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Redes. Red de computadoras es un enlace que conecta a dos o más dispositivos inteligentes.


Enviado por   •  15 de Abril de 2017  •  Apuntes  •  4.938 Palabras (20 Páginas)  •  247 Visitas

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Redes de Computadoras

Red de computadoras es un enlace que conecta a dos o más dispositivos inteligentes.

Redes de comunicación Paralelo

  • 1:1 Bus Centronic: se usaba para conectar impresoras.
  • 1:n IEC-488 y GPIB. Para conectar computadoras con varios dispositivos.
  • m:n ISA, EISA, PCI.

Redes de comunicación Serie

  • 1:1
  • RS232: comunicaba la computadora con el mouse.
  • RS422
  • 20mA: mando corriente (1), no mando corriente (0).
  • 1:n Bus de Campo: ej.: maestro-esclavo.
  • m:n
  • LAN (Local Area Network): elemento mínimo de distribución de datos a nivel local.
  • MAN (Metropolitan Area Network): redes que comunican ciudades.
  • WAN (Wide Area Network): sin límites de distancia.

Modelo OSI (Interconexión de Sistemas Abiertos)

  • Sistemas abiertos a la comunicación con otros sistemas.
  • Independencia entre capas: lo único que esta estandarizado y se debe cumplir es la comunicación entre capas.
  • Flexible.
  • Estudia sistemas de interconexión y facilita la estandarización.

Capa Física

  • Transmite bits a través de un canal de transmisión.
  • Características
  • Mecánicas: medio de transmisión.
  • Eléctricas: como se representan los bits.
  • Funcional: funciones que realizan circuitos entre el sistema y medio de comunicación. Ej.: repetidores.

Capa de enlace de datos

  • Agrupa los bits en paquetes, los sincroniza y detecta algunos errores (con CRC).
  • Control de acceso al medio (MAC) es una subcapa que controla el acceso al canal compartido.

Capa de red

  • Determina las rutas entre nodos para la transmisión de paquetes.
  • Controla el flujo y la congestión de los paquetes.
  • Genera una dirección única para cada nodo de la red.

Capa de transporte

  • Acepta los datos de un punto y se asegura que llegue correctamente al otro punto.
  • Debe hacer invisible para las capas superiores como es el hardware.

Capa de Sesión

  • Maneja la comunicación entre distintas maquinas.
  • Sincroniza, maneja los tokens y controla el dialogo.
  • Puede ser Half-Duplex o Full-Duplex.

Capa de representación

  • Aplica sintaxis y semántica a la información transmitida.
  • Hace posible la comunicación entre maquinas con distintas representaciones internas de datos.

Capa de Aplicación

  • Contiene una variedad de protocolos usados por el usuario como HTTP.

Interconexiones – Dispositivos de hardware

  • Gateway (en la capa de aplicación)
  • Traduce los mensajes cuando los protocolos de aplicación son distintos.
  • Routers (en la capa de red)
  • Encuentra una ruta conveniente para enviar el mensaje a destino.
  • Puentes (Bridges) (en la capa de enlace de datos)
  • Interconecta subredes o segmentos de redes.
  • Ambos segmentos deben tener direcciones compatibles.
  • Repetidores (en la capa física)
  • Expanden la distancia y/o el número de dispositivos repitiendo la señal.

Redes en Tiempo Real

Red en tiempo real: provee servicios bajo restricciones temporales.

Tiempo de respuesta: tiempo entre que una entrada cambia su valor y se produce una respuesta.

Sistema de tiempo real

  • Sistema en el cual la exactitud de los resultados dependen de cuando se produce el resultado y del comportamiento lógico.
  • Si no se cumplen las restricciones temporales el resultado se considera erróneo.
  • Se debe sabe la respuesta del sistema ante cierta condiciones → debe ser predecible.

Tiempo Real

  • Rígido: si no se cumple con la restricción del sistema se pierde toda funcionalidad.
  • Flexible: si no se cumple con la restricción del sistema, no se pierde funcionalidad pero se degrada el sistema. Los datos obtenidos fuera de tiempo aún pueden ser útiles.

Modelo de Aplicaciones

  • Iniciadas por tiempo
  • Aplicaciones Cíclicas: cada cierto tiempo hay que hacer alguna tarea.
  • Comienza el ciclo: datos de entrada, aplico algoritmos, resultados como salida.
  • Casos especiales de adquisición de datos: datos que obtienen por fuera del ciclo.
  • Aplicaciones periódicas y no periódicas.
  • Iniciadas por eventos
  • Se activan por un evento
  • Se debe conocer el orden de los eventos
  • Hay un retardo entre que ocurre el evento y la respuesta del cual no se puede pasar.
  • Las acciones pueden necesitar sincronización.

Modelo de Datos

  • Datos de un proceso.
  • Datos de configuración y parámetros.
  • Datos de un programa.
  • Propiedades
  • Consistencia temporal
  • Consistencia espacial

Consistencia Temporal

  • Absoluta: el mensaje tiene que llegar después de un tiempo t.
  • Relativa: le pongo un tiempo t de llegada a partir de cuando ocurra un evento.
  • Ej.: el mensaje debe llegar 2ms después de que ocurra x evento.

Consistencia Espacial

  • Copias de la misma información es accesible desde distintos nodos. Cada copia debe ser igual.

Modelos de tráfico

  • De tiempo real periódico: se comunica cada cierto periodo de tiempo.
  • De tiempo real esporádico: cuando se dispara una alarma o un evento inesperado.
  • Mejor esfuerzo: transmite los datos cuando puede. Ej.: internet.

Modelo de Errores

  • En las redes cableadas se asume que no hay errores. No así en las inalámbricas.
  • Modelos
  • Omisión: falla la recepción de un paquete.
  • Duplicación: un paquete llega dos o más veces.
  • Colisiones: cuando se emiten paquetes en simultaneo por un mismo medio.

Capa Física – Redes de datos en tiempo real

Lazo de corriente 20mA

  • Transforma los datos digitales en flujo o no flujo de corriente.
  • 20mA = 1 binario. 0mA = 0 binario.
  • Había versiones Simplex y Full-Duplex.

Lazo de corriente 4-20mA

  • Es una forma de comunicación analógica.
  • Permite transmitir/recibir un valor de una sola magnitud.
  • 4mA = 0 de la escala. 20mA = valor máximo de la escala.

La IEC estandarizó

  • Que los Tx/Rx transmitan corriente entre 4 y 20mA.
  • Entregar dicha corriente a impedancias de carga entre 0 y 600Ohm.
  • La tensión de salida debe variar entre 1 y 5v sobre una resistencia no mayor a 250Ohm.
  • Se trató de compatibilizar el número de cables necesarios para la operación del transmisor.

Sistema desbalanceado RS-232

  • Sistema digital, transmisión serie, punto a punto y desbalanceado.
  • Desbalanceado porque cada señal aparece como una tensión referida a la tierra de señal.
  • Trabaja en ±6V y se considera a los valores entre ±2V como valores indeterminados.
  • La línea está en reposo cuando la tensión es negativa.
  • Alterna entre valor negativo y positivos para enviar datos.

Capa Física RS-422 y RS-485

  • Son sistemas digitales, transmisión serie y balanceados, esto último lo hacen más inmune al ruido.
  • Responden a estándares EIA/TIA-422 y EIA/TIA-485.

RS-422

  • Punto a punto.
  • Enable: puede estar o no.

RS-485

  • Punto multipunto.
  • Enable: es indispensable. Permite habilitar/deshabilitar los puntos de contacto.
  • Permite hasta 32 dispositivos (Tx y/o Rx) por segmento. 127 con repetidores.
  • El rango de tensión es de -7 a +12V.
  • Utiliza un medio de transmisión par trenzado mallado.
  • Permite una distancia de hasta 1.2km a 100 Kbit/seg.
  • Hay una resistencia en cada extremo del cable, no así en los dispositivos intermedios.
  • Permite una mayor velocidad de transmisión y como una distancia mayor.

Polarización

  • Red inactiva → todos los dispositivos escuchan. Se pone el cable a 200mV.
  • Los transmisores se ponen en alta impedancia para no meter ruido en la línea.
  • Para mantener un mínimo de 200mV se usan resistencias de Pull-up y Pull-down.

Protecciones

  • Por aislación
  • Opto-aisladores: cuando llega un golpe de tensión, envía un pulso de luz que es captado por un sensor y decodificado.
  • Transformadores.
  • Por derivación
  • Combinadas

Control de Acceso al Medio (MAC)

Ayuda a los distintos nodos conectados a comunicarse.

Define un lapso de tiempo a un nodo para que transmita.

Direcciones MAC

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