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Ejemplos de subculturas


Enviado por   •  4 de Abril de 2018  •  Tareas  •  411 Palabras (2 Páginas)  •  591 Visitas

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ANÁLISIS Y EVALUACIÓN DE CAMPAÑA PUBLICITARIA

SUBCULTURA

RASGOS

PRODUCTOS

Preferencia de comida asiática en Latinoamérica.

Son personas que visitan con constancia lugares donde puedan adquirir alimentos provenientes de países asiáticos como lo son el ramen y el sushi.

  • Restaurantes de especializados en comida asiática.
  • Blogs de comida asiática.
  • App para encontrar restaurantes de comida asiáticas.

Hikimori: Es el término japonés para referirse al fenómeno social donde las personas apartadas han escogido abandonar la vida social.

El rasgo principal es que la mayor parte de su día la pasan encerrados en sus habitaciones y salen en raras ocasiones a comer con sus padres, a la tienda o incluso para darse un baño. Son más a hombres que a mujeres. Ya hay casos en Latinoamérica y Europa.

  • Apartamentos con equipados para el estilo vida que tienen los Hikimori.

Kpopers

Escuchan música del género pop proveniente de corea conocido como K-pop.

  • Música de artistas coreanos relevantes entre está subcultura.
  • Plataformas donde puedan disfrutar material de sus bandas y comprar su mercancía.

lovers -Subcription box

Personas que se subscriben en línea para comprar cajas especializadas en intereses diferentes (Maquillaje, snacks de países, comics, libros, etc.)

  • Una plataforma que ofrezca la posibilidad de conocer las diferentes cajas de suscripciones a las que se puedan suscribirse.

Yami kawaii

Personas que quieren expresar su estado animo atreves de su forma de vestir. Intentan expresar y normalizar la depresión ya que es un tabú en una forma tierna.

  • Ropa tierna con relevación a la depresión – muerte.
  • Tiendas especializadas en adornos para la recreación del interés Yamai Kawaii

Los LoLeros

Juegan un tipo de juego MOBA (arena de combate multijugador en línea) llamado Liga de campeones son jóvenes aficionados de los videos juegos en línea globalmente.

  • Eventos de combate entre equipos. (Esports)
  • Figuras de acción del juego.
  • Mercancía del juego.

Cosplayers

Son personas que se dedican a la representación realista de una idea o un personaje propio de la ficción.

  • Maquillaje
  • Ropa y accesorios de personajes de ficción.
  • Materiales para la recreación de sus vestimentas.
  • Eventos para que se hagan conocer.

Streamers

Personas que se dedican a compartir sus experiencias ya sea jugando videos juegos, viendo visual (viral) o compartiendo un momento de su vida en tiempo real.

  • Plataforma para realizar los live streams.
  • Equipo profesional necesario especializado en live streams (cámaras, audífonos, micrófonos y software)

Seniors

Estudiantes que cursan el cuarto año de estudio - generalmente son estudios de instituto o universidad.

  • Apps o plataformas que proporcione facilidad a la hora de buscar empleo o pasantías.

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