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LENGUAJE "C"


Enviado por   •  31 de Marzo de 2014  •  1.097 Palabras (5 Páginas)  •  161 Visitas

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LENGUAJE C.

Introducción

En este documento se introducen los elementos principales de la programación en lenguaje C. Se cubre gran parte de las características del lenguaje, así como algunas funciones de las bibliotecas estándares.

1.1 Marco histórico

Creado entre 1970 y 1972 por Brian Kernighan y Dennis Ritchie para escribir el código del sistema operativo UNIX.

Desde su nacimiento se fue implantando como el lenguaje de programación de sistemas favorito para muchos programadores, sobre todo por ser un lenguaje que conjugaba la abstracción de los lenguajes de alto nivel con la eficiencia del lenguaje máquina. Los programadores de sistemas que trabajaban sobre MS-DOS y Macintosh también utilizaban C, con lo cual la práctica totalidad de aplicaciones de sistema para microordenadores y para sistemas UNIX está escrita en este lenguaje.

A mediados de los ochenta el C se convierte en un estándar internacional ISO. Este estándar incluye tanto la definición del lenguaje como una enorme biblioteca de funciones para entrada/salida, tratamiento de textos, matemáticas, etc.

A mediados de los ochenta se crea el C++, extensión de C orientada a objetos. El C++ se convierte en estándar ISO en 1998. En el momento actual, el lenguaje C no va a modificarse más. Será el C++ el que incorporará nuevos cambios.

1.2 Características

• Orientado a la programación de sistemas

• Es altamente transportable

• Es muy flexible

• Genera código muy eficiente

• Es muy expresivo (se pueden realizar muchas funciones escribiendo pocas líneas de código)

• Es muy poco modular

• Hace pocas comprobaciones

• Da poca disciplina al programador

• Es difícil leer código escrito por otras personas

1.3 Fases de desarrollo de un programa en C

El preprocesador

Transforma el programa fuente, convirtiéndolo en otro archivo fuente “predigerido”. Las transformaciones incluyen:

• Eliminar los comentarios.

• Incluir en el fuente el contenido de los ficheros declarados con #include <fichero> (a estos ficheros se les suele llamar cabeceras)

• Sustituir en el fuente las macros declaradas con #define (ej. #define CIEN 100)

El compilador

Convierte el fuente entregado por el preprocesador en un archivo en lenguaje máquina: fichero objeto.

Algunos compiladores pasan por una fase intermedia en lenguaje ensamblador.

El enlazador

Un fichero objeto es código máquina, pero no se puede ejecutar, porque le falta código que se encuentra en otros archivos binarios.

El enlazador genera el ejecutable binario, a partir del contenido de los ficheros objetos y de las bibliotecas.

Las bibliotecas contienen el código de funciones precompiladas, a las que el archivo fuente llama (por ejemploprintf).

1.3 Fases de desarrollo de un programa en C

El preprocesador

Transforma el programa fuente, convirtiéndolo en otro archivo fuente “predigerido”. Las transformaciones incluyen:

• Eliminar los comentarios.

• Incluir en el fuente el contenido de los ficheros declarados con #include <fichero> (a estos ficheros se les suele llamar cabeceras)

• Sustituir en el fuente las macros declaradas con #define (ej. #define CIEN 100)

El compilador

Convierte el fuente entregado por el preprocesador en un archivo en lenguaje máquina: fichero objeto.

Algunos compiladores pasan por una fase intermedia en lenguaje ensamblador.

El enlazador

Un fichero objeto es código máquina, pero no se puede ejecutar, porque le falta código que se encuentra en otros archivos binarios.

El enlazador genera el ejecutable binario, a partir del contenido de los ficheros objetos y de las bibliotecas.

Las bibliotecas contienen el código de funciones precompiladas, a las que el archivo fuente llama (por ejemploprintf).

1.3 Fases de desarrollo de un programa en C

El preprocesador

Transforma el programa fuente, convirtiéndolo en otro archivo fuente “predigerido”. Las transformaciones incluyen:

• Eliminar los comentarios.

• Incluir en el fuente el contenido de los ficheros declarados con #include <fichero> (a estos ficheros se les suele llamar cabeceras)

• Sustituir en el fuente las macros declaradas con #define (ej. #define CIEN 100)

El compilador

Convierte el fuente entregado por el preprocesador en un archivo en lenguaje máquina: fichero objeto.

Algunos compiladores pasan por una fase intermedia en lenguaje ensamblador.

El enlazador

Un fichero objeto es código máquina, pero no se puede ejecutar, porque le falta código que se encuentra en otros archivos binarios.

El enlazador genera el ejecutable binario, a partir del contenido de los ficheros objetos y de las bibliotecas.

Las bibliotecas contienen el código de funciones precompiladas, a las que el archivo fuente llama (por ejemploprintf).

EJEMPLOS:

main()

{

...

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