Primera investigación Describir los Modelos de Procesos y Ciclos de Vida para la producción de software
Ernesto GonzálezDocumentos de Investigación27 de Agosto de 2019
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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ
Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales
Departamento de Ingeniería de Software
Licenciatura en Desarrollo de Software
II semestre 2019
Ingeniería de Software (I) - 8581 Profesora: Ana Gloria Cordero de Hernández M.Sc.
Investigación 1: Modelo de Procesos y Ciclos de Vida. 100 pts. 19 de agosto del 2018
Objetivo: Describir los Modelos de Procesos y Ciclos de Vida para la producción de software.
Estudiantes (Hasta 5): __________________________ Cédulas: _____________ Grupo: 1LS123
I parte: Trabajo escrito e impreso. 70 pts. Investigar lo siguiente:
Introducción (distribuirlo en tres párrafos). 6 pts
- Historia de la producción del software en Panamá y el Mundo. 5
- Procesos generales del Ciclo de Vida para desarrollo del software. 5
- Comparación de la Ingeniería del Software con la programación del software. (https://www.youtube.com/watch?v=spw9nlPzTag) 5
- Modelos de procesos tradicionales para la implantación de software. 10
- Breve definición.
- Cascada.
- V.
- Espiral.
- Proceso Unificado.´
- Prototipo.
- Metodologías para el desarrollo ágiles de software. 10
- Definición, características e ideas.
- XP.
- SCRUM.
- RAD.
- SEMAT.
- Productos comerciales para el desarrollo de software. 8
- Características.
- RUP.
- SPEM 2.0
- DevOps
- Buenas prácticas de la Ingeniería del Software. 5
- Emprendimientos actuales para la producción del software. Las fábricas y los “startups”. 5
- Compañías desarrolladoras de software, modelos o metodologías utilizadas. (Tres panameñas y dos internacionales). 5
Conclusiones (de tres a cinco) 4
Bibliografía usando el formato APA 2
Observaciones: Se entrega impreso con índice de contenido, en un cartapacio color azul y se coloca en la plataforma moodle.
II parte: Un video. 30 pts.
Prepare una presentación con diapositivas (10 máximas), para hacer una breve exposición. En un video de no más de 3 minutos, se expone de uno de los temas. El mismo se coloca en YouTube. Todos los miembros del equipo deben exponer y salir en el video. Pueden usar el método de presentarse frente a la diapositiva haciendo la explicación. Se suben las diapositivas y se coloca la dirección en YouTube donde se muestra el video en la primera diapositiva de presentación.
Bibliografía y Referencias.
Bruegge. (2002). En B. Bruegge, & A. H. Dutoit, Ingeniería de Software Orientado a Objeto. Prentice Hall.
CIDITIC. (12 de agosto de 2019). Centro de Investigación, Desarrollo E Innovación en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Obtenido de http://www.ciditic.utp.ac.pa/fabrica-de-software
Ciudad del Saber. (12 de agosto de 2019). Ciudad del Saber en Panamá. Obtenido de https://ciudaddelsaber.org/
Construx. (12 de agosto de 2019). Construx Software. Obtenido de https://www.construx.com/
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