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Sistemas Operativos

emiilio_itch28 de Octubre de 2012

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Una de las definiciones más comúnmente aceptadas expresa:

 “Un S. O. es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas”.

El objetivo primario de un Sistema Operativo es:

 Optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos.

A los efectos de situar a los S. O. en el conjunto del software para computadoras, podemos clasificar a este de la siguiente manera:

Programas de sistema:

o Controlan la operación de la computadora en sí.

Programas de aplicación:

o Resuelven problemas para los usuarios.

En este contexto, el Sistema Operativo es el programa fundamental de todos los programas de sistema. El S. O. protege y libera a los programadores de la complejidad del hardware, colocándose un nivel de software por sobre el hardware para:

 Controlar todas las partes del sistema.

 Presentar al usuario una interfaz o máquina virtual.

El esquema típico de un sistema de cómputos incluye:

Programas de aplicación:

o Sistema bancario, reservaciones en una línea aérea, juegos, etc.

Programas de sistema:

o Compiladores, editores, intérpretes de comandos.

o Sistema Operativo.

Hardware:

o Lenguaje de máquina.

o Microprogramación.

o Dispositivos físicos.

Referencias:

http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/SOF.htm

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Evolución Histórica.

Los S. O. han estado relacionados históricamente con la arquitectura de las computadoras en las cuales se ejecutan, razón por la cual su historia puede analizarse según las siguientes generaciones y sus principales características:

Generación Cero (década de 1940):

 Carencia total de S. O.

 Completo acceso al lenguaje de máquina.

Primera generación (1945-1955): bulbos y conexiones:

 Carencia de S. O.

 En los años cincuenta comienzan como transición entre trabajos, haciendo la misma más simple.

Segunda generación (1955-1965): transistores y sistemas de procesamiento por lotes (batch):

 En los años sesenta aparecen los S. O. para sistemas compartidos con:

 Multiprogramación: varios programas de usuarios se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal, cambiando el procesador rápidamente de un trabajo a otro.

 Multiprocesamiento: varios procesadores se utilizan en un mismo sistema para incrementar el poder de procesamiento.

Posteriormente aparece la independencia de dispositivo:

 El programa del usuario especifica las características de los dispositivos que requieren los archivos.

 El S. O. asigna los dispositivos correspondientes según los requerimientos y las disponibilidades.

Tercera generación (1965-1980): circuitos integrados y multiprogramación:

 Difusión de la multiprogramación:

 Partición de la memoria en porciones, con trabajos distintos en cada una de ellas.

 Aprovechamiento del tiempo de espera consecuencia de operaciones de e / s, para utilizar la CPU para otros procesos.

 Protección por hardware del contenido de cada partición de memoria.

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Aparición de técnicas de spooling:

 Simultaneous Peripheral Operation On Line: operación simultánea y en línea de periféricos.

 Almacenamiento de trabajos de entrada y de salida en dispositivos transitorios rápidos (discos), para disminuir el impacto de los periféricos mas lentos.

 Son sistemas de modos múltiples, es decir que deben soportar sistemas de propósitos generales; son grandes y complejos pero muy poderosos.

 Interponen una capa de software entre el usuario y el hardware.

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