Arquitectura de software
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Tipos De Patrones Usados En La Arquitectura De Software
jazazuTIPOS DE PATRONES USADOS EN LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE Patrones Arquitectónicos: Son los que definen la estructura de un sistema software, los cuales a su vez se componen de subsistemas con sus responsabilidades, también tienen una serie de directivas para organizar los componentes del mismo sistema, con el objetivo de
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Diseño del servicio ITIL Arquitectura y Diseño de Software
Jorge Cervantesicosis ITM logo degst2 sep Instituto Tecnológico de Morelia Departamento de Sistemas y Computación Arquitectura y Diseño de Software Disponibilidad del Servicio (1/2) Servicio Horas de Servicio Tiempo de Recuperación Capacidad para Adaptarse Utilidad Periodo de Mantenimiento Acceso al Moodle 00:00-03:00, 04:00-24:00 0:45 horas Medio Alto 03:00-04:00 Acceso a los
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Arquitectura de Software. Perfiles del Arquitecto de Software
Mateo GuapoRepública Bolivariana de Venezuela 3ER LOGO UNEFA Ver las imágenes de origen Ministerio del Poder Popular para la Defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional Bolivariana Núcleo Falcón – Sede Coro Ing. Sistemas 7mo Semestre Arquitectura de Software Perfiles del Arquitecto de Software Santa Ana de Coro,
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ASPECTOS DESFAVORABLES DEL UML EN LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE
LDACASPECTOS DESFAVORABLES DEL UML EN LA ARQUITECTURA DE SOFTWARE RESUMEN: Este artículo presenta una serie de aspectos del UML, lo cual no permite que se genere una buena arquitectura de software, se presentaran las características de la arquitectura de software, y se dará por qué el uml no cumple con
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Fundamentos de arquitectura de software Documento de Arquitectura
xuxoman123UNIVERSIDAD PERUANA DE CIENCIAS APLICADAS SI434 Fundamentos de arquitectura de software Documento de Arquitectura Titulo Profesor: Integrantes: 2019-02 ________________ Historial de Revisiones Fecha Versión Descripción Autor ________________ Tabla de Contenidos 1. Información del Proyecto 5 2. Proyect Charter 5 2.1 Propósito 5 2.2 Alcance 5 2.3 Siglas 5 3. Objetivos
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Frameworks de arquitectura de software más ultilizados actualmente
Rin Okumura1. Frameworks de arquitectura de software más ultilizados actualmente. Los frameworks son un conjunto de herramientas de soporte, que proporcionan directrices sobre como escribir o documentar arquitecturas. 1.- Department of Defense Architecture Framework (DoDAF) Fue desarrollado por el Departamento de Defensa de Estados Unidos, cumple con las normas y leyes
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Analisis de caso ¿Identifica un problema de arquitectura de software?
NICOLÁS EDUARDO FIGUEROA FERNÁNDEZ________________ INDICE Contenido INDICE 1 Introducción 2 Identificación del problema 3 Solución del caso 3 Preguntas Orientadoras 4 Conclusión 4 Carta Gantt 6 ________________ Introducción Hoy verán como una mala coordinación entre cliente y empleado puede terminan en malos desarrollos del trabajo, donde tendrán que encontrar la forma de encontrar
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Arquitectura y tecnologías seleccionadas para la implantación del software
lizbetsitaINFORME FINAL AGRADECIMIENTOS A la Universidad Nacional de San Cristóbal de Huamanga, en especial a la Escuela de Formación Profesional de Ingeniería Sistemas por acogerme en sus aulas. A los docentes de la Escuela de Formación Profesional, por sus enseñanzas y orientación en bien de nuestra formación profesional. A la
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Los conceptos, principios y procedimientos de arquitectura de sistemas y software
Camila Salcedo MartinezLa complejidad de los sistemas ha llegado a un nivel sin precedentes. Esto ha dado lugar a nuevas oportunidades, pero también a un aumento de desafíos para las organizaciones que crean y utilizan sistemas. Los conceptos, principios y procedimientos de arquitectura se aplican cada vez más para ayudar a manejar
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La arquitectura del software consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes
Dayank Muñoz________________ En los inicios la arquitectura de software en informática nos da a entender que la programación se considera como un arte, ya que esta se desarrollaba como tal. Teniendo en cuenta la dificultad que contenía para gran parte de las personas, pero como con el tiempo ha ido evolucionando
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Análisis crítico: Ciclo de desarrollo del software y arquitectura del sistema más utilizado.
Josias piñaTRABAJO INVESTIGATIVO N°: 2 FECHA ENVIO: 05/10/2016 FECHA ENTREGA: 06/10/2016 TEMA: Análisis crítico: Ciclo de desarrollo del software y arquitectura del sistema más utilizado. UNIDAD N° 1: Fundamentos Básicos Del Análisis al Diseño OBJETIVO: Realizar un análisis crítico sobre el ciclo de desarrollo del software mediante una lectura previa en
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Propuesta de una Arquitectura de Software Para la Empresa de Mantenimiento de Viviendas Yo Reparo
maherrera21Propuesta de una Arquitectura de Software Para la Empresa de Mantenimiento de Viviendas Yo Reparo Hugo Peña, Darwin Guajala, Miguel Herrera, Jonatán Yaguana. Escuela de Ciencias de la Computación - Universidad Tecnica Particular de Loja San Cayetano Alto, Loja, 1800 8875 88, Ecuador E-mail: hapena@utpl.edu.ec ,daguajala@utpl.edu.ec, miherrera@utpl.edu.ec, joyaguana@utpl.edu.ec Resumen En
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Elaboración Del Documento De Arquitectura De SoftwareElaboración Del Documento De Arquitectura De Software
3lc0nd3Elaboración Del Documento De Arquitectura De Software Ensayos para estudiantes: Elaboración Del Documento De Arquitectura De Software Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 913.000+ documentos. Enviado por: tulaborja 05 enero 2013 Tags: Palabras: 632 | Páginas: 3 Views: 98 Leer Ensayo Completo Suscríbase Esta presentación muestra el
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Patrones de diseño. La arquitectura de software es una estructura necesaria para entender acerca de un sistema que esta relacionado con elementos de software y también sus propiedades, los cuales se dividen en tres tipos de arquitecturas como la estáti
JefflionelUNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE FACULTAD DE INGENIERÍA EN CIENCIAS APLICADAS CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES MATERIA: Arquitectura de Software DOCENTE: Cathy Guevara, Ing. Mgs. ESTUDIANTE: Andrade Jefferson FECHA: 23/10/2016 TEMA: Patrones de diseño Tabla de Contenidos Introducción 1 Definición 2 Clasificación 2 Creacional 2 Ejemplo 2 Estructural 3 Ejemplo