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Tipos De Eventos


Enviado por   •  2 de Febrero de 2015  •  552 Palabras (3 Páginas)  •  288 Visitas

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Eventos, excepciones y errores

En esta entrada explicare que son los eventos, errores y excepciones.

Eventos:

Los eventos son todas las acciones que el usuario inicia, dar clic sobre un botón, presionar las teclas del teclado, etc. Cada vez que se produce un evento, se crea un objeto. La clase padre de los eventos es "java.awt.event".

Cada lenguaje de programación tiene su propio modelo de eventos, en Java se definen clases auxiliares llamadas escuchadores (listeners) que reciben eventos específicos.

Los escuchadores se registran en las fuentes de eventos (teclado, ratón, etc). Estas envían objetos del tipo EventObjet la los escuchadores registrados al producirse un evento. Cada escuchador utiliza la información recibida a través del objeto para realizar las acciones adecuadas.

Dentro de "java.awt.event", los eventos están categorizados dentro de una jerarquía de clases.

• La clase "java.util.EventObject" es la clase base de todos los

eventos en Java.

• La subclase "java.awt.AWTEvent" es la clase base de todos los

eventos que se utilizan en la construcción de GUIs.

• Cada tipo de evento "xxEvent" tiene asociada una interfaz "xxListener" que es la que nos permite definir escuchadores de eventos.

• Para simplificar la implementación de algunos escuchadores de eventos, el paquete "java.awt.event" incluye clases base xxAdapter que implementan las interfaces xxListener.

Existen distintos tipos de eventos, los cuales son:

Eventos de Ventana

Son los que se generan en respuesta a los cambios de una ventana, un frame o un dialogo.

• WINDOW_DESTROY

• WINDOW_EXPOSE

• WINDOW_ICONIFY

• WINDOW_DEICONIFY

• WINDOW_MOVED

Eventos de Teclado

Son generados en respuesta a cuando el usuario pulsa y suelta una tecla mientras un Componente tiene el foco de entrada.

• KEY_PRESS

• KEY_RELEASE

• KEY_ACTION

• KEY_ACTION_RELEASE

Eventos de Ratón

Son los eventos generados por acciones sobre el ratón dentro de los límites de un Componente.

• MOUSE_DOWN

• MOUSE_UP

• MOUSE_MOVE

...

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