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DISEÑO CONCEPTUAL


Enviado por   •  16 de Agosto de 2015  •  Informes  •  717 Palabras (3 Páginas)  •  79 Visitas

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ARTICULO DE DISEÑO CONCEPTUAL

Luis Alberto Ospina Portilla

Daniela Villota Henao

Jessica Vergara

Universidad Autónoma De Occidente

Resumen

El proyecto llevado a cabo busca mostrar al ingeniero en formación todos aquellos conceptos tratados a lo largo del curso, aplicados en algo tangible donde se pueda vivir y evidenciar con propiedad todo el proceso de diseño en el cual se busca dar respuesta a un problema dándole un enfoque netamente proyectual y en el que se involucran diversas disciplinas para lograr un desarrollo pensado y planeado en este se tiene en cuenta la voz del usuario por lo que se da inicio a un proceso de indagación que traduce todas aquellas necesidades del nombrado usuario en el problema a solucionar, el que a su vez contextualiza el problema y da información suficiente para iniciar un proceso creativo en busca de la solución más coherente para el problema y más satisfactoria para el cliente, al momento de llevar a cabo la configuración del problema que se va abordar se debe tener en cuenta la dimensión humana , tecnológica y conceptual del mismo, esto con el fin de conseguir que el diseño que dará solución al problema abordado por el diseñador, logre suplir la necesidad del público objetivo es por esto que la mejor opción será un conglomerado en los que se encuentran la normatividad, usabilidad, estética, ergonomía y por supuesto la solución del problema que afecta la sociedad

Primero tenes que hacer un breve introducción general (no profundizar mucho) acerca de las tres etapa análisis e interpretación ideación e implementación.

Como se hizo el proceso de diseño y a que se llegó (en 500 palabras)

Introducción

Explicar y definir proceso de diseño lo que hicimos desde la primera clase a la última (en 500 palabras)

Metodología

Para comenzar con el pie derecho un proceso de diseño se debe tomar como punto de partida la indagación exhaustiva del mercado al que se quiere dirigir puesto que se tiende a cometer mucho el error de empezar buscando un problema para luego adaptarlo a un contexto lo que hace que no se logre el objetivo final de satisfacer al cliente, para esto se lleva a cabo la indagación social la cual arroja información acerca de los deseos y necesidades del usuario potencial; en el caso del proyecto de la cuna portable inicialmente se opta por indagar la población neonata, por medio de entrevistas encuestas y observación más específicamente “fly on the Wall u observador silencioso” en los que se evidencian las problemáticas en el diario vivir del usuario, y que son muy útiles para contextualizar un posible problema, sin embargo a pesar de que estos métodos brindan información indispensable, el proyectista también puede definir un perfil del usuario, dándose cuenta que es lo que realmente quiere y solicita llevando a cabo un mapa de empatía en el que básicamente se hacen una serie de preguntas muy generales a cerca de lo que piensa, oye, dice y ve para ir más allá de lo que aparentemente necesita el cliente.  

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