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Qué es GeoGebra


Enviado por   •  10 de Mayo de 2015  •  Informes  •  463 Palabras (2 Páginas)  •  190 Visitas

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¿Qué es GeoGebra?

• Un conjunto unificado y fácil de usar que conforma un potente programa de Matemática Dinámica

• Un utilitario para enseñar y aprender en todos los niveles educativos

• Un encuadre versátil en que se conjugan geometría interactiva, álgebra, el cálculo propio del análisis y de las estadísticas y sus registros gráficos, de organización en tablas y de formulación simbólica.

• Una fuente abierta del programa libre accesible en www.geogebra.org Lo Primero a Destacar

• GeoGebra le facilita a los estudiantes la creación de construcciones matemáticas y modelos para las exploraciones interactivas y los sucesivos cambios de parámetros.

• GeoGebra es también una herramienta de autoría que les permite a los docentes crear páginas-web interactivas, seleccionarlas de entre las que colegas de todo el mundo ofrecen para compartir las producciones en www.geogebratube.org.

Al abrir GeoGebra, aparece la siguiente ventana:

Guiando con el ratón (o mouse) los útiles de la Barra de Herramientas pueden trazarse construcciones en la Vista Gráfica a partir de elementos cuyas coordenadas o ecuaciones aparecen, en simultáneo, en la Vista Algebraica: lo geométrico y lo algebraico en GeoGebra, se complementan y se registran uno junto al otro,. En la Barra de Entrada pueden anotarse directamente coordenadas, ecuaciones, comandos y funciones que pasarán a representarse en la Vista Gráfica al ingresarse pulsando Enter.

A continuación se muestran los distintos grupos que contiene cada botón, las figuras que aparecen son las que salen al iniciar el programa, al escoger otra herramienta del menú emergente estas cambiarán. :

En este se encuentran las herramientas de flecha que permiten mover elementos, rotarlos o registrar valores en la hoja de cálculo.

: Aquí se construyen todo lo que tiene que ver con puntos: puntos libres, puntos de intersección y puntos medios.

: En este botón se encuentran todas las herramientas que construyen objetos rectos: rectas, segmentos, rayos y vectores.

: Este contiene las construcciones básicas con regla y compás: rectas paralelas, perpendiculares, mediatrices, bisectrices, rectas tangentes a un círculo, rectas polares, ajuste lineal y lugares geométricos.

: Aquí están las herramientas para realizar polígonos, tanto regulares como irregulares.

: Este botón contiene las herramientas para construir todo lo relacionado con círculos: circunferencias, semicircunferencias, arcos y sectores circulares.

: Estas herramientas

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