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Metodología de programación


Enviado por   •  25 de Febrero de 2014  •  Trabajos  •  286 Palabras (2 Páginas)  •  264 Visitas

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Metodología de la Programación

Unidad I Conceptos Básicos

Adquisición, procesamiento y almacenamiento de datos.

La principal razón por la que las personas aprenden las bases de la programación es para utilizar la computadora como una herramienta para la solución de problemas.

Dos fases pueden ser identificadas en el proceso de solución de problemas:

• Fase del planteamiento del problema.

• Fase de implementación de una serie de pasos para su solución.

La necesidad mueve la inventiva. Como desarrolladores, nuestro perfil es adquirir datos, procesarlos y mostrar información útil. Un dato es una cifra, señal o característica con significado.

ENTRADA: Tomar datos de un dispositivo externo (Teclado, Mouse) y alojarlos en memoria.

PROCESO: A los datos dejados en memoria se les manda a la ALU (Unidad Aritmético Lógica) para hacer las operaciones necesarias.

SALIDA: Los datos procesados se presentan en forma de información.

La información presentada puede ser mostrada por medio de gráficos, números o cualquier representación que sirva al usuario.

Conceptos de Algoritmos, Pseudocódigo y Diagrama de Flujo.

El primer paso para encontrar la solución a un problema es examinarlo. Cuidadosamente se encontrarán ideas claras sobre lo que solicita y determinar los datos necesarios para conseguirlo.

Un algoritmo puede ser definido como la secuencia ordenada de pasos, sin ambigüedades, que conduce a la solución de un problema dado y empleado en lenguaje natural. Todo algoritmo debe de ser:

• Preciso: Indicando el orden de realización de cada uno de los pasos.

• Definido: Si se sigue el algoritmo varias veces proporcionándole los mismos datos, se deben de obtener siempre los mismos resultados.

• Finito: Al seguir el algoritmo, este debe terminar en un momento y tener un número finito de pasos.

Para diseñar un algoritmo debemos considerar: Entradas (datos), Procesos y Salidas (Resultados).

Una vez diseñado el algoritmo se lleva a cabo la verificación con

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