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Las interfaces graficas de usuario (GUI- Graphical User Interface en inglés)


Enviado por   •  28 de Noviembre de 2015  •  Informes  •  349 Palabras (2 Páginas)  •  148 Visitas

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INTRODUCCIÓN

Las interfaces graficas de usuario (GUI- Graphical User Interface en inglés), es la forma en que el usuario interactúa con el programa o el sistema operativo de una computadora. Una GUI contiene diferentes elementos gráficos tales como: botones, campos de texto, menús, etc.

Matlab nos permite realizar GUIs de una manera muy sencilla usando GUIDE (Graphical User Interface Development Enviroment ).

La forma de implementar las GUIs con Matlab es crear los objetos y definir las acciones que cada uno va a realizar. Al usar GUIDE vamos a obtener dos archivos:

  • Un archivo FIG- contiene la descripción de los componentes que contiene la interfase
  • Un archivo M- Contiene las funciones y los controles de la GUI así como el callback

Un callback se define como la acción que llevará a cabo un objeto de la GUI cuando el usuario lo active. Para ejemplificarlo podemos pensar que en una venta existe un botón el cual al presionarlo ejecutará una serie de acciones, a eso se le conoce como la función del callback.

CONSIDERACIONES TEÓRICAS.

Para entender las propiedades de un control primero se crea un botón y luego se activa el inspector de propiedades, a continuación las más comunes:

Background color- cambia el color del fondo del control

Callback- la propiedad más importante del control, ya que como se mencionó anteriormente, esté le dice al control que hacer cuando se active.

Enable- activa o desactiva u control.

Tag- otra propiedad muy importante ya que facilita la identificación para controlar de mejor manera

DESARROLLO

Para el diseño de la GUI, se optó por utilizar SUBGUIs, con la cual se facilita la utilización de un menor espacio y mejor orden.

1.-Con el botón de “seleccionar señal”, se selecciona un sonido en formato .WAV y la dirección se captura en el recuadro de enfrente.

[pic 1]

[pic 2]

2.- Se presiona el botón de “Zoom”

[pic 3][pic 4]

3.- Convolución[pic 5]

[pic 6][pic 7]

4.-Autocorrelación

La autocorrelación se aplica sobre la misma señal y es muy útil para conocer propiedades de la señal.[pic 8]

 [pic 9]

[pic 10]

ADQUISICIÓN Y PROCESAMIENTO DE SEÑALES

PROFESOR: DERLIS HERNÁNDEZ LARA

ALUMNO: RUEDA QUINTANA EBER ARMANDO

MATRÍCULA: 1312053194

GRUPO: 180701

“GUIDE”

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