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CUANDO EL SOFTWARE ANTIVIRUS INUTILIZA SUS COMPUTADORAS ensayos gratis y trabajos

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Documentos 401 - 450 de 8.790 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Contrato De Licencia De Software

    Contrato De Licencia De Software

    ESTE ES UN CONTRATO. LEA ATENTAMENTE ESTE ACUERDO. AL INSTALAR EL SOFTWARE, USTED ACEPTA Y ESTA DE ACUERDO CON TODOS LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DEL PRESENTE ACUERDO. Esto Solid Documents Limited "Solid Documents" End User License Agreement ("EULA") acompaña a todos los productos de software ("Software"). Por favor, lea atentamente este EULA. Solid Documents y sus proveedores poseen toda propiedad intelectual del Software. El Software es licenciado, no vendido. El Software está protegido por leyes

    Enviado por astronald / 2.110 Palabras / 9 Páginas
  • Generaciones De La Computadoras

    Generaciones De La Computadoras

    Primera Generación (1951-1958) En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: Segunda Generación (1958-1964) En esta generación las computadoras

    Enviado por DYPaol / 605 Palabras / 3 Páginas
  • El Software Libre

    El Software Libre

    El «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, debería pensar en «libre» como en «libre expresión», no como en «barra libre». El software libre es una cuestión de la libertad de los usuarios de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. Más precisamente, significa que los usuarios de programas tienen las cuatro libertades esenciales. • La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito (libertad 0).

    Enviado por vanhart / 529 Palabras / 3 Páginas
  • Mantenimiento Preventivo De Computadoras

    Mantenimiento Preventivo De Computadoras

    REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE EQUIPOS DE COMPUTACIÓN DE LA ALDEA CIUDAD ANGOSTURA CIUDAD BOLÍVAR ESTADO BOLÍVAR Tutor Académico: Autores: Ingris Manaure Bachiller Eudys Lejarazo José Blanco Pedro Santoyo Ciudad Bolívar, Diciembre 2012 Resumen El uso de los equipos de computación son de fundamental importancia, para toda persona que estudie y trabaje, gracias a que esta es una herramienta de gran utilidad para

    Enviado por jesanram / 2.877 Palabras / 12 Páginas
  • Generacion De Computadoras

    Generacion De Computadoras

    ENSAYO VOLAR SOBRE EL PANTANO Ensayo De Volar Sobre El Pantano Es un libro donde nos muestran la crudeza de las mujeres violadas y como con un grupo de ayuda, logran salir adelante y superar este trauma, también se dan el alcoholismo, las pandillas, se ve la importancia de la fundación de alcohólicos anónimos para ayudar a estas personas a salir de su enfermedad, que aunque no crean es muy terrible, porque muchas veces estas

    Enviado por israel / 381 Palabras / 2 Páginas
  • Interacción Humano-computadora

    Interacción Humano-computadora

    INTRODUCCION La experiencia del usuario es un conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivo concreto, cuyo resultado es la interacción de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo. La experiencia del usuario depende no solo de los factores relativos al diseño (Hardware, Software, usabilidad, diseño de interacción, accesibilidad, diseño gráfico y visual, calidad de los contenidos, buscabilidad o encontrabilidad, utilidad, etc) sino

    Enviado por princesamoxa / 693 Palabras / 3 Páginas
  • Redes De Computadoras

    Redes De Computadoras

    INDICE INTRODUCCIÓN 4 Redes de Computadoras 5 Clasificación de las redes 5 Red PAN 5 Red LAN 6 Red MAN 6 Red WAN 6 Topología de Red 6 Bus 6 Anillo 7 Estrella 7 Híbridas 7 Árbol 7 Malla 7 Modelo OSI 7 Capas del Modelo OSI 8 Nivel Físico 8 Nivel de Enlace 8 Nivel de Red 9 Nivel de Transporte 9 Nivel de Sesión 9 Nivel de Presentación 9 Nivel de Aplicación 10

    Enviado por ynlopez / 4.972 Palabras / 20 Páginas
  • INtroduccion A Las Computadoras

    INtroduccion A Las Computadoras

    La computadora Una computadora (del inglés computer, y éste del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son

    Enviado por guisepi / 880 Palabras / 4 Páginas
  • La introducción de métodos eficaces de software de seguridad, de la protección del trabajo y de la organización de los procesos de

    La introducción de métodos eficaces de software de seguridad, de la protección del trabajo y de la organización de los procesos de

    “IMPLEMENTACION DE BUENAS PRACTICAS DE SEGURIDAD, SALUD OCUPACIONAL Y ORGANIZACION DE PROCESOS EN UNA EMPRESA DE ARTES GRAFICAS DIRIGIDA AL AREA DE ENCUADERNACION MANUAL.” Luego de realizar una investigación documental, encontré que es muy poca la información al respecto, este tipo de sectores esta muy pobremente documentado y por lo tanto el interés de tratar el tema, a continuación relaciono algunos aspectos a tener en cuenta y empezar a documentar mi trabajo de investigación. ASPECTOS

    Enviado por talesdemileto / 1.001 Palabras / 5 Páginas
  • Las predicciones realizadas con el software Ecko Center

    Las predicciones realizadas con el software Ecko Center

    INTRODUCCIÓN. Ecko Center es una empresa joven establecida en 2007 en la ciudad Guadalajara, Jalisco, con una amplia experiencia en la industria del contact y call center. Sus socios acumulan más de 20 años de experiencia en la industria, lo cual lo hace una empresa confiable y de gran reconocimiento. A pesar de tener tanta experiencia en los procesos de call center, tenían áreas de oportunidad en las cuestiones de pronósticos y series de tiempo.

    Enviado por FERNANADO / 1.738 Palabras / 7 Páginas
  • El software WIN QSB

    El software WIN QSB

    PROLOGO La toma de decisiones en los distintos niveles de las organizaciones cada vez es de mayor complejidad, dadas las crecientes restricciones de disponibilidad de todo tipo de recursos. Los academícos se ha preocupado de investigar y proporcionar herramientas que faciliten a los gerentes el abordaje de estos procesos, teniendo en cuenta que no es recomendable asumir un curso de acción confiados únicamente en la intuición. La llamada administración científica aboga por el uso de

    Enviado por longeDS / 478 Palabras / 2 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Una computadora o computador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y

    Enviado por lupitah / 402 Palabras / 2 Páginas
  • Ensayo Sobre Clasificasion De Las Computadoras

    Ensayo Sobre Clasificasion De Las Computadoras

    1. Busque en Internet Información sobre empresas que diseñan Súper Computadoras y exponga algunas de sus características. Rta. Las Súper Computadoras son ordenadores de alto rendimiento, que se caracterizan por tener la capacidad de procesar gran cantidad de datos, fueron fundamentales en el desarrollo armamentístico de los países. En la actualidad son de gran ayuda en sectores como: el petróleo, la química, medicina, aeronáutica, automoción e ingeniería civil. Algunas características son: - Velocidad de Proceso:

    Enviado por robertonapoleonv / 735 Palabras / 3 Páginas
  • Aspectos Generales De Entrada Y Salida En La Computadora, Entre Otros

    Aspectos Generales De Entrada Y Salida En La Computadora, Entre Otros

    Tabla de Contenido Introduccion 1. Principios del Hardware de E/S. 1.1. Dispositivos de E/S. 1.2. Controladores de Dispositivos. 1.3. E/S por Asignación de Memoria. 1.4. Acceso Directo a Memoria (DMA). 2. Capas del Software de E/S. 2.1. Manejadores de Interrupción. 2.2. Software de E/S independiente del dispositivo. 2.3. Software de E/S en espacio de usuario. 2.4. E/S controlada por interrupciones. 2.5. E/S mediante el uso de DMA. 3. Administración Básica de Memoria. 3.1. Monoprogramación. 3.2.

    Enviado por imvgothebestgood / 3.302 Palabras / 14 Páginas
  • 5 Genaracion De Computadoras

    5 Genaracion De Computadoras

    Quinta Generacion de las Computadores E n vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la

    Enviado por angymaryharris / 291 Palabras / 2 Páginas
  • Software Punto De Venta En C++ Builder

    Software Punto De Venta En C++ Builder

    CREAR BASE DE DATOS CREATE DATABASE ´estudianteBD´; CREATE =CREAR. DATABASE=BASE DE DATOS. Entonces crear base de datos con el nombre de la base de datos es ´estudianteBD´. CREAR UNA TABLA CREATE TABLE ´nombre_E´( ´id_E´ VARCHAR(20) NOT NULL, ´Nom1_E´ VARCHAR(20) NOT NULL, ´Nom2_E´ VARCHAR(20) NOT NULL, ´Apellido_E´ VARCHAR(20) NOT NULL, PRYMARY KEY (´id_E´) )ENGINE =MYSIAM; CREATE=CREAR. TABLE=TABLA. Entonces crear tabla con el nombre ´nombre_E´( Dentro de esta tabla se van a crear unos campos con un

    Enviado por sonisssss / 604 Palabras / 3 Páginas
  • Las computadoras más rápidas

    Las computadoras más rápidas

    Tipos Características Son las que las que cualquier persona puede poseer, estas son de bolsillo, y portátiles. De bolsillo Son las mas pequeñas de todas y por lo general utilizan una versión ligera del sistema operativo Windows, conocida por Windows C.E. Analógicas • Son las computadoras más rápidas. Todas las computadoras son rápidas pero la naturaleza directa de los circuitos que la componen las hacen más rápidas. • La programación en estas computadoras no es

    Enviado por Emliana / 332 Palabras / 2 Páginas
  • HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    HISTORIA DE LA COMPUTADORA Siglo XVII El matemático e ingeniero Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a fin de hallar la solución al problema que se plantea. 1617 Justo antes de morir, el matemático escocés John Napier (1550-1617), famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar operaciones aritméticas

    Enviado por jericko2012 / 580 Palabras / 3 Páginas
  • Software Libre

    Software Libre

    La Definición de Software Libre Mantenemos esta definición de software libre para mostrar claramente qué debe cumplir un programa de software en concreto para que se le considere software libre. De vez en cuando modificamos esta definición para clarificarla. Si quisiera revisar los cambios que hemos hecho, por favor vea la sección historial más abajo para más información. El «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, debería pensar

    Enviado por marychyly / 2.397 Palabras / 10 Páginas
  • Redes De Computadoras

    Redes De Computadoras

    Redes de computadoras en la empresas Como influye las redes de computadora en el crecimiento de las telecomunicaciones de las empresas Primero tenemos que empezar este trabajo hablando un poco sobre que son la redes de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o

    Enviado por eLviiUscanga / 1.047 Palabras / 5 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    INTRODUCCION La materia Arquitectura de los Computadores nos permitirá conocer los conceptos técnicos utilizados en el mantenimiento de una computadora, ya que esto requiere de unos conocimientos básicos que son de vital importancia. Además de lo anterior recordaremos las partes y componentes de un Microcomputador (PC) donde realizaremos minuciosamente una descripción de cada uno de estos.  Que es el Computador Es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí (Hardware) para procesar la

    Enviado por GuilleMerlano / 933 Palabras / 4 Páginas
  • APLICACIÓN AL SOFTWARE JUEGO DE SCELULAS

    APLICACIÓN AL SOFTWARE JUEGO DE SCELULAS

    DOCUMENTOS RELACIONADOS CON EL DISEÑO DE LAS PRUEBAS SEGUN EL ESTANDAR IEEE std. 829 APLICACIÓN AL SOFTWARE JUEGO DE SCELULAS ESTÁNDAR IEEE 829 PLAN DE PRUEBAS 1.Identificador único del documento(para la gestión de configuración). DOC-003 2.Introducción y resumen de elementos y características a probar. El documento a continuacion describe el alcance, la aproximación, los recursos y la planificación y las actividades necesarias. Identifica elementos de prueba, las características que deben probarse, las tareas de prueba,

    Enviado por leodest / 1.464 Palabras / 6 Páginas
  • DOCUMENTACION DE PROYECTOS DE SOFTWARE

    DOCUMENTACION DE PROYECTOS DE SOFTWARE

    La documentación de proyectos es importante para identificar mas fácilmente los aspectos y características que forman parte de un proyecto. Una adecuada documentación le proporciona identidad y "personalidad" a un proyecto, de manera que los usuarios irresponsables del mismo podrán reconocer mas fácilmente las ventajas y desventajas, características y funcionalidades, funciones y ventajas, así como costos y beneficios que impliquen el desarrollo del proyecto. En otras palabras, la documentación es un conjunto de información que

    Enviado por chente.123 / 1.276 Palabras / 6 Páginas
  • Redes De Computadoras

    Redes De Computadoras

    En el evento se comenzó hablando sobre los retos de la ingeniería de software, principalmente son tres: la heterogeneidad (poder incorporar todos los elementos), la entrega(que se entregue a tiempo), y la confianza (darle la seguridad al usuario de que tendrá lo que pidió). Vimos que la traducción literal de web, es telaraña. Teniendo como denominación Word Wide Web, y que utiliza principalmente dos protocolos, el TCP/IP y el HTML. Considerando asi a la web

    Enviado por casperlaw / 337 Palabras / 2 Páginas
  • El Software Libre

    El Software Libre

    Para evitar este problema, quite la revisión de seguridad KB823559, reinicie el equipo, instale el Service Pack 1 de Internet Explorer 6 y, a continuación, reinstale la revisión de seguridad KB823559. Para ello, siga estos pasos: 1.Cierre todos los programas de Windows. 2.Haga clic en Inicio y, después, en Panel de control. 3.Haga clic en Agregar o quitar programas. 4.Haga clic en Cambiar o quitar programas. 5.En la lista Programas actualmente instalados, haga clic en

    Enviado por gatito12 / 305 Palabras / 2 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    ¿Que es una Pc? . Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas

    Enviado por alejandrax / 4.931 Palabras / 20 Páginas
  • Hardware Y Software

    Hardware Y Software

    HARDWARE Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena;

    Enviado por daleeduardo / 1.707 Palabras / 7 Páginas
  • Las Computadoras

    Las Computadoras

    Computadora Vista expandida de una computadora personal. 1: Monitor 2: Placa base 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: Memoria principal (RAM) 6: Placas de expansión 7: Fuente de alimentación 8: Unidad de almacenamiento óptico 9: Disco duro, Unidad de estado sólido 10: Teclado 11: Ratón Fuente de alimentación. Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina

    Enviado por audrizitap / 295 Palabras / 2 Páginas
  • HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA

    HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA

    El autor indica que en los siglos antes de Jesucristo, los hombres se preguntaban cada vez mas como desarrollar sus labores cotidianas de una manera simple y rápida; fue por esto que muchos de ellos como JOSEPH MARIE JACQUARD diseñaron artefactos cuyo trabajo iba a ser menos y su producción más. Y con el tiempo sin pensarlo fueron realizando inventos como la calculadora universal y posteriormente “LA ENIAC” que fue la primera computadora electrónica en

    Enviado por lokiyotlv / 353 Palabras / 2 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    INTRODUCCION La aparición de la Era de la computación por los años 40’ ha sufrido diversos cambios. Eran grandes computadoras compuestas por un gran conjunto de tubos de vacío y consolas de gran tamaño que solo podían ser ubicadas en enormes salas con un acondicionamiento especial para su mejor funcionamiento. Sin mencionar que su adquisición era solamente apta para las grandes billeteras de la época. En esos tiempos tener una computadora en casa era idea

    Enviado por elche28 / 450 Palabras / 2 Páginas
  • Codigo De Etica Desarrollo De Software

    Codigo De Etica Desarrollo De Software

    Código de Ética Las computadoras tienen un papel central cada vez mayor en el comercio, industria, gobierno, medicina, educación, entretenimiento, y sociedad. Los ingenieros de software son aquellos que contribuyen, mediante la participación directa o enseñanza, al análisis, especificación, diseño, desarrollo, certificación, mantenimiento y pruebas de sistemas de software. Debido a sus funciones en el desarrollo de sistemas de software, los ingenieros de software tienen suficientes oportunidades para causar beneficio o generar daño y para

    Enviado por laura1982 / 1.904 Palabras / 8 Páginas
  • Software para la administración de la relación con los clientes

    Software para la administración de la relación con los clientes

    RM (de la sigla del término en inglés «customer relationship management»), puede poseer varios significados: La administración basada en la relación con los clientes. CRM es un modelo de gestión de toda la organización, basada en la orientación al cliente (u orientación al mercado según otros autores), el concepto más cercano es marketing relacional (según se usa en España) y tiene mucha relación con otros conceptos como: clienting, marketing 1x1, marketing directo de base de

    Enviado por loreiny / 813 Palabras / 4 Páginas
  • REDES COMPUTADORAS

    REDES COMPUTADORAS

    DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD Existen diferentes tipos de redes, para saber cuál conviene en cada situación es necesario conocer sus características, ventajas y desventajas. En esta actividad el participante deberá investigar: 1. Las características de las principales topologías de red (estrella, jerárquica, bus y token ring). 2. Las ventajas y las desventajas de cada topología de red. 3. Una situación en donde sea conveniente el uso de cada tipo de red, indicando el porqué es

    Enviado por franciaelenvt / 1.643 Palabras / 7 Páginas
  • Impacto De La Computadora

    Impacto De La Computadora

    El impacto de la computadora y la Internet en el ámbito educativo De unos años para acá la tecnología se ha convertido en una herramienta muy importante para muchas personas sino es que hasta indispensable ya que creemos que nos facilita la vida y sin ella nos sentimos incapaces de realizar nuestras actividades cotidianas o hasta nos llegamos a sentir incompletos si no tenemos acceso a ella. Tal como dice Umberto Eco, las personas actúan

    Enviado por luis21 / 1.924 Palabras / 8 Páginas
  • IMPACTO QUE TIENE EL USO DE SOFTWARE EDUCATIVO

    IMPACTO QUE TIENE EL USO DE SOFTWARE EDUCATIVO

    REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR INSTITUTO PEDAGÓGICO RURAL “GERVASIO RUBIO” IMPACTO QUE TIENE EL USO DE SOFTWARE EDUCATIVO PARA LOS ESTUDIANTES DE 4TO GRADO DE LA ESCUELA RURAL DE BOLIVIA, MUNICIPIO JUNÍN DEL ESTADO TÁCHIRA Autor: Rubén Baquero Tutora: Janine Peñaloza Julio, 2011 ÍNDICE pp. INTRODUCCIÓN 3 CAPÍTULO I EL PROBLEMA 5 Planteamiento del Problema 5 Objetivos de la Investigación 6 Justificación 7 II MARCO TEÓRICO 9 Antecedentes 9 Bases Teóricas 9

    Enviado por onrubenof / 5.948 Palabras / 24 Páginas
  • Como Fusiona Un Antivirus

    Como Fusiona Un Antivirus

    Actividad semana 4 1. Antivirus: NOD32 Características: ESET Live Grid, reputación basada en la nube Modo juego, mejor rendimiento sin interferencias Modo ahorra de energía, especial para ordenadores portátiles Mejor análisis de medios extraíbles, USB, tarjetas de memoria, DVD... Funcionalidad HIPS avanzada, configuración al detalle Licencia: De prueba Idioma: Español Desarrollador: ESET Sistema operativo Win2000/XP/2003/Vista/7 Ofrece versión de prueba de 30 días y luego se debe adquirir licencia. AVAST Características: AutoSandbox - programas sospechosos se

    Enviado por inflames28 / 745 Palabras / 3 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA. Los dispositivos de entrada son todos aquellos que permiten entrar datos al sistema. Los datos son transformados en señales eléctricas y almacenados en la memoria central, donde permanecerán disponibles para ser procesados o almacenados en medios de almacenamiento permanente. Podemos clasificar los dispositivos de entrada en dos tipos: entrada de teclado y entrada directa: En la entrada de teclado, los datos se convierten en entrada para la computadora a través de

    Enviado por orangelmedina / 4.194 Palabras / 17 Páginas
  • Introducción A Las Computadoras Personales

    Introducción A Las Computadoras Personales

    Capítulo 1 Introducción a las computadoras personales Introducción del capítulo 1.1 Explicación de las certificaciones de la industria de TI 1.1.1 Identificación de estudios y certificaciones 1.1.2 Descripción de la certificación A+ 1.1.3 Descripción de la certificación EUCIP 1.2 Descripción de un sistema de computación 1.3 Identificación de los nombres, los propósitos y las características de los chasis y las fuentes de energía 1.3.1 Descripción de casos 1.3.2 Descripción de las fuentes de energía 1.4

    Enviado por JOSUEGOMINOLA / 8.759 Palabras / 36 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    Fibra óptica Un ramo de fibras ópticas. Un cable de fibra óptica de TOSLINK para audio iluminado desde un extremo. La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilomuy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luzque representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un

    Enviado por zonyck / 7.432 Palabras / 30 Páginas
  • Los ingenieros de software

    Los ingenieros de software

    Los ingenieros de software deben comprometerse a convertir el análisis, especificación, diseño, implementación, pruebas y mantenimiento de software en una profesión respetada y benéfica. De acuerdo a su compromiso con la salud, seguridad y bienestar social, los ingenieros de software debemos sujetarnos a ocho principios: 1. Sociedad. Los ingenieros de software actuarán en forma congruente con el interés social. 2. Cliente. y empresario. Los ingenieros de software actuarán de manera que se concilien los mejores

    Enviado por dannaros / 269 Palabras / 2 Páginas
  • INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS PorIvar Jacobson

    INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS PorIvar Jacobson

    INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADO A OBJETOS porIvar Jacobson Este método proporciona un soporte para el diseño creativo de productos de software, inclusive a escala industrial. El autor plantea el problema del diseño y construcción de software haciendo una comparación con la industria de la construcción, contemplando las siguientes fases: Herramientas. Soportan todos los aspectos de la empresa, explícitamente las actividades de arquitectura, métodos y procesos. Procesos. Permite el escalamiento de los métodos, de tal forma

    Enviado por 77Alex77 / 1.592 Palabras / 7 Páginas
  • Redes De Computadoras

    Redes De Computadoras

    redes de computadoras Historia El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de la década de

    Enviado por fer_vary666 / 2.246 Palabras / 9 Páginas
  • Redes De Conexion De Computadoras

    Redes De Conexion De Computadoras

    redes computacionales Historia El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de la década de 1980

    Enviado por fer_vary777 / 2.245 Palabras / 9 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Introducción Las computadoras son el epicentro de nuestras vidas. Están en nuestros escritorios, en nuestros bolsillos y aún en los tableros de nuestros autos. Las usamos para trabajar, para jugar, para la educación y para ordenar datos. No seriamos los mismos sin ellas. Pero ¿alguien en verdad se ha preocupado de saber quiénes fueron los que en cierto modo cambiaron nuestras vidas creando el computador? ¿Cómo fue evolucionando esta máquina? Mucho más se preocupan de

    Enviado por trabajossen / 3.708 Palabras / 15 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    Historia de la Computadora La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán

    Enviado por 2854 / 8.797 Palabras / 36 Páginas
  • Componentes De Una Computadora

    Componentes De Una Computadora

    NOMBRE DEL PROYECTO: ¿DE QUE ESTAN HECHOS LOS COSMETICOS Y ALGUNOS PRODUCTOS DE ASEO PERSONAL? Los cosméticos son productos que se utilizan para la higiene corporal o con la finalidad de mejorar la belleza, especialmente del rostro La primera prueba arqueológica del uso de cosméticos se encontró en el Antiguo Egipto, alrededor del año 4000 a. C. Se sabe que los antiguos griegos y romanos también usaban cosméticos En Japón, las geishas usaban lápices labiales

    Enviado por adjpo / 1.089 Palabras / 5 Páginas
  • Metodología Para La Solución De Problemas Por Computadora

    Metodología Para La Solución De Problemas Por Computadora

    Metodología para la Solución de Problemas por Computadora La solución de un problema por computadora, requiere de siete pasos, dispuestos de tal forma que cada uno es dependiente de los anteriores, lo cual indica que se trata de un proceso complementario y por lo tanto cada paso exige el mismo cuidado en su elaboración. Los siete pasos de la metodología son los siguientes: 1. Definición del problema 2. Análisis de la solución 3. Diseño de

    Enviado por mariel_reyes / 791 Palabras / 4 Páginas
  • Ingenieria De Software

    Ingenieria De Software

    2. ¿Qué revisiones técnicas formales establecería para garantizar la calidad del software? Describa y justifique su elección. Diagnosticar los procesos de la organización Revisar todos y cada uno de los procesos de la organización y determinar fortalezas y debilidades. Para así asegurarnos que las fortalezas perduraran y las debilidades serán eliminadas poco a poco. Desarrollar una política de actitud preventiva en la organización Prevenir resulta ser la opción más efectiva y de menor costo. Es

    Enviado por mclas / 385 Palabras / 2 Páginas
  • Metricas Para La Evaluación De Software

    Metricas Para La Evaluación De Software

    Metricas para la evaluación de software La garantía de calidad del software, aplicada a lo largo de topo el proceso de ingeniería del software, engloba a los métodos y herramientas de análisis, diseño, codificación y prueba, al control de la documentación y de los cambios, a los proce-dimientos para asegurar el ajuste a los estándares, y a los mecanismos de medida (métricas) e informes. Para aplicar el sistema de calidad al ciclo de vida es

    Enviado por kape / 453 Palabras / 2 Páginas
  • CÓDIGO DE ÉTICA ING. EN DESARROLLO DE SOFTWARE / ING. DE SOFTWARE

    CÓDIGO DE ÉTICA ING. EN DESARROLLO DE SOFTWARE / ING. DE SOFTWARE

    CÓDIGO DE ÉTICA ING. EN DESARROLLO DE SOFTWARE / ING. DE SOFTWARE PREÁMBULO Las computadoras en la actualidad juegan un papel central y muy importante en el comercio, la industria, el gobierno, la medicina, la educación, el entretenimiento y la población en general. Debido al rol que tiene el ingeniero de software tiene gran oportunidad de contribuir o causar daño. Para asegurar que se haga de esto una profesión respetable y beneficiosa el ingeniero debe

    Enviado por h.sanchez.c / 303 Palabras / 2 Páginas