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Definición de la empresa: UbiWare


Enviado por   •  3 de Mayo de 2016  •  Apuntes  •  3.539 Palabras (15 Páginas)  •  217 Visitas

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INDICE

1.        Definición de la empresa: UbiWare        

1.1.        Descripción general        

1.2.        Tipos de desarrollo software        

1.3.        Sector y clientes        

2.        Procesos ISO/IEC 15504 - 12207 para nivel de madurez 2        

3.        Implantación de los procesos        

3.1.        Proceso de Suministro        

3.1.1.        Actividades realizadas        

3.1.2.        Herramientas utilizadas        

3.1.3.        Resultados obtenidos        

3.2.        Proceso de Gestión del Ciclo de Vida        

3.2.1.        Actividades realizadas        

3.2.2.        Herramientas utilizadas        

3.2.3.        Resultados obtenidos        

3.3.        Proceso de Definición de Requisitos de Stakeholder        

3.3.1.        Actividades realizadas        

3.3.2.        Herramientas utilizadas        

3.3.3.        Resultados obtenidos        

3.4.        Proceso de Análisis de Requisitos del Sistema        

3.4.1.        Actividades realizadas        

3.4.2.        Herramientas utilizadas        

3.4.3.        Resultados obtenidos        


  1. Definición de la empresa: UbiWare

  1.  Descripción general

UbiWare es una compañía Portuguesa, con sede en Oporto, desarrolladora y distribuidora de videojuegos. Fundada en 2013 por Encarna Valés y Domingo Festivo.

El desarrollo de videojuegos es el proceso de creación de un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final. Es una actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la programación, el diseño gráfico, la animación, el sonido, la música, la actuación, etcétera.

Al igual que en otros tipos de software, los videojuegos deben pasar en su desarrollo por una etapa donde se corrigen los errores inherentes al proceso de programación y se asegura su funcionalidad.

  1.  Tipos de desarrollo software

  • Desarrollo de juegos para IOS y Android.
  • Desarrollo de videojuegos Xbox y PlayStation.
  • Desarrollo de juegos para ordenador.

  1.  Sector y clientes

La compañía pertenece a la industria de los videojuegos.

Tiene un público objetivo joven, generalmente menor de 60 años y concentrándose en un rango de edad de entre 12 y 30 años.


  1. Procesos ISO/IEC 15504 - 12207 para nivel de madurez 2

Para superar con éxito la auditoría de certificación de nivel 2 según el modelo  de evaluación de AENOR, la norma con la que se realiza la evaluación ISO/IEC  15504 requiere que cualquier organización pueda dar evidencia de la implantación efectiva de los procesos, esto es:

  • Los procesos se lleven a cabo y se consigan todos sus objetivos determinados.

  • Existencia de un compromiso efectivo de la Dirección en el desarrollo, implantación de los procesos, asegurando la asignación adecuada de recursos y velando por la consecución de los objetivos de los procesos.

  • Esté definida la gestión de cómo se llevan a cabo los procesos, es decir, que esté documentado el funcionamiento de cada uno de los procesos del modelo en la PYME, sus actividades y tareas, responsables, registros generados…
  • Se evidencia la existencia de mecanismos sólidos y continuados de y seguimiento de los procesos y sus resultados, permitiendo evaluar el cumplimiento con los objetivos determinados.
  • El personal de la organización que participa en el diseño o ejecución de los procesos es consciente de la pertinencia e importancia de sus actividades y cómo contribuyen al logro de los objetivos de los procesos.
  • Existe una sistemática para la detección, registro y eliminación de las desviaciones en el desempeño de los procesos, previniendo que vuelvan a ocurrir.
  • Los elementos de trabajo (plantillas, formatos, documentos, formularios…) están definidos, controlados, versionados y actualizados en caso de ser necesario.

Procesos seleccionados:

  1. Proceso de Suministro

El propósito de este proceso es proporcionar al cliente un producto o servicio que cumpla con los requisitos acordados.

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