la lectura y escritura de datos sin limitaciones, se suelen denominar memoria vivas o RAM. La memoria RAM se clasifica de acuerdo al modo de trabajo:
Þ RAM Dina mica o DRAM (Dynamic Random Access Memory). Refresco de datos (recordar o regrabar la información que esta almacenada)
Þ RAM Estatica o SRAM (Static Random Access Memory).
Para mantener la compatibilidad con programas que funcionaban en la época en que las PC sólo disponían de 640 Kilobytes (Kb) de memoria, el DOS no considera del mismo modo a toda la memoria de que dispone. Aunque esté funcionando en una PC moderna que dispone de varios Megabytes de memoria (Mb), desde el punto de vista del DOS y de todos los programas que funcionan bajo este sistema, no se considera a toda la memoria como único bloque, la misma se divide:
Memoria Base (convencional): Ocupa los primero 640 Kb. Es el área que emplea el S.O. DOS, BIOS y los programas de aplicación.
Memoria superior (UMB): Es la memoria que se extiende entre los 640 Kb y 1024 Kb (1 Mb). El S.O. emplea esta área para almacenar información sobre el hardware.
Memoria Extendida: Ocupa la zona desde 1 Mb (1088 Kb) hacia arriba. Solo algunos ocupan esta memoria como Windows.
Memoria alta: Los primeros 64 Kb de la memoria extendida (S.O. MS-DOS)
Memoria Expandida: Bloques de memoria extendida administrados de otra forma por programa especiales.
MEMORIA ROM (Read Only Memory) o Memoria de Solo Lectura:
La memoria ROM almacena la información grabada desde su fabricación como es el caso de los controladores del sistema y las instrucciones para arrancar la computadora. Toda esta información almacenada en la memoria ROM es imposible de modificar o borrarla, por eso se dice que no es volátil; Es una memoria que solo puede leerse por ejemplo el BIOS de la computadora, su función es la de verificar los componentes de la maquina en cada ocasión
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