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Informática


Enviado por   •  23 de Enero de 2015  •  280 Palabras (2 Páginas)  •  119 Visitas

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METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN

Desarrollo de la unidad : 27 h

Prácticas y Ejercicios :

Diseñar con el Word ordinogramas y organigramas

Problemas con pseudocódigo, seguimientos, Elaboración

Ejercicios con tablas de verdad

Conceptos:

Diagramas de flujo, Organigramas, Ordinogramas, pseudocódigo, tablas de decisión

Instrucciones simples, compuestas, Estructuras de control: secuencial, alternativa, repetitiva, variables

auxiliares

Metodología: Métodos, normas, herramientas utilizados para la elaboración de programas

Herramientas de Diseño:

• Herramientas gráficas o visuales

Diagramas de Flujo

Conjunto de símbolos normalizados, conectados mediante líneas de flujo que muestran la

secuencia de pasos de un programa, las acciones que realiza o el origen y destino de los datos

Tipos:

Organigramas (Visión externa del programa)

Ordinogramas (Visión inte

ORDINOGRAMAS

Diagrama de flujo de programa (Interno )

Secuencia lógica detallada de las operaciones que realiza el programa

Normas

- Debe existir un principio y un final.

- La secuencia detallada de operaciones se realizan de arriba a abajo.

- Todos los elementos están conectados por líneas de flujo de datos

sin que las líneas se crucen entre sí.

- El ordinograma en conjunto debe guardar una cierta simetría.

Esquema básico :

Inicio – Entrada de datos – Proceso – Salida de Resultados – Fin

Elementos Básicos

- Símbolos de operación o proceso

- Símbolos de decisión

Alternativa simple Alternativa múltiple

Elementos de interconexión:

SIMBOLOS FUNCIÓN

Conector de reagrupamiento : Utilizado

para el reagrupamiento

...

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