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CUANDO EL SOFTWARE ANTIVIRUS INUTILIZA SUS COMPUTADORAS ensayos gratis y trabajos

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Documentos 301 - 350 de 8.790 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Qué es el antivirus?

    Qué es el antivirus?

    ¿QUÉ ES EL ANTIVIRUS? Es un programa creado para prevenir o evitar la activación de los virus, así como su propagación y contagio. Cuenta además con rutinas de detención, eliminación y reconstrucción de los archivos y las áreas infectadas del sistema. Es importante aclarar que todo antivirus es un programa y que, como todo programa, sólo funcionará correctamente si es adecuado y está bien configurado. Además, un antivirus es una herramienta para el usuario y

    Enviado por animfer / 1.087 Palabras / 5 Páginas
  • Problemas De Salud Que Causa La Computadora

    Problemas De Salud Que Causa La Computadora

    Problemas de salud que causa la computadora. La computadora se ha convertido en la herramienta de trabajo más utilizada de todo el mundo, al menos, del mal llamado mundo desarrollado. La computadora ha llenado las oficinas y los puestos de trabajo de millones de personas y de millones de empresas en todo el mundo, es difícil encontrar una empresa que no las tenga. Claro, que con el uso prolongado de la computadora, son muchos los

    Enviado por WILLIAMSCC / 773 Palabras / 4 Páginas
  • Obtener un software funcional que apoyara la actividad de investigadores del área de Informática

    Obtener un software funcional que apoyara la actividad de investigadores del área de Informática

    TEMA: obtener un software funcional que apoyara la actividad de investigadores del área de Informática. PROBLEMA: ¿El programa contara con la suficiente información? ¿Qué tan efectiva será la información? ¿Tendrá acogida el software en la población? ¿La efectividad del programa podrá satisfacer las necesidades del usuario? ¿Qué tan especifica será la información brindada por el programa? JUSTIFICACION: Ahorro de tiempo en la realización de investigaciones informáticas. Jóvenes beneficiados por el programa OBJETIVOS: GENERAL: • Diseñar

    Enviado por dadicilef / 278 Palabras / 2 Páginas
  • Las computadoras personales de SONY

    Las computadoras personales de SONY

    • Las computadoras personales de SONY son el cuarto lugar en ventas en el mercado detallista americano. • Las ventas de SONY en él ultimo años fiscal que cerró en Marzo del 2002 fueron de $56.9 billones de dólares americanos, cuentan con 168,000 empleados en todo el mundo y tan solo en EU. Vendieron en este mismo período 18.5 mil millones de dólares. • SONY es la empresa número uno en ventas de productos electrónicos

    Enviado por 0910649 / 251 Palabras / 2 Páginas
  • GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

    GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

    Generación de computadoras Se denomina Generación de computadoras a cualquiera de los períodos en que se divide la historia de las computadoras. Esta se debe a la tecnología utilizada para crear el elemento lógico principal (el componente electrónico utilizado para almacenar y procesar la información), utilizado en las computadoras de cada periodo y estas generaciones se dividen así: La Primera generación de computadoras (1946-1958) Época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos

    Enviado por yaimi / 2.188 Palabras / 9 Páginas
  • El Software

    El Software

    Que Es El Software: Es un Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora. Otra: Software, programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o

    Enviado por CarlyOrtega / 861 Palabras / 4 Páginas
  • INTERPRETA Software® para IPV

    INTERPRETA Software® para IPV

    Perfil General IPV INTERPRETA Software® para IPV Nombre : Edad : Fecha de Nacimiento : Número de identificación : Fecha de evaluación : Motivo de evaluación : Evaluado por : Interpretación: Factor DGV: Disposición General para la Venta Normal (Ptje. Bruto: 9 / Ptje. Estándar: 4) Es un índice medianamente representativo de los buenos vendedores y señala un sujeto que sabe establecer relaciones razonablemente bien con los demás para realizar las ventas con un normal

    Enviado por karlsss / 473 Palabras / 2 Páginas
  • Software Libre

    Software Libre

    Richard Stallman, pionero de este movimiento a nivel mundial, aclara que software libre (Free Software) es un asunto de libertad. La palabra "free" en inglés se malinterpreta como "gratis" o libre de costo. La palabra "free" se refiere a la libertad de los usuarios de poder ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. Para entender un poco mejor este concepto, se establecieron estas 4 libertades para los usuarios de este tipo de software.

    Enviado por underpower / 573 Palabras / 3 Páginas
  • APLICACIÓN AL SOFTWARE JUEGO DE SCELULAS

    APLICACIÓN AL SOFTWARE JUEGO DE SCELULAS

    DOCUMENTOS RELACIONADOS CON EL DISEÑO DE LAS PRUEBAS SEGUN EL ESTANDAR IEEE std. 829 APLICACIÓN AL SOFTWARE JUEGO DE SCELULAS ESTÁNDAR IEEE 829 PLAN DE PRUEBAS 1.Identificador único del documento(para la gestión de configuración). DOC-003 2.Introducción y resumen de elementos y características a probar. El documento a continuacion describe el alcance, la aproximación, los recursos y la planificación y las actividades necesarias. Identifica elementos de prueba, las características que deben probarse, las tareas de prueba,

    Enviado por leminger / 1.464 Palabras / 6 Páginas
  • El software como producto

    El software como producto

    El software como producto El producto software consiste en: programas desarrollados; archivos de configuración que se utilizan para ejecutar estos programas y; la documentación asociada: estructura del sistema (requisitos, modelos, diseño, etc.) y manuales de usuario. El producto software puede ser a medida o genéricos. Para un cliente en particular o para un mercado en general. El software puede crearse mediante el desarrollo de nuevos programas, configurando software genérico o de reutilizando software existente. Crisis

    Enviado por stefanyd / 1.338 Palabras / 6 Páginas
  • Las Computadoras Y Sus Generaciones

    Las Computadoras Y Sus Generaciones

    Introducción En la actualidad no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de cómputo. Las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser humano. Para saber más acerca de las computadoras y sus generaciones en esta investigación se mostrara las diferentes generaciones por las que ha pasado el mundo de la computación, esta larga historia es necesario mencionar las épocas y los personajes

    Enviado por arlesita314 / 1.808 Palabras / 8 Páginas
  • Calidad Del Software

    Calidad Del Software

    Calidad del software • Calidad del software • Aseguramiento de la calidad del software • Gestión de la calidad del software • Control de la calidad del software • Sistema de calidad • Certificación de la calidad • Factores que determinan la calidad del software • Métricas de la calidad del software • Referencias Certificado de calidad Juan Manuel Cueva Lovelle 3 Calidad del software • Todas las metodologías y herramientas tienen un único fin

    Enviado por Jairfe / 1.472 Palabras / 6 Páginas
  • Hardware Y Software

    Hardware Y Software

    Mas allá de la popular definición hardware es lo que golpeas cuando falla el software, el Hardware son todos los componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman una computadora como la CPU o la placa base, mientras que el Software es el equipamiento lógico e intangible como los programas y datos que almacena la computadora. Hardware Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario El Hardware Básico: son

    Enviado por luxdammit / 1.345 Palabras / 6 Páginas
  • Analisis Comparativo De Los Principales Antivirus

    Analisis Comparativo De Los Principales Antivirus

    Análisis comparativo de los principales sistemas antivirus RESUMEN Con el objetivo de comprender los virus informáticos, así como de analizar y comparar los principales sistemas antivirus existentes, se procedió a revisar algunas de las comparativas principales publicadas en sitios y fuentes de reconocido prestigio en este tema. Se trató un grupo de elementos teóricos sobre los virus y los sistemas antivirus: definiciones, clasificaciones, características, estructura, etcétera. Se analizó y comparó un conjunto de sistemas antivirus,

    Enviado por elena_hdz / 7.718 Palabras / 31 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    Es la persona más importante de nuestro negocio. No depende de nosotros, nosotros dependemos de él. Nos está comprando un producto o servicio y no haciéndonos un favor. Es el propósito de nuestro trabajo, no una interrupción al mismo. Es un ser humano de carne y hueso con sentimientos y emociones (como uno), y no una fría estadística. Es la parte más importante de nuestro negocio y no alguien ajeno al mismo. Es una persona

    Enviado por GEGGAR / 876 Palabras / 4 Páginas
  • Clases De Software Y De Las Interfaces En Una Aplicación

    Clases De Software Y De Las Interfaces En Una Aplicación

    INTRODUCCIÓN Las empresas en general realizan su inventario de activos fijos a mediados y a fin de año, con el objetivo de llevar un control de sus activos. Para ello algunas empresas contratan los servicios de terceros (empresas) dedicados a realizar inventarios que determinan las existencias físicas, de los bienes de activos fijos, a una fecha determinada. En vista a esta situación la empresa BVANET S.A.C. que esta incursionando en realizar inventario de activos fijos

    Enviado por moises2012 / 402 Palabras / 2 Páginas
  • Propuesta de una Metodologia de Desarrollo de Software Educativo bajo un enfoque de calidad sistémica

    Propuesta de una Metodologia de Desarrollo de Software Educativo bajo un enfoque de calidad sistémica

    Propuesta de una Metodologia de Desarrollo de Software Educativo bajo un enfoque de calidad sistémica. Díaz, Pérez, Grimmán y Mendoza (s.f). Plantean una Propuesta de una Metodología de desarrollo de software educativo bajo un enfoque de calidad sistémica el cual realizan una adaptación y extensión de la Metodología Rational Unified Process (RUP) y lo definen como el proceso de Ingeniería de Software planteado por (Kruchten 1996 citado en Díaz y otros) cuyo objetivo es producir

    Enviado por Dignas2007 / 904 Palabras / 4 Páginas
  • MANUFACTURA INTEGRADA POR COMPUTADORA

    MANUFACTURA INTEGRADA POR COMPUTADORA

    MANUFACTURA INTEGRADA POR COMPUTADORA El término manufactura integrada por computadora ha sido creada para denotar eluso persuasivo de computadoras para diseñar productos, planear la producción,controlar las operaciones y llevar a cabo el rendimiento de varios negociosrelativos a la funciones necesitados en una firma de manufactura.Las diferencias entre automatización y manufactura integrada por computadoraes que la automatización está relacionada con las actividades físicas en lamanufactura; los sistemas de producción automatizada están diseñados paraejecutar el procesamiento, montaje,

    Enviado por carfabri / 365 Palabras / 2 Páginas
  • Especificación de requerimientos de software

    Especificación de requerimientos de software

    Especificación de requerimientos de software Proyecto: [Nombre del proyecto] Revisión 1.0 Septiembre de 2011 Ficha del documento Fecha Revisión Autor Descripción 2011/09/08 1.0 Luis Carlos Arcila Herney Palacios Olga Franco Diego Gonzalez Creación del documento Documento validado por las partes en fecha: [Fecha] Por el cliente Por la empresa suministradora Fdo. D./ Dña [Nombre] Fdo. D./Dña [Nombre] Contenido FICHA DEL DOCUMENTO 2 CONTENIDO 3 1 INTRODUCCIÓN 4 1.1 Propósito 4 1.2 Alcance 4 1.3 Personal

    Enviado por correito / 1.391 Palabras / 6 Páginas
  • Mapa Mental De La Computadora

    Mapa Mental De La Computadora

    LAS FORMAS DE REPRESENTACION DE MANERA GENERALIZADA ¿Cómo son los alumnos auditivos? Los alumnos auditivos utilizan principalmente el oído para recibir mensajes. Les gusta escuchar y contar historias, siguen un procedimiento lógico a lo largo de cada historia y se concentran en una sola cosa a la vez. No les gusta que los temas se traten de forma desordenada. Los alumnos auditivos poseen un vocabulario amplio, se expresan con claridad y no gesticulan demasiado al

    Enviado por CLEMEN / 759 Palabras / 4 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    Que es una computadora Organización física de la computadora. Arquitectura Software: Los programas Sistema Operativo DOS-Windows Lenguajes de Programación Que es una computadora: Definición: Dispositivo mecánico-electrónico que procesa Información (numérica, alfanumérica ) Hardware : son los componentes físicos: CPU y dispositivos periféricos Software : Conjunto de programas escritos para la computadora. Programa : Conjunto de instrucciones escritas que hacen funcionar la computadora 1.2 Organización física de la computadora. Arquitectura. 1.2.1 Dispositivos de entrada / salida.

    Enviado por eduar_cegg / 1.839 Palabras / 8 Páginas
  • Software SPSS

    Software SPSS

    i Guía breve de SPSS 15.0 Si desea obtener más información sobre los productos de software de SPSS®, visite nuestra página Web en http://www.spss.com o póngase en contacto con SPSS Inc. 233 South Wacker Drive, 11th Floor Chicago, IL 60606-6412 EE.UU. Tel: (312) 651-3000 Fax: (312) 651-3668 SPSS es una marca registrada; los demás nombres de productos son marcas comerciales de SPSS Inc. para los programas de software de su propiedad. El material descrito en

    Enviado por andreinamarthes / 1.801 Palabras / 8 Páginas
  • Instalacion Y Configuracion De Software

    Instalacion Y Configuracion De Software

    Especialidad de Electrónica UNIDAD DIDÁCTICA 1: MONTAJE DE COMPUTADORAS Capacidades: • Identifica y selecciona los elementos y partes de la computadora a instalar. • Define las características físicas y técnicas del equipo a instalar. • Instala la placa madre, microprocesador y cooler. • Instala las tarjetas de memoria y unidades de almacenamiento. • Instala las lectoras de CD/DVD y disqueteras. • Realiza las conexiones en la computadora y fuente de energía eléctrica López, DickEspecialidad de

    Enviado por madely / 886 Palabras / 4 Páginas
  • Calidad De Software

    Calidad De Software

    1 - Introducción Bienvenido a la introducción de este tutorial básico de visual basic Esta guía esta destinado para aquellos que nunca han entrado en contacto con este lenguaje de programación. ( para que te des una idea se va a realizar en este capítulo algo parecido al Hola mundo), si sos nuevo puede venirte como anillo al dedo, si no, te recomiendo que no pierdas ni un segundo leyendo de gusto y cierres la

    Enviado por Basic / 2.044 Palabras / 9 Páginas
  • Tipos De Computadoras

    Tipos De Computadoras

    TIPOS DE COMPUTADORAS SUPERCOMPUTADORAS Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares. MACROCOMPUTADORAS La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida

    Enviado por merema / 410 Palabras / 2 Páginas
  • Modelos De Ciclo De Vida Del Software

    Modelos De Ciclo De Vida Del Software

    Taller No. 2 Tema: Modelos de Ciclo de vida del Software FECHA: __________ Objetivos: Reconocer la importancia que tiene el modelo de ciclo de vida del software, al igual las razones del porque escoger un modelo de ciclo de vida Integrantes: Nombre: __________________________________ código: _________ Nombre: __________________________________ código: _________ Nombre: __________________________________ código: _________ Desarrollo: 1- Describa brevemente en que situación es imprescindible seguir una metodología para el desarrollo de software, y en cuales situaciones no

    Enviado por anamar_30 / 1.378 Palabras / 6 Páginas
  • Arquitectura De Computadoras

    Arquitectura De Computadoras

    La arquitectura de computadoras es conocer el modelo y la descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, dándole prioridad a la forma en cómo trabaja el CPU internamente y accede a todas las memorias. La segmentación de instrucciones es similar al uso de una cadena de montaje en una fábrica de manufacturación. Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes aspectos:

    Enviado por mike300 / 489 Palabras / 2 Páginas
  • Auditoria De Hardware Y Software En Estaciones De Trabajo.

    Auditoria De Hardware Y Software En Estaciones De Trabajo.

    Ejemplo de auditoría de sistemas Auditoria de hardware y software en estaciones de trabajo. Índice. Alcance 3 Objetivo 3 Recursos 3 Etapas de trabajo 3 1. Recopilacion de informacion básica 3 2. Identificación de riesgos potenciales 4 3. Objetivos de control 4 4. Determinacion de los procedimientos de control 4 5. Pruebas a realizar. 5 6. Obtencion de los resultados. 5 7. Conclusiones y Comentarios: 6 8. Redaccion del borrador del informe 6 9 .

    Enviado por fresita1095 / 1.171 Palabras / 5 Páginas
  • La Computadora: Tecnología En El Aula

    La Computadora: Tecnología En El Aula

    Introducción El desarrollo de la tecnología es acelerado en los diversos campos del saber humano, es así que la computadora se constituye en un instrumento del más variado uso en las diferentes profesiones. El campo educativo también ha recibido una notable influencia en el uso de la computadora, esto lo podemos notar en que casi la mayor parte de las escuelas cuenta con computadoras o están pensando en adquirirlas, por lo cual ya se realizan

    Enviado por lmuja / 598 Palabras / 3 Páginas
  • Redes De Computadoras

    Redes De Computadoras

    SWITCH ADMINISTRABLES Las redes saturadas algunas veces desarrollan cuellos de botella en ciertos puertos. Con un switch administrable, puede monitorear el número de paquetes de datos enviados o recibidos en cada puerto. Puede identificar patrones de tráfico y asegurar que los puertos están trabajando de manera adecuada. También puede determinar los tipos de paquetes -- unicast, multicast o broadcast. Si tiene errores de paquetes, el switch le informará de qué clase son -- de bajo

    Enviado por ibarrabris / 488 Palabras / 2 Páginas
  • Las Computadoras Se Clasifican Por Propósito En:

    Las Computadoras Se Clasifican Por Propósito En:

    Las computadoras se clasifican por Propósito en: Analógicas |Digitales | Hibridas ANALOGICAS Las computadoras analógicas representan los números mediante una cantidad física, es decir, asignan valores numéricos por medio de la medición física de una propiedad real, como la longitud de un objeto, el ángulo entre dos líneas o la cantidad de voltaje que pasa a través de un punto en un circuito eléctrico. Las computadoras analógicas obtienen todos sus datos a partir de alguna

    Enviado por salvadorlopezmon / 439 Palabras / 2 Páginas
  • Evaluación interna De atributos De Calidad en Software OO Y SOA Paradigmas de Desarrollo De Software

    Evaluación interna De atributos De Calidad en Software OO Y SOA Paradigmas de Desarrollo De Software

    Evaluación interna de atributos de Calidad en Software OO y SOA Paradigmas de desarrollo de software Evaluación interna de atributos de Calidad en Software OO y SOA Paradigmas de desarrollo de software: una estudio comparativo. La arquitectura orientada a servicios se esta convirtiendo en el enfoque mas utilizado por desarrolladores, aunque en el aspecto de calidad aun no esta claro, por lo cual el este articulo muestra el como la SOA puede afectar la calidad de software en comparación

    Enviado por oscaryunue / 608 Palabras / 3 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    COMPUTADORA Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta las instrucciones en un programa. Una computadora tiene cuatro funciones: a. Acepta información Entrada= Input b. Procesa datos Procesamiento= Processing c. Produce una salida Salida= Output d. Almacena resultados Almacenamiento= Storage Velocidad La computadora puede llevar a cabo miles de millones de acciones por segundo. Confiabilidad Las fallas usualmente son debidas a errores humanos, de una forma u otra. ( Vergüenza para todos nosotros!) Almacenamiento La

    Enviado por alejandrarusso / 2.134 Palabras / 9 Páginas
  • Istoria De Las Computadoras

    Istoria De Las Computadoras

    PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo delectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras

    Enviado por branergod / 7.893 Palabras / 32 Páginas
  • Areas De Aplicacion De Las Computadoras

    Areas De Aplicacion De Las Computadoras

    AREAS DE APLICACIONES DE LAS COMPUTADORAS Usos de las computadoras: A continuación se presentan algunas aplicaciones de la computación. La lista de aplicaciones no pretende ser exhaustiva, sino dar una visión de la amplitud de posibilidades que brinda la computación, que cada vez se hace mayor. Negocios. Las computadoras han transformado la manera en que se realizan los negocios en nuestra sociedad. Es el campo donde más se ha extendido su uso. Son empleadas para

    Enviado por EstefaniGuerrero / 528 Palabras / 3 Páginas
  • Constitucion De Empresas De Software

    Constitucion De Empresas De Software

    CONSTITUCIÓN DE EMPRESAS DE SOFTWARE El procedimiento de constitución es similar al que se lleva a cabo en Colombia, para iniciar se requiere solicitar ante la Secretaria de Relaciones Exteriores un permiso para uso de nombre corporativo. Este permiso es por medio del cual se otorga una autorización para utilizar la razón social de la empresa. Una vez que se obtiene el permiso, se procede a elaborar los estatutos de la sociedad y realizar el

    Enviado por Nirali / 1.054 Palabras / 5 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE

    INGENIERIA DE SOFTWARE

    ntroducción La Ingeniería del Software va a introducirse en la cuarta década de su existencia y sufre de los muchos puntos fuertes y débiles. La Ingeniería del Software se va aproximando a su edad media con muchos logros a sus espaldas, pero con un trabajo significativo todavía por hacer. Hoy en día, está reconocida como una disciplina legítima, digna de tener una investigación seria, un estudio concienzudo y un grande y tumultuoso debate. En la

    Enviado por madalelo / 3.426 Palabras / 14 Páginas
  • Ejercicio De Libro De Paquetes De Software I

    Ejercicio De Libro De Paquetes De Software I

    Instrucciones serie I 1. Defina que es in sistema operativo. Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. 2. Cual es la diferencia entre los sitemas operativos Windows y Linux Este sistema operativo es mas amigable y grafico mas comercializado pero con alto costo ya que se

    Enviado por ronnyspa / 323 Palabras / 2 Páginas
  • Software Libre

    Software Libre

    SOFTWARE LIBRE El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a veces con gratis por la ambigüedad del término en el idioma inglés) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para

    Enviado por Doralopez / 348 Palabras / 2 Páginas
  • Building software

    Building software

    RECONOCIMIENTO GENERAL Y DE ACTORES HERRAMIENTAS INFORMATICAS CÓDIGO: 90006_282 INTEGRANTE GUILLERMINA DIAZ TORDECILLA CÓDIGO: 39158323 TUTOR GUSTAVO CASTRO CEAD: SIMON BOLÍVAR CARTAGENA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA CARTAGENA FEBRERO DE 2012 Tenemos que cambiar la tradicional actitud ante la construcción de software. En vez de pensar que nuestra principal tarea es indicar a un ordenador qué hacer, concentrémonos en explicar a las personas lo que queremos que el ordenador haga Donald E. Knuth 1.

    Enviado por guillerminadiaz / 864 Palabras / 4 Páginas
  • EVOLUCION HISTORICA DE LA INFORMATICA Y LAS COMPUTADORAS

    EVOLUCION HISTORICA DE LA INFORMATICA Y LAS COMPUTADORAS

    EVOLUCION HISTORICA DE LA INFORMATICA Y LAS COMPUTADORAS HISTORIA DE LA INFORMÁTICA El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción. Otro de los hechos importantes en la

    Enviado por jipagape / 764 Palabras / 4 Páginas
  • Manufactura Integrada Por Computadora

    Manufactura Integrada Por Computadora

    manufactura integrada por computadora PRODUCTIVIDAD, COSTOS, PRECIOS, FINANCIAMIENTO DE LAS TECNOLOGÍAS. Competitividad global y costos de manufactura La economía de la manufactura siempre ha resultado un factor principal, y todavía mas conforme la competencia internacional (competencia global) para productos de alta calidad (manufactura de clase mundial) y los precios bajos se han convertido en un hecho simple en los mercados mundiales. A partir de la década de 1960, se han desarrollado las tendencias siguientes, que

    Enviado por enrique3378 / 679 Palabras / 3 Páginas
  • Desarrollo de software de uso COSIMIR

    Desarrollo de software de uso COSIMIR

    DESARROLLO 1.- POSICIONES a) Antes de cualquier cosa lo primero es guardar la posición HOME del robot; para ello abra abrir el “Teach-In” oprimiendo F8, de esta manera podremos salvar la posición HOME con el botón “Current Position”. Ahora si podemos continuar con nuestra programación. Nota: Por lo regular la posición Home es siempre P1, en este caso será Home; P13. b) Ahora prosiguen situar posiciones para nuestro robot. Para ello es necesario primero colocar

    Enviado por Ingeniero_Jorge / 327 Palabras / 2 Páginas
  • Diseño Asistido De Computadora

    Diseño Asistido De Computadora

    Diseño asistido por computadora El diseño asistido por computadora, más conocido por sus siglas inglesas CAD (computer-aided design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (en inglés product lifecycle management). También se puede llegar a encontrar denotado con las

    Enviado por danielcruzgil / 1.723 Palabras / 7 Páginas
  • Computadoras Con ADN

    Computadoras Con ADN

    Computadoras con ADN Indice 1. Introducción 2. Cerebros virtuales 3. Bioinformática. Conceptos Generales 4. La Nueva Generación de Bioinformática 5. Química inorgánica y orgánica 6. Comportamientos emergentes de seres vivos. 7. Computación y antiguas filosofías. 8. Computadoras De ADN 9. Bibliografía 1. Introducción Los científicos siguen dando pasos de gigante para que algún día sea posible utilizar ADN en tareas informáticas. De momento, especialistas de la University of Wisconsin-Madison han conseguido trasladar una muestra de

    Enviado por emiliomty / 8.129 Palabras / 33 Páginas
  • Arquitectura Del Software

    Arquitectura Del Software

    Introducción Requerimientos de calidad, tomados como requerimientos no funcionales en las etapas tempranas de desarrollo de software, influencian mucho la arquitectura de software de un sistema. Sin embargo, también el núcleo de abstracción de un sistema que son los requerimientos funcionales, juegan un importante role en la definición de la arquitectura inicial. De otra manera, los requerimientos de calidad tienen que ser balaceados durante el proceso de diseño. Problema es la especificación de requerimientos de

    Enviado por juliamanzano / 248 Palabras / 1 Páginas
  • El software de la empresa agrícola

    El software de la empresa agrícola

    Índice 1.- Nombre 2.- Actividad 3.- Antecedentes 4.- Logotipo 5.- Slogan 6.- Visión 7.- Misión 8.- Valores principales 9.- Objetivos 10.- Hardware 11.- Software 12.- Redes 13.- Sistemas de Información 14.- Otros Activos  1.- Granja Agro-energética 2.- Actividad Promover una agricultura sana, sin uso de fertilizantes, plaguicidas, herbicidas y cualquier tipo de producto químico sin utilizar costosos concentrados para alimentación animal. Por el contrario, un fundamento del sistema es el reciclaje de todos los elementos

    Enviado por gabrielasuarez / 1.471 Palabras / 6 Páginas
  • Virus Y Antivirus

    Virus Y Antivirus

    VIRUS Y ANTIVIRUS CONCEPTO DE VIRUS Al hablar de virus en la red informática, existen muchas preguntas sin respuestas, dentro de las que se encuentran las siguientes opiniones: • Son programas de computadoras • Su principal característica es la de poder auto replicarse. • Intentan ocultar su presencia, hasta el momento de la explosión. • Producen efectos dañinos en el huésped. Hablando más profundamente del tema, y refiriéndonos al punto uno, un virus informático es

    Enviado por ALEJO3486 / 2.309 Palabras / 10 Páginas
  • Diseño Asistido De Computadora

    Diseño Asistido De Computadora

    Diseño asistido por computadora El diseño asistido por computadora, más conocido por sus siglas inglesas CAD (computer-aided design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades. El CAD es también utilizado en el marco de procesos de administración del ciclo de vida de productos (en inglés product lifecycle management). También se puede llegar a encontrar denotado con las

    Enviado por migue018 / 294 Palabras / 2 Páginas
  • Las Computadoras

    Las Computadoras

    Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares Macrocomputadoras “Mainframe” Son sistemas que ofrecen mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje que una mini computadora típica La computadora de mayor tamaño en uso

    Enviado por sharinaga6 / 517 Palabras / 3 Páginas