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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Enviado por   •  1 de Octubre de 2013  •  1.173 Palabras (5 Páginas)  •  218 Visitas

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UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA

ESCUELA CIENCIAS EXACTAS Y NATURALES

INTRUDUCCION A LA PROGRAMACIÓN

CARRERA: DIPLOMADO EN INFORMÁTICA

CÓDIGO: 00831

MATERIA: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN

TRABAJO: PREPROYECTO

ESTUDIANTE: YORLENE RAMÍREZ LEITÓN

CENTRO UNIVERSITARIO: PAVÓN

PAC III CUATRIMESTRE 2013

FECHA DE ENTREGA: 30/09/2013

TABLA DE CONTENIDOS

Portada …………………………………………………………………………………….1

Tabla de Contenidos…………………………………………………………………2

Introducción………………………………………………………………………………3

Análisis detallado del problema………………………………………………4

Funcionalidades del programa…………………………………………………5

Principales estructuras de almacenamiento……………………………6

Diagrama de flujo………………………………………………………………………7

Datos de prueba…………………………………………………………………………8

Conclusión……………………………………………………………………………………9

Bibliografía…………………………………………………………………………………..10

Introducción

El objetivo del pre-proyecto es orientarnos sobre cuáles son los

Pasos a seguir a la hora de desarrollar un proyecto y antes de sentarse a

Programar. En el pre-proyecto se requiere que se haga un programa para llevar el control de la reservación de las butacas de una sala de cine.

El cine está distribuido en 5 filas de 10 asientos cada una.

Debe utilizar una matriz, al iniciar el programa ésta se debe inicializar vacía.

El programa permite que el encargado de las reservaciones, venda continuamente los tiquetes de la sala de cine, para esta función el cliente debe indicarle al encargado cuál asiento quiere, indicando el número de fila y el número de asiento. Para dicho trabajo hay que Aplicar los conocimientos adquiridos en estructuras de control, funciones y arreglos del lenguaje C++.

El pre-proyecto consta de las siguientes partes:

- Análisis detallado del problema el cual debe tener :

• Clara definición de los requerimientos funcionales

• Definir y detallar los datos de entrada que se requiere

• Definir y detallar los datos de salida que se requiere

• Entre otros

- Principales estructuras de almacenamiento:

• En este punto debemos indicar las principales estructuras o variables para almacenar la información.

- Diagrama de flujo:

• En este punto debe anexar o crear el diagrama de flujo de su proyecto según los lineamiento y aprendido en el curso de lógica

para la computación.

- Datos de prueba:

Debemos anexar datos de prueba para las principales funciones o cálculos.

Todo con el fin que como programadores analicemos primero el trabajo y sobre ese análisis, inicien el desarrollo del mismo.

Análisis detallado del problema

Para realizar el problema que se nos ha presentado en este trabajo lo primero que debemos hacer es leer muy bien lo descrito en el problema con el fin de tener muy claro cuál es el objetivo y que es lo que se quiere mejorar y así poder llegar a una solución que sea factible.

Para resolver de este problema se nos solicita realizar un programa con el cual la persona que está a cargo de la venta de tiquetes puede llevar un control exacto de los asientos que hay en la sala de cine permitiendo así saber cuántos están disponibles y en que fila, también que permita clasificar a los clientes por grupos según la edad, se clasificaran en tres grupo; el grupo 1 será de personas menores de 12 años y su tiquete tendrá un valor de ₡1500 colones, el grupo 2 será de personas con edades entre 12 y 65 años y el precio a pagar por su tiquete será de ₡2500 colones , y el grupo 3 de persona de mayores de 65 años y su tiquete costara ₡1500 colones.

Funcionalidades del programa

El programa contara

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