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Matematicas


Enviado por   •  29 de Septiembre de 2013  •  515 Palabras (3 Páginas)  •  209 Visitas

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¿Quién es el Líder?

Esta dinámica está basada en Génesis, cuando Dios llega buscando a Adán: Se forman 2 o más equipos con un mínimo de 3 personas, a cada equipo se les pide que escoja un líder. Se va a pedir a los equipos que se escondan, pero quien va a decidir donde se van a esconder es el líder del grupo (es su responsabilidad la seguridad y conocimiento del lugar donde se esconderá cada uno de sus integrantes). Los integrantes deben obedecer sin replicar al líder, una vez escondidos, se les pedirá a unos jóvenes que se escogerán al principio, que busquen a los equipos (un joven por equipo), después que los encuentren, se sientan todos en círculo y se piden sus impresiones acerca de lo siguiente:

• ¿Cómo te sentiste con tu líder?

• ¿Te fue fácil dejarte guiar?

• ¿Te sentiste incomodo?

Enseñanza: En nuestra relación con los amigos siempre hay alguien que toma el liderazgo del grupo, por lo tanto debemos fijarnos quien es el que lo hace y hacia donde nos conduce, ya que no siempre es un lugar bueno. Preguntar a las personas que buscaron a los equipos

¿Cómo te sentiste al principio del juego?

¿Cómo sentiste cuando comenzaste a encontrar a los integrantes del equipo?

Enseñanza: Cuando nos alejamos de Dios, Él nos busca para que le abramos de nuevo nuestro corazón y cuando lo hacemos, cuando logra encontrarse de nuevo con nosotros, ¡imagínense la alegría que siente!

Carrera Loca

En esta carrera, cada jugador hace algo diferente. Al principio de la carrera cada equipo forma una fila individual. A la señal, la primera persona de cada equipo corre al otro extremo de la pista donde hay una silla. Sobre la silla hay una bolsa conteniendo instrucciones escritas en trozos separados de papel.

El jugador saca una de las instrucciones, la lee y la sigue tan rápido como puede. Antes de volver a su equipo, el jugador debe tocar la silla y luego regresar corriendo y tocar al siguiente corredor. El equipo que complete primero todas las instrucciones es el ganador.

He aquí unas instrucciones para modelo:

1. Corra alrededor de la silla cinco veces, mientras grita continuamente: “ESTOY LOCO, ESTOY LOCO POR JESUS”

2. Corra hacia la persona más cercana del otro equipo y rásquele la cabeza.

3. Corra hacia el adulto más cercano en el salón y dígale al oído: “USTED SE ESTA PONIENDO VIEJO”.

4. Párese en un pie mientras sostiene el otro con una mano, incline su cabeza hacia atrás y cuente “10, 9, 8, 7,

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