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El Diseño de envase y su influencia en el consumo en el mercado mexicano


Enviado por   •  11 de Julio de 2019  •  Monografías  •  13.043 Palabras (53 Páginas)  •  121 Visitas

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Universidad del golfo de mexico

El Diseño de envase y su influencia en el
consumo en el mercado mexicano


Natanael Ramírez Lara

Seminario de investigación

Objetivo: Demostrar que el diseño de envases influye en el consumo del mercado mexicano  atraves de los diferntes medios del diseño.

Justificacion:

El envase juega un papel inportante para la decision de comprar un producto por lo cual influye el color, la forma y el diseño de lo cual el diseño de envases va de la mano con cada una de los diferntes tipos de diseños ya que para realizar un en envase se requiere de diseño.

Más de la mitad del consumo mexicano afirma que es de gran importancia la influencia que tiene el diseño de un empaque al momento de adquirir un producto, según mostró el Estudio de Packaging 2017 del Departamento de Investigación de Merca 2.0.

En una encuesta realizada a 637 usuarios, la muestra arrojó que el 66.2 por ciento cataloga de manera muy importante que el diseño tiene gran influencia en el consumo, mientras que el 31.2 por ciento dice que tiene poco impulso y sólo un 2.5 por ciento indica que no tiene nada que ver.

Una etiqueta atractiva, un empaque único o una frase bien pensada, puede ser la razón por la que un consumidor se sienta atraído por el producto que alguna marca ofrece.

Aunque es cierto que esto no es algo desconocido para los mercadólogos, el packaging trata de promover su producto y la manera en que esté hecho es esencial para tener éxito en las ventas.

Es importante saber no sólo su historia y evolución, sino también por qué es necesario un buen diseño del packaging para que el producto no quede olvidado en los puntos de venta.

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Revista Merca2.0. (2018). ¿Cómo influye el empaque de un producto en la decisión de compra del mexicano?. [online] Available at: https://www.merca20.com/como-influye-el-empaque-de-un-producto-en-la-decision-de-compra-del-mexicano/ [Accessed 18 Dec. 2018].

Capítulo I

1 Diseño

    1.1  Definición.

    1.2  Origen.

    1.3  Antecedentes.

    1.4  Ramas del diseño

         1.4.1 Diseño web

         1.4.2 Diseño Editorial  

         1.4.3 Diseño textil

         1.4.4 Diseño de identidad corporativa

         1.4.5 Diseño tipográfico

         1.4.6 Diseño multimedia

         1.4.7 ilustración

         1.4.8 Animación 3D

         1.4.9 Fotografia

         1.4.10 Diseño de envase

Capítulo 2

2 Envase y embalaje

2.1 origen y antecedentes

    2.2 Envase

    2.3Embalaje

    2.4 tipos de materiales empleados

2.4.1 vidrio

2.4.2 papel

2.4.3 plastico

2.4.4 metal

    2.5 tipos de envases

2.5.1 producto

2.5.2 envase primario

2.5.3 envase secundario

Capitulo 3

3 La influencia del envase en la compra de oroductos

3.1 moodboart

3.2 menos es mas

3 AQUÍ DEBES MOSTRAR EJEMPLOS DEL TEMA PRINCIPALÑ HABLAS DE LA INFLUENCIA DEL ENVASE PUES PONES EJEMPLOS SOBRE ESO OJO AUTORESSSSS

CAPÍTULO 1

1 Diseño

El concepto de diseño, es utilizado habitualmente en el contexto de las artes aplicadas, ingeniería, arquitectura y otras disciplinas creativas. Diseño puede definirse como: “el proceso previo de configuración mental, prefiguración en la búsqueda de una solución en cualquier campo.”

        Pero el diseño tiene una estrecha relaciòn con la creatiividad, que es un acto intuitivo y de acuerdo con la Real Academia de la Lengua Española proviene etimológicamente la palabra “diseño” se deriva de los términos italianos: “disegno”: dibujo y de “designio, signare, signado”: lo por venir, el porvenir, visión representada gráficamente del futuro. De iguall manera el verbo “diseñar” se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicación.

El verbo “diseñar”, se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicación (objeto, proceso, servicio, conocimiento o entorno) para uso humano. El sustantivo “diseño”, se refiere al plan final o proposición determinada fruto del proceso de diseñar (dibujo, proyecto, maqueta, plano o descripción técnica) o, más popularmente al resultado de poner ese plan final en práctica (la imagen o el objeto producido). Diseñar como prefiguración es el proceso previo en la búsqueda de una solución o conjunto de las mismas, lo por hacer es el proyecto, lo hecho es la obra. O sea que diseñar es: “plasmar el pensamiento de la solución mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en cualquiera de los soportes, durante o posteriores  a un proceso de observación de alternativas o investigación. “

Al acto intuitivo de diseñar se llama creatividad. Como acto de creación o innovación si el objeto no existe, o es una modificación de lo existente inspiración abstracción, síntesis, ordenación y transformación. El diseñar requiere principalmente, de consideraciones funcionales y estéticas. Esto necesita de numerosas fases de investigación, análisis, modelado, ajustes y adaptaciones previas a la producción definitiva del objeto. Además comprende multitud de disciplinas y oficios dependiendo del objeto a diseñar y de la participación en el proceso de una o varias personas. No debe extrañar que el humor y la creatividad sean compañeros inseparables. Al fin y al cabo, como lo anota Jack Foster en su libro Cómo Generar Ideas la base del humor también es fundamento de la creatividad: “la unión inesperada de elementos distintos que forman una nueva totalidad con sentido; un repentino giro a la izquierda cuando lo esperado era que el camino siguiera en línea recta.”

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