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Tecnologia De La Informacion


Enviado por   •  2 de Junio de 2015  •  369 Palabras (2 Páginas)  •  1.056 Visitas

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ACTIVIDAD INTEGRADORA

En esta actividad harás el uso de todos los recursos con los que cuenta el lenguaje de programación Robot Karel para resolver un problema específico. Aplicaras los comandos básicos y especiales para resolver una tarea especial encomendada a Karel, crearas el Mundo y en muy especial forma, desarrollaras una lógica precisa para que karel resuelva con éxito el trabajo encargado.

1. Lee con atención la siguiente tarea encomendada a Karel:

 Karel es un colaborador activo, siempre dispuesto a ayudar a los que más lo necesitan. En esta ocasión Karel está trabajando en la repartición de víveres y despensas en diferentes centros de acopio.

 La tarea asignada a Karel para el día de hoy es repartir 300 despensas en los centros de acopio distribuidos a lo largo de Monterrey y municipios aledaños. Se deberá elaborar una logística precisa de tal manera que karel haga sus recorridos en el mejor tiempo posible y deje 20 despensas en cada centro de acopio. El centro matriz donde se encuentran las 300 despensas, que muy amablemente han donado los ciudadanos de la zona metropolitana se encuentra en la posición (15,8).

 Al terminar su recorrido, Karel deberá regresar al centro de matriz, localizado en la posición (15,9).

 Los centros de acopio se encuentran localizados en los siguientes lugares:

 (1,4);(1,15),(2,12),(4,7),(5,6),(7,1),(9,12),(11,3),(13,14),(16,16),(19,3),(22,12),(24,4),(26,10),29,9).

2. Elabora el Mundo y el programa en el lenguaje de programación Robot Karel, verifica que karel realiza la tarea asignada en forma adecuada.

3. Guarda el Mundo y el Programa con el nombre de AlMundo4 y AlPrograma4 respectivamente, dando clic al botón Guardar en ambos casos y sigue indicaciones de tu maestro para su revisión.

 CRITERIOS:

Para el Mundo y Programa

• El programa se ejecutara correctamente, de inicio a fin, de acuerdo a las instrucciones.

• Utiliza los comandos básicos y especiales de Robot Karel.

• Utiliza los sensores de robot karel.

• Elabora correctamente el mundo.

• Guarda el Mundo y el código del programa en un dispositivo de almacenamiento.

MUNDO INICIAL

MUNDO FINAL

class program {

program() {

iterate (5)

move();

turnleft();

iterate (4)

move();

iterate (20)

putbeeper();

iterate (3)

turnleft();

iterate (2)

move();

turnleft();

iterate (4)

move();

iterate (20)

putbeeper();

iterate (6)

move();

turnleft();

iterate (3)

move();

iterate (20)

putbeeper();

iterate (3)

move();

turnleft();

iterate (3)

move();

iterate (20)

putbeeper();

iterate (2)

turnleft();

...

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