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Principio de Redes Informáticas.Simulaciones de Redes con Packet Tracer


Enviado por   •  9 de Junio de 2016  •  Apuntes  •  1.855 Palabras (8 Páginas)  •  314 Visitas

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    UNIVERSIDAD CENTROAMERICANA.

         Facultad de ciencia, tecnológico y ambiente.

            Desarrollo tecnológico

           Ingeniería en sistemas de la información (ISI)

Principio de Redes Informáticas.

         Simulaciones de Redes con Packet Tracer

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Elaborado por:

Urielma Salome Jirón Barahona

Docente:

Carlos Manuel Vargas Gutiérrez.

Managua 02 de octubre de 2015.

  1. Introducción.

 

La práctica de Laboratorio #2 Simulación de Redes con Packet Tracer, consiste en el desarrollo de las habilidades y destrezas para la instalación de sistema de redes utilizando diferentes Cables UTP y otros dispositivos de redes (hub, bridge, router, repetidor, entre otros), así mismo apreciar la funcionabilidad o comportamiento de los distintos montajes de redes.

Se hicieron cinco simulaciones, y de acuerdo a los procedimientos se utilizaron materiales como la computadora y el programa Cisco Packet Tracer Student, auxiliándose con diagramas, agregando mensajes simples (PDU) señalando la PC de origen y destino, identificando el tipo de cable que hace la comunicación entre las computadoras con los equipos de redes.

Los resultados obtenidos fueron evidente porque seguí las instrucciones del tutor, aplique los conocimientos teóricos de Redes y adquirí el aprendizaje de establecer las diferencias de cables UTP (cable cruzado y cable directo) y el tipo de información que se logra a través de la conexión de los tipos de cables con las computadoras y equipos de redes.

  1. Objetivos.
  • Objetivo General:

 

  • Desarrollar una práctica de comunicación entre dos o más computadoras utilizando cable plano o cruzado e interconectando dispositivos como el repetidor, hub, puente y switch.

  • Objetivos Específicos:
  • Realizar simulaciones de redes en packet tracer, verificando principalmente la compatibilidad de tipos de cables cruzado y plano para interconectar dispositivos de comunicación en las redes de Computadoras.
  • Estudiar el comportamiento del funcionamiento de algunos dispositivos de redes (repetidor, hub, puente y switch).
  1. Marco Teórico.
  • ¿Qué son Redes de Computadoras?

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

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  • Protocolo de Redes.

Establece la semántica y la sintaxis del intercambio de información, algo que constituye un estándar. Las computadoras en red, de este modo, tienen que actuar de acuerdo a los parámetros y los criterios establecidos por el protocolo en cuestión para lograr comunicarse entre sí y para recuperar datos que, por algún motivo, no hayan llegado a destino.

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  • Cable UTP.

UTP, acrónimo inglés de Unshielded Twister Pair, o par trenzado sin apantallar, es un tipo de cable que se utiliza en las telecomunicaciones y redes informáticas.

Se compone de un número heterogéneo de cables de cobre trenzados formando pares. Se diferencia de los pares trenzados apantallados y de pantalla global en que los pares individuales carecen de una protección adicional ante las interferencias.

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  • Hub

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El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red (base 10/100).

  • Switch

El Switch (o conmutador) trabaja en las dos primeras capas del modelo OSI, es decir que éste distribuye los datos a cada máquina de destino, mientras que el hub envía todos los datos a todas las máquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de máquinas ligeramente más elevado que el hub, éste elimina las eventuales colisiones de paquetes (una colisión aparece cuando una máquina intenta comunicarse con una segunda mientras que otra ya está en comunicación con ésta…, la primera reintentará luego).[pic 8]

  • El Router

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Permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma red. De este modo permite la creación de sub redes. Cuando un usuario accede a una URL, el cliente web (navegador) consulta al servidor de nombre de dominio, el cual le indica la dirección IP del equipo deseado.

  • Repetidor.

El repetidor es un dispositivo sencillo utilizado para regenerar una señal entre dos nodos de una red. De esta manera, se extiende el alcance de la red. El repetidor funciona solamente en elnivel físico (capa 1 del modelo OSI), es decir que sólo actúa sobre la información binaria que viaja en la línea de transmisión y que no puede interpretar los paquetes de información.

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  1. Procedimiento.
  1. Monte 2 redes punto a punto, la primera unida por un cable plano y la segunda por un cable cruzado, como se muestra en el diagrama. Agregue un mensaje (PDU simple) señalando el PC origen y el PC destino. En la pestaña de simulación seleccione capture/ forward para ver paso a paso el flujo de los mensajes.

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  • ¿Qué tipo de cable UTP comunica directamente a dos computadoras?

Es de tipo Cable Cruzado que se utiliza cuando se conectan elementos del mismo tipo, dos enrutadores, dos concentradores. También se utiliza cuando conectamos 2 ordenadores directamente, sin que haya enrutadores o algún elemento de por medio. Para hacer un cable cruzado se usará una de las normas en uno de los extremos del cable y la otra norma en el otro extremo.

  1. Monte 2 redes con 2 computadoras unidas por un repetidor. La primera unida por cables planos y la segunda por cables cruzados, como se muestra en el diagrama.  Agregue un mensaje (PDU simple) señalando el PC origen y el PC destino. En la pestaña de simulación seleccione capture/ forward para ver paso a paso el flujo de los mensajes. Se instala un repetidor cuando la distancia entre PCs es mayor que 100m. La distancia entre PC y repetidor debe ser menor que 100 m.  

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  • ¿Qué tipo de cable UTP comunica a dos computadoras unidas por un repetidor?

Este tipo de cable es el medio de Ethernet estándar para la conexión entre los dispositivos que operan en diferentes capas OSI (como hub a router, un switch a un PC, un router al cubo). Puede ser conectada a los tipos de puertos siguientes: 10 Mbps de cobre (Ethernet), 100 Mbps de cobre (Fast Ethernet), y 1000 Mbps de cobre (Gigabit Ethernet).

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