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Cartas Atropometricas

kihm30 de Marzo de 2014

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REPORTE

INTRODUCCION

A lo largo de esta unidad nuestro tema principal fue la ergonomía que es la que estudia el ambiente de trabajo de una persona el como se desenvuelve al momento de estar realizando su actividad de trabajo otro tema principal es el de la biomecánica es la que estudia la mecánica que existe en los seres vivos y sus movimientos otro tema principal son las malas posturas que tienen mayor riesgo en el ambiente de trabajo las cuales nos causan daños al paso del tiempo. pudimos darnos cuenta las posiciones que se debemos de tener cuando se está trabajando como debe de estar nuestro lugar de trabajo para poder tener un mejor rendimiento y así hacer nuestro trabajo eficientemente y hacer crecer la empresa en su producción y tener un buen prestigio ante las demás.

Desarrollo:

Aquí se desarrollaron las cartas antropométricas para así tener un promedio del cómo debe estar nuestra estación de trabajo para lograr esto se tuvieron que tomar las medidas de los integrantes del equipo #3 que está conformado por Francisco Pizaña, Kitzia Hernández, Karina Nevarez y Alma Betancourt en la cual kitzia desempeño el papel de registrador y Karina el de examinador ya que ellas tiene mas conocimientos

Cartas antropométricas

E:\Nueva carpeta\Equipo #3 cartas antropometricas.xlsx

De acuerdo a los datos obtenidos en las cartas antropométricas obtuvimos los siguientes esquemas:

Nuestra estación de trabajo tiene lugar en un hecho muy cotidiano: la actividad que la persona debe de realizar es tender la ropa para lo cual nosotros deducimos las siguientes medidas.

Diseño de tableros y controles

Concepto: conjunto de indicadores cuyo seguimiento y evaluación periódica permitirá contar con un mayor conocimiento de la situación de su empresa o sector apoyándose en nuevas tecnologías informáticas.

Indicadores: a través de su seguimiento y control periódico, facilitan información esencial sobre la empresa.

La intensión es proveer de instrumentos adecuados que al ser accionados el ser humano los perciba, detecte, capte, actúe y reaccione apropiadamente con la indiscutible intensión de salvaguardar su integridad tanto física como intelectual; se logra haciendo el uso correcto de formas, figuras, códigos, etc. en conjunto con ciertas normas ya establecidas.

Es importante que en el diseño de tableros se tome en cuenta al trabajador como el trabajo por realizar. Al ergónomo le queda la tarea de escoger el tablero más apropiado al considerar los requerimientos de la situación y los diversos usos que se darán a la información.

TIPOS DE CONTROLES

1 Botón pulsador manual: es el control más simple y más rápido. Se utiliza para activar y desactivar, tanto para situaciones habituales como para casos de emergencia.

2 Botón pulsador de pie: se utiliza para situaciones similares al anterior, cuando las manos están muy ocupadas; no posee la misma precisión, ni la misma velocidad que los de mano.

3 Interruptor de palanca: se utiliza en operaciones que requieren alta velocidad y puede ser de dos o tres posiciones.

4 Selector rotativo: pueden ser de escala móvil (a) y escala fija (b); en este último el tiempo de selección y los errores cometidos son menos (del orden de la mitad) que cuando se utilizan escalas móviles; pueden ser de valores discretos o de valores continuos, siendo más precisos los de valores discretos.

5 Perilla: son selectores rotativos sin escala, ya que el usuario recibe la información del estado del sistema mediante otros dispositivos (el dial de la radio), o directamente (el volumen del sonido de la radio)

6 Volante de mano y manivelas: se utilizan para abrir y cerrar válvulas que no requieren excesiva fuerza, para desplazar piezas sobre bancadas, etc..., las manivelas pueden asociarse con los volantes de mano; en el volante de mano el diámetro dependerá de las dimensiones de la mano y de la relación C/D que se precise, aunque diámetros comprendidos entre 15 y 20 cm suelen ser válidos para muchas operaciones. La longitud de las manivelas estará en función de la fuerza que se requiera aplicar

7 Volantes: Se utilizan tanto para control ininterrumpido (automóvil) como valores continuos (hormigoneras). Su diámetro depende de la fuerza, de la velocidad de accionamiento y de la antropometría

8 Palancas: la longitud estará en función de la fuerza a desarrollar y de la estrofosfera del puesto. Admiten rapidez pero son poco precisas

USO DE HERRAMIENTAS MANUALES

Estas se pueden definir como utensilios de trabajo que requieren para su accionamiento la fuerza motriz humana y se utilizan de manera individual.

Una de las principales condiciones que se les exige a este tipo de herramientas es que realice con eficacia las funciones para las que fue creada, en este caso podría ser para atornillar, apretar, pulir, golpear, etc.

Existen ciertas herramientas para cortar, apretar y sujetar, tales como:

Alicates

Tijeras

Pinzas

Tenazas

Las principales características ergonómicas de estas es la aplicación de fuerza con la herramienta en la cual es necesario que la separación entre sus dos mangos apretados sea superior a 51 mm y abiertos inferior a 89 mm.

Cuando la actividad requiera precisión la longitud de los mangos debe ser superior a 100 mm, y la empuñadura debe ser ligeramente comprensible y antideslizante o estar recubierta de material acolchado. No debe de tener hendiduras para los dedos ya que esta se tiene que adaptar a todos los usuarios. Además de que se debe de poder utilizar con ambas manos.

Las herramientas para apretar y aflojar son:

Destornilladores

Llave boca fija

Llaves boca ajustable

Dentro de sus características cuando se requiera aplicar fuerza el diámetro de la empuñadura debe de estar entre los 32 mm y los 51 mm y su longitud debe de ser superior a 120 mm.

Cuando la actividad requiera precisión, el diámetro de la empuñadura debe de estar entre los 6 mm y los 13 mm y la longitud de su mango debe de ser superior a 100 mm.

La textura de la empuñadura debe ser antideslizante, con guardas al final del mango ya que esto impide el deslizamiento de la mano hacia la zona de peligro. La herramienta debe de estar adecuada para ambas manos y en su defecto adquirirse para zurdos.

En las herramientas para golpear tenemos:

Martillos

Mazos

Cuando se requiera fuerza en la actividad el diámetro de la empuñadura de la herramienta debe ser entre los 32 mm y los 51 mm. En cambio cuando la actividad requiera de precisión el diámetro debe de estar entre 6mm y 13 mm. En este caso la longitud del mango debe de ser adecuada a la actividad que se piensa realizar, es decir, mangos largos para cuando se requiera fuerza y cortos cuando se necesite precisión.

El tamaño y dureza de la cabeza debe de ser adecuado a la superficie a golpear, la textura del mango debe ser antideslizante, de preferencia la madera de los mangos debe de ser de nogal o fresno y no debe barnizarse para evitar que la mano se resbale. La forma del mango debe ser oval o rectangular y puede ser utilizada por ambas manos.

Las herramientas para remachar, cortar, ranurar o desbastar son:

Cinceles

Punzones

Escoplos

Dentro de las características cuando se requiera aplicar fuerza el diámetro de su empuñadura debe de ser entre los 32 mm y los 51 mm. Y cuando se necesite precisión debe de estar entre 6 mm y 13 mm. La longitud del mango debe ser adecuada a los trabajos a realizar.

En el caso del cincel, el filo debe ser adecuado para el tipo de material sobre el que se va a trabajar.

La herramienta debe de tener protección anular de esponja o goma o porta cinceles, para evitar la desviación del martillo y evitar darnos un golpe. La punta del punzón debe de ser adecuada a la función a realizar (marcar, alinear, etc.). La forma de los mangos debe de ser oval o rectangular y con bordes redondeados y utilizarse con ambas manos.

Herramienta necesaria para armar un juguete

Para este proceso es necesario contar con la herramienta adecuada para realizar con éxito la operación. Para cumplir esta actividad se tendrá que realizar en posición de pie y el objeto estará colocado sobre una masa ya que esto permite hacer los movimientos necesarios para la operación, como los orificios del juguete algunos de ellos son delgados y profundos el desatornillador deberá ser adecuado para esta operación el cual tendrá que ser delgado y un poco largo para alcanzar los tornillos y la punta tendrá que ser de cruz (+). También se utilizara pinzas de punta para poder sujetar los tornillos pequeños y facilitar el proceso de armado.

Condiciones en el proyecto

El proyecto esta basado en la construcción o armado de un juguete “control de automóvil”

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