ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Perifericos (informatica)

Andh05 de Septiembre de 2012

5.081 Palabras (21 Páginas)571 Visitas

Página 1 de 21

1. ¿Qué entiende por periférico? Explique.

En informática, se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.

Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.

2. Enliste y explique las características generales de periféricos.

Las características generales de los periféricos son:

• Fiabilidad: Es la probabilidad de que se produzca un error en la entrada/salida y depende de la naturaleza del soporte (hay soportes mucho menos fiables que otros), de las condiciones ambientales en que se conserva el soporte, o de las características de la unidad.

• Duración: Es la permanencia sin alteración de los datos a lo largo del tiempo. Algunos soportes van perdiendo la señal escrita a lo largo del tiempo y acaban perdiendo los datos por obsolencia física del soporte.

• Densidad: Se refiere a la cantidad de datos (bits o caracteres) contenidos por unidad de volumen, superficie o longitud ocupada.

• Reutilización: Un soporte de información se dice reutilizable cuando nos permite guardar nueva información sobre datos que ya resultan obsoletos. Con este problema se han enfrentado los fabricantes de discos ópticos (CD-ROM), los cuales hasta hace poco tiempo no han sido susceptibles de ser reutilizables.

• Tipo de acceso: Característica vinculada al dispositivo lector/grabador. Se dice que un dispositivo es de acceso secuencial si para acceder a un dato determinado debemos acceder primero a todos los que le preceden físicamente (Ejemplo: las cintas magnéticas). Se dice, en cambio, que un dispositivo permite el acceso directo si podemos acceder a un dato sin necesidad de pasar por los datos que le preceden (Ejemplo: disco magnético).

• Transportabilidad: Decimos que un soporte de información es transportable si es susceptible de ser trasladado de una unidad periférica a otra. Ejemplo: el disquete puede ser utilizado en distintas disqueteras de su mismo formato. Por el contrario hay soportes de información fijos, que no pueden extraerse de la unidad correspondiente. (Ejemplo disco duro).

3. Los periféricos se clasifican en: entrada, salida, mixtos, comunicación y almacenamiento.

Explique cada uno de ellos y cite ejemplos para cada tipo.

Periféricos de entrada

Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:

• Teclado

• Micrófono

• Escáner

• Ratón o mouse

Periféricos de salida

Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:

• Monitor

• Impresora

• Fax

• Tarjeta de sonido

• Altavoz

Periféricos mixtos

Un periférico mixto es aquel que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida. Por ejemplo:

• Discos rígidos

• Unidades de cinta magnética

• Lecto-grabadoras de CD/DVD

• Discos ZIP

• Memoria flash

• Tarjetas de red

Periféricos de almacenamiento

Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:

• Disco duro

• Unidad de CD

• Unidad de DVD

• Memoria flash

• Memoria USB

Periféricos de comunicación

Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:

• Fax-Módem

• Tarjeta de red

• Switch

• Enrutador

• Tarjeta inalámbrica

4. ¿Cómo funciona el teclado de un computador? Explique.

El teclado de la computadora consta de una matriz de contactos, que al presionar una tecla, cierran el circuito. Un microcontrolador detecta la presión de la tecla, y genera un código. Al soltarse la tecla, se genera otro código. De esta manera el chip localizado en la placa del teclado puede saber cuándo fue presionada y cuándo fue soltada, y actuar en consecuencia. Los códigos generador son llamados Códigos de barrido (Scan code, en inglés).

Una vez detectada la presión de la tecla, los códigos de barrido son generados, y enviados de forma serial a través del cable y con el conector del teclado, llegan a la placa madre de la PC. Allí, el código es recibido por el microcontrolador conocido como BIOS DE TECLADO. Este chip compara el código de barrido con el correspondiente a la Tabla de caracteres. Genera una interrupción por hardware, y envía los datos al procesador.

5. Explique los siguientes conceptos referentes al monitor.

a. Pixel: Abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.

El número de bits usados para representar cada pixel determina cuántos colores o gamas de gris pueden ser mostrados. Por ejemplo, en modo color de 8-bits, el monitor en color utiliza 8 bits para cada pixel, permitiendo mostrar 2 elevado a 8 (256) colores diferentes o gamas de gris.

En monitores de color, cada pixel se compone realmente de tres puntos -- uno rojo, uno azul, y uno verde. Idealmente, los tres puntos convergen en el mismo punto, pero todos los monitores tienen cierto error de convergencia que puede hacer que el color los pixeles aparezca borroso.

b. Dot Pitch: El Dot Pitch o Tamaño de punto. Es la distancia entre dos puntos del mismo color (rojo, verde o azul) en la pantalla. Mientras menor sea este número, mejor el detalle de la imagen. El estándar más usado es un dot pitch horizontal de .24 mm

c. Resolución Máxima: Es el número máximo de píxeles mostrados en un monitor. Esta medida es mostrada siempre con dos cifras: Número de píxeles en la horizontal por número de píxeles en la vertical. Hoy día es muy normal usar monitores con resolución de 1024x768, pero no es raro llegar a 1280x1024. Cuanto mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen en pantalla.

d. Dimensión del Tubo: La dimensión del tubo, es una forma de medida de un monitor. Se trata de la longitud de la diagonal de la parte frontal del tubo de un monitor.

Suele medirse en pulgadas y los monitores de computadoras suelen ser 14, 15, 17, 19 ó 21 Pulgadas.

e. Monocromáticos: Se llama monocromático (Monochromatic) o, simplemente, monocromo, a lo que tiene un único color en sus diversas intensidades.

Por extensión, se llama monocroma o monocromática a una luz en la que predomina casi exclusivamente una única longitud de onda.

En informática, este término se aplica a un monitor que muestra las imágenes en un solo color: negro sobre blanco (de acuerdo con el modelo de las pantallas monocromas de los equipos Apple Macintosh) o ámbar o verde sobre negro (común en IBM y en otros monitores monocromos). El término se aplica también a los monitores que sólo muestran distintos niveles de gris.

Se considera que los monitores monocromos de alta calidad son generalmente más nítidos y más legibles que los monitores de color con una resolución equivalente.

f. Policromáticos: Tipo de monitor que permite representar múltiples colores en pantalla.

6. ¿Cuáles son las partes que componen el hardware del dispositivo de Bluetooth?

El hardware que compone el dispositivo Bluetooth está compuesto por dos partes:

Un dispositivo de radio, encargado de modular y transmitir la señal.

Un controlador digital, compuesto por una CPU, por un procesador de señales digitales (DSP - Digital Signal Processor) llamado Link Controller (o controlador de Enlace) y de las interfaces con el dispositivo anfitrión.

El LC o Link Controller está encargado de hacer el procesamiento de la banda base y del manejo de los protocolos ARQ y FEC de capa física. Además, se encarga de las funciones de transferencia (tanto asíncrona como síncrona), codificación de Audio y cifrado de datos.

El CPU del dispositivo se encarga de atender las instrucciones relacionadas con Bluetooth del dispositivo anfitrión, para así simplificar su operación. Para ello, sobre el CPU corre un software denominado Link Manager que tiene la función de comunicarse con otros dispositivos por medio del protocolo LMP.

Entre las tareas realizadas

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (33 Kb)
Leer 20 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com