Medidas de Seguridad en el entorno del equipo de computo
Enviado por Kanchus • 7 de Mayo de 2014 • Informes • 434 Palabras (2 Páginas) • 220 Visitas
Medidas de Seguridad en el entorno del equipo de computo
-Contar con una buena instalacion electrica
-Conexion correcta del equipo
-Reguladores y Nobrake
-Encender y apagar correctamente el equipo
-Proporcionar al equipo el tiempo suficiente para reaccionar
-Las computadoras deben estar en un lugar fresco con mueble ideal
-No deben encontrarse junto a objetos que puedan caer sobre ella.
-El CPU no debe estar en el piso
-No dejar disquet o CD dentro del CPU
-No consumir alimentos dentro del Centro de Computo
-Cuando no se utilize el equipo debe estar protegido
-Limpiar regularmente el equipo (mantenimiento)
-No desconectarse ningun dispositivo si no se ha apagado la computadora.
Virus y amenazas informaticas
Adware
"Advertising-Supported software" (Programa Apoyado con Propaganda),en otras palabras se trata de programas creados para mostrarnos publicidad.
Spyware
La figura del espía ha sido habitual en el cine y la literatura. Tipos misteriosos, capaces de pasar desapercibidos en cualquier lugar y extremadamente inteligentes. Su misión: recoger información y enviarla. Como personaje de ficción, resultan atractivos, pero seguro que no te gustaría vivir siempre con la sospecha de que hay alguien en tu casa, al que no puedes ver y que se encarga de informar sobre todo lo que haces en tu vida cotidiana.
Malware
Es la abreviatura de “Malicious software” (software malicioso), término que engloba a todo tipo de programa o código de computadora cuya función es dañar un sistema o causar un mal funcionamiento.
Los Virus Informáticos
Son sencillamente programas creados para infectar sistemas y a otros programas creándoles modificaciones y daños que hacen que estos funcionen incorrectamente y así interferir en el funcionamiento general del equipo, registrar, dañar o eliminar datos, o bien propagarse por otros equipos y a través de Internet.
Gusanos:
Son programas desarrollados para reproducirse por algún medio de comunicación como el correo electrónico (el más común), mensajeros o redes P2P. El objetivo de los mismos es llegar a la mayor cantidad de usuarios posible y lograr distribuir otros tipos de códigos
...