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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN.


Enviado por   •  22 de Febrero de 2016  •  Tareas  •  1.411 Palabras (6 Páginas)  •  157 Visitas

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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información.

  1. Define los siguientes conceptos:
  1. Programación: es la metodología o proceso para construir un programa.

  1. Lenguaje de Programación: es el conjunto de símbolos vocables y reglas

  1. Programa: conjunto de instrucciones, comandos, ordenes o procedimientos escritas en un lenguaje de programación

b) Contesta correctamente lo que te piden:

  1. Tipos de datos que se emplean en un programa: constantes y variables

  1. Tipos de operadores que se emplean en un programa: numéricas y  alfanuméricas
  1. Definición de algoritmo:  conjunto de pasos ordenados de forma lógica
  1.  Definición de diagrama de flujo:  es la representación gráfica de un algoritmo
  1. Tipos de algoritmos o diagrama de flujo: algoritmos secuenciales, condicionales y cíclicos.

Diagrama de flujo secuenciales, condicional y cíclico  

PROCESO DE PROGRAMACION

Descripción:

Alexis Gallegos contempla comprar y poner pasto a un terreno que tiene formas de un triangulo equilátero, en donde uno de sus lados se puede medir en múltiplos de 10 metros. ¿Cuántos metros de pasto tiene que comprar?

  1. Contesta correctamente lo que te piden:

  1. Definición del problema: encontrar cuantos metros de pasto tiene que comprar
  1. Análisis del problema:

ENTRADA

PROCESO

SALIDA O RESULTADO

Calcular cuántos metros de pasto tiene que comprar.

        

Sacar el área del triángulo equilátero para calcular cuantos

Metros de pasto se compran con la fórmula de  A= bxh/2

Calcular el pasto

 

 

 

  1. Diseño:

ALGORITMO

DIAGRAMA DE FLUJO

  1. Inicio
  2. Utilizar las variables
  3. Sacar el área del terreno (A= bxh/2).
  4. Obtener el resultado
  5. Comprar el pasto
  6. Fin

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Realiza la pruena de escritorio sobre el diagrama de flujo (opcional)

 

4. Tipo de algoritmo o diagrama de flujo: Secuencial

PROCESO DE PROGRAMACIÓN

Descripción:

Durante el curso de matemáticas el estudiante Raúl Efraín Gallegos presentó tres exámenes parciales, si el promedio debe ser igual o mayor a 70, ¿Cómo se determina si el estudiante aprobó o reprobó Matemáticas?

  1. Contesta correctamente lo que te piden:

1.- Definición del problema: Encontrar el valor de los exámenes para determinar si aprobó o reprobo.

2.- Análisis del problema:

ENTRADA

PROCESO

SALIDA O RESULTADO

Ver el resultado de los 3 exámenes

        

Aprobado > 70

Reprobado <70

Determinar si el estudiante aprobó o reprobó

3.- Diseño:

ALGORITMO

DIAGRAMA DE FLUJO

  1. Inicio
  2. Determinar el valor de los exámenes
  3. Aprobado >70
  4. Reprobado <70
  5. Determinar si reprobó o aprobó los exámenes
  6. Fin

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Realiza la pruena de escritorio sobre el diagrama de flujo (opcional)

4. Tipo de algoritmo o diagrama de flujo Condicional

                           

PROCESO DE PROGRAMACIÓN

Descripción: La alumna Denisse Lizeth Gallegos observa que la población estudiantil de la UANL se incrementa a razón de un 3% anual. Si la población actual es de 120,000 alumnos. ¿Cómo saber la población que tendrá en los próximos 10 años?

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