ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Juegos


Enviado por   •  7 de Mayo de 2013  •  Tesis  •  422 Palabras (2 Páginas)  •  253 Visitas

Página 1 de 2

1 Formador de palabras Se le dan cantidad y letras por igual a los participantes, las cuales utilizaran para formar palabras. el primero en realizarlo es el ganador Letras en cartulina

2 Pelea de patos Acuclillados y sujetándose los tobillos, se empujan entre si sin soltar los tobillos, si sucede eso, quedan fuera.

3 El guía Por parejas, niño y niña, uno frente al otro, uno con los ojos vendados, el otro guiara a su compañero hasta sentarse en una silla. Silla, pañuelo

4 El buscador Igual que el anterior solo que en este lo guía hasta encontrar un objeto determinado. Objeto para reconocimiento del alumno, pañuelo

5 Los peces y la red Se forma un circulo con alumnos tomados de la mano, se eligen a varios participantes, que estarán entrando y saliendo del circulo, con música, cuando esta se detenga los del circulo bajaran los brazos, los peces atrapados se forman en el circulo, el ultimo en ser atrapado será el ganador Música

6 Conejos a sus conejeras Se eligen 10 participantes, en un extremo de colocan ellos y en el otro 9 aros, con música cuando esta se detenga, los participantes, saltaran como conejos hasta ocupar un aro, el que se quede sin aro, queda eliminado, el ultimo será el ganador. Música, aros

7 Carrera de gigantes Con los zancos, se desplazaran de un lado a otro, el primero en llegar será el ganador. Zancos

8 Cruzando el río 5 participantes, con 2 sillas pequeñas cada uno, intentaran desplazarse de un extremo a otro sin tocar el suelo, ayudándose con las sillas, el primero en llegar al otro extremo será el ganador

Sillas

9 Carrera de aviones Los participantes, tendrán cada uno un avión de distinto color, trataran de hacer llegar el mismo a una caja, de un solo tiro, si no entra tendrá que ir por el mismo avión y intentarlo de nuevo desde la marca antes delimitada. Aviones de papel y cajas.

10 Galletas 5 participantes, en zancos se desplazaran de un extremo a otro, en donde encontraran galletas, el primero en comer la galleta, sin meter las manos será el ganador. Galletas, Zancos, Mesa,

11 Simon dice Simon dice que se toquen (cabeza, rodilla, estomago, etc)

12 El sombrero En un circulo y con música, se pasaran un sombrero al ritmo de la música, al parar la música, el participante que se quede con el sombrero será eliminado Sombrero de papel.

13 Quemados En dos equipos, se comienza con una pelota, y se la lanzaran de un lado de la cancha a la otra, tratando de golpear al equipo contrario, participante que sea tocado por la pelota será eliminado. Pelotas

14 Mar y tierra Con una línea en el centro, el maestro dirá, mar o tierra, y a alumno que se equivoque

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (2.6 Kb)  
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com