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Principios Del Diseño


Enviado por   •  9 de Julio de 2013  •  571 Palabras (3 Páginas)  •  354 Visitas

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Principios del Diseño:

Diseñar consiste en mezclar elementos conocidos con nuevos y realizar emocionantes caminos a fin de crear combinaciones frescas y buenos productos. Los principales elementos del diseño son: silueta, línea y textura.

Por otra parte, hay un importante equipaje estético: los principios del diseño, y son los medios con los cuales los diseñadores pueden ajustar de forma ingeniosa el enfoque y el efecto de los diseños. Si sabe donde encontrarlos y cambiarlos, podrá ver los diseños objetivamente. Acostumbran a ser la clave de por qué un diseño funciona o no. No cumplir de manera deliberada con estos principios es tan válido como utilizarlos con cuidado si con ello se comunica un mensaje.

Repetición: Es el uso reiterado de elementos de diseño, detalles o adornos en una prenda. Una característica repetida regular o irregularmente. Algunos ejemplos de repetición son los botones, pliegues o tablas en una falda, rayas o estampados, adornos de aplicación. Podemos jugar con simetrías o romper las normas que provoca un elemento discordante que llama la atención. El cuerpo humano es simétrico, de modo que la repetición es inevitable en el efecto espejo de una parte con otra. Una camiseta con una sola manga o faldas más largas por un costado, se ponen de moda como reacción contra la norma. Llama la atención.

Ritmo: Igual que en la música, el ritmo puede crear un efecto poderoso, tanto en la repetición de características regulares, como si tiene su origen en motivos de tejidos estampados.

Graduación: una repetición más compleja en que las características de una prenda se trabaja en diferentes etapas donde se incrementan o decrecen en tamaño. Las lentejuelas que se aplican a un vestido y que van decreciendo o variando en cantidad desde el borde inferior hacia arriba, los fruncidos pueden ser completos en un canesú y disminuir hacia los costados. Este recurso se utiliza para llamar la atención en un punto o disfrazar características del cuerpo.

Contraste: Principio muy útil, pues provoca que el ojo reevalúe la importancia de un punto de enfoque frente a otro. Evita el aburrimiento de un efecto monótono. Los colores, las texturas, las formas de los diseños reclaman atención hacia ellos. Exaltan las características de todos los recursos. Estos no necesitan ser extremos, pueden ser sutiles: claro-oscuro, alto- bajo, ancho-angosto.

Radiación: Líneas que parten en abanico desde un punto central. Tiene que ver con líneas oblicuas que marcan una dirección. Una falda plisada tipo rayos es un ejemplo.

Armonía: En un diseño cuando no hay nada que sobre ni que falte. Todo esta en su lugar preciso. Es el equilibrio perfecto. Los colores no desentonan, telas que combinan bien.

Equilibrio: El cuerpo es simétrico a lo largo del eje

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