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Simulacion De Eventos Discretos

sui_gyou29 de Agosto de 2012

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Simulación de eventos discretos

Conjunto de relaciones lógicas, matemáticas y probabilísticas que integran el comportamiento de un sistema bajo estudio cuando se presenta un evento determinado. El objetivo consiste, precisamente, en comprender, analizar y mejorar las condiciones de operación relevantes del sistema. Encontramos dentro de ellos elementos como sistema, modelo y evento

Este proceso se basa en el uso de ecuaciones matemáticas y estadísticas.

Consiste en relacionar los diferentes eventos que pueden cambiar el estado de un sistema bajo estudio por medio de distribuciones de probabilidad y condiciones lógicas del problema que se esté analizando.

Definición del sistema. Cada estudio debe de comenzar con una descripción del problema o del sistema. Debe determinarse los límites o fronteras, restricciones, y medidas de efectividad que se usarán.

Entidad

Son los ítems procesados a través del sistema. Diferentes entidades pueden estar definidas mediante características únicas, tales como costo, geometría, calidad y condición.

Estado del sistema

Es la condición que guarda el sistema bajo estudio en un momento determinado; escomo una fotografía de lo que está pasando en el sistema en cierto instante. Se compone de variables o características de operación puntuales (el número de piezas que hay en el sistema en ese momento), y de variables o características de operación acumuladas, o promedio (el tiempo promedio de permanencia de una entidad en el sistema, en una fila, almacén o equipo)

Evento

Es un cambio en le estado actual del sistema.

Podemos catalogar como:

Eventos actuales.-

Son aquellos que están sucediendo en el sistema en un momento dado, y

Eventos futuros.-

Son cambios que se presentaran en el sistema después del tiempo de simulación, desacuerdo con una programación específica.

Localizaciones

Son todos aquellos lugares en los que la pieza puede detenerse para ser transformada o esperar hacerlo. Dentro de estas localizaciones tenemos almacenes, bandas transportadoras, maquinas estaciones de inspección, etc.

Recursos:

Son aquellos dispositivos necesarios para llevar a cabo una operación.

Atributo

Es una característica de la entidad (su color, peso, tamaño). Son muy útiles para diferenciar entidades sin necesidad de generar una entidad nueva, y pueden adjudicarse al momento de laceración de la entidad, o asignarse y/o cambiarse durante el proceso.

Reloj de simulación

Es el contador de tiempo de la simulación, y su función consiste en responder preguntas tales como cuánto tiempo se ha utilizado el modelo de la simulación, y cuanto tiempo en total se requiere que dure esta ultima

Existen dos tipos de reloj de simulación:

El reloj de simulación absoluto, que parte del cero y termina en un tiempo total de simulación definido, el

Reloj de simulación relativo, que solo consiste en el lapso de tiempo que transcurre entre dos eventos

Variable

Son aquellos valores que cambian dentro de la simulación y forman parte de funciones del modelo o de una función objetivo.

Modelo

Es una representación simplificada de un sistema elaborada para comprender, predecir y controlar el comportamiento de dicho sistema.

Discreto: En este tipo de simulación los cambios de estado del sistema modelado ocurren en puntos discretos en el tiempo y suceden cuando algún evento lo indique.

Ejemplos: Cuando una entidad llega a ser procesada por un recurso, falla en un recurso y finalización de un turno.

Cambios en el estado de un modelo sólo ocurren cuando algún evento se

Presenta.

Continuo: En este tipo de simulación

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