LA COMUNICACION Y LOS PROCESOS GRUPALES COMUNITARIOS
milmargarita20 de Junio de 2013
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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DE EDUCACION UNIVERISTARIA
COLEGIO UNIVERSITARIO FRANCISCO DE MIRAND
MISION SUCRE
ALDEA. SIMON BOLIVAR
CARRERA INGENIERIA DE SISTEMA E INFORMATICA
LA COMUNICACIÓN Y LOS PROCESOS GRUPALES COMUNITARIOS
Profesor:
Integrante:
Vargas, Junio del 2012
INDICE:
1.- Protocolo de comunicación:
1. a.- Los protocolos a tratar
2.- Control de Sesiones:
2. a:- La tomcat tiene controles de Administrador
2. b.-Reescritura de URL
2. c. Cookie
2. d.- Políticas y procedimientos de Seguridad
3.- Tecnología del lado del Cliente:
3. a.- Ejemplo
4.- Tecnología del lado del Servidor:
4. a.- Módulos Compilados
4. b. Esquema del cliente Servidor
5.- Ejemplo de un Esquema o Diagrama
6.- Arquitectura Cliente –Servidor:
6. a.-Los servicios más importantes de TCP/IP
7.- Que es un Cliente Ligero:
7.a.- Esquema del cliente ligero: ver anexo2
8.- Que es un Cliente Pesado:
8. a.- Ventajas
8. b.- Ejemplos
Conclusión
Bibliografía
Anexos
INTODUCCION:
Este trabajo fue realizado precisamente para llenar las expectativas y ansias de intelectualidad que nos brinda la carrera, desde bases de datos, vemos la importancia de la arquitectura cliente servidor.
Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre equipos que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma. El protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet. Para que cualquier computador se conecte a Internet es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación.
• Estrategias para mejorar la seguridad (autenticación, cifrado).
• Cómo se construye una red física.
• Cómo los computadores se conectan a la red.
En tal sentido, se detallara algunas tecnologías de cliente y servidor, control de sesiones. Así como cliente ligero y pesado, y algunos ejemplos y esquemas.
DESARROLLO:
1.- Que es protocolo de comunicación:
Los protocolos son como reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma, por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador se conecte a Internet, es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación.
POP3: correos y mensajes
SMTP: Protocolo simple de transferencias de correo
IMAP: Es un protocolo de red de acceso
FTP: Es un protocolo de red para la transferencia de archivos
SSH: Interpretes de comandos seguros es el nombre de un protocolo y del programa que lo interpreta y srve para acudir a máquinas remotas a trvavés de una red.
RTSP: Flujo de datos mutimedia en tiempo real. Streaming de ventana de tiempo para control multimedia. Establece y controla uno o mucos flujos.
TCP/IP: El TCP/IP es la bse de internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC mincomputadoras y computadoras centrales sobre redes de area local LAN y area extensa WAN.TPC/IP fue deasrrollado y desmotrado por primera vez en 1972 por el depatamento de defensa de los Eestados Unidos, ejecutandolo en ARPANET, una red de area extensa de dicho departamento.
UDP: Protocolo de datagramas
HTTP: Petición- respuesta, sin estado el formato de comunicación entre el cliente y un servidor WEB.
• Un alínea de petición o respuesta (request line, response line).
• Una serie d ecabeceras. Tipo de contenido, ersión y modelo del navegador
• El cuerpo del mensaje suele ser HTML de la pagina.
POST: http://www.google.es/search?hl=es&q=Alambra+Granada&btnG=Buscar+con+Google
GET: for name=”formulario”method-“post”
1. a.- Los protocolos a tratar son:
• ftp.
• http.
• Ipx/spx.
• Nfs.
• pop3.
• Scp.
• Tcp/ip.
2.-Control de Sesiones:
Una seccion HTTP es una serie de interaccones entre un unico cliente HTTP y un servidor WEB tomcat. La especificación servlet incluye un objeto HTTP sección que almacena temporalmente la infromación sobre un usuario.
• Carritos de compra
• Sitios que requieran un regitro.
• Las secciones se pueden configurar para caducar tras un cierto tiempo de inactividad.
• Trad caducar, se considera la seción como invalida.
2.a.- La tomcat tiene administadores de seción:
• Utilizan el eleento store para guardar y cargar seciones (es una opción).
• Los administradores de sesiones implementan un tipo de almacenamiento persistente para sus seciones, independientemente de que utlize o no la interfaz del almacenamiento.
2.b.- Reescritura de URL:
• URL+datos del cliente
2.c.- Cookies:
• Ficheros de datos en el cliente, transparencia, privacidad, desactivación:ejemplo: www.amazon.com
2.d.- Politicas y Procedimientos de seguridad:
Seguridad de Aplicación
Seguridad del SO y BD
.
Capa de Despliege
Capa de Aplicación Capa de Aplicación
Local Remota
Seguridad de Infraestructura de Red
Rauter Firewall Swicht
3.- Tecnologia del lado del Cliente:
Las tecnologías del lado del cliente, es decir, las que se ejecutan en el navegador del usuario son las páginas dinámicas que se procesan en el cliente. En estas páginas toda la carga de procesamiento de los efectos y funcionalidades la soporta el navegador. Usos típicos de las páginas de cliente son efectos especiales para webs como rollovers o control de ventanas, presentaciones en las que se pueden mover objetos por la página, control y validación de formularios, cálculos, etc. El código necesario para crear los efectos y funcionalidades se incluye dentro del mismo archivo HTML y generalmente son scripts, activex o plugins. Cuando una página HTML contiene alguna de las tecnologías de cliente, el navegador se encarga de interpretarlas y ejecutarlas para realizar los efectos y funcionalidades. Las páginas del cliente son muy dependientes del sistema donde se están ejecutando y esa es su principal desventaja, ya que cada navegador tiene sus propias características, incluso cada versión, y lo que puede funcionar en un navegador puede no funcionar en otro. Como ventaja se puede decir que estas páginas descargan al servidor algunos trabajos, ofrecen respuestas inmediatas a las acciones del usuario y permiten la utilización de algunos recursos de la máquina local. Las páginas dinámicas de cliente principalmente se escriben en dos lenguajes de programación: Javascript y Visual Basic Script (VBScript). También se puede hacer uso de las CSS o XML para tecnologías como DHTML o AJAX. Existen tecnologías de cliente que se ejecutan a través plugins instalados en el navegador. Algunas de las más conocidas son Flash y los Applet de Java.
• Navegadores:
• Scirpts: Formularios
• Helpers: abris o ejecutar documentos multimedias y programas concretos
• Plug-ins: Hermitage
• Applets: Java, JVM, limitados restaurante
• Controles Active X: Microsoft, cualquier otro
• Las Hojas de Estilo en Cascada se escriben dentro del código HTML de la página web, en algunos casos avanzados se pueden escribir en un archivo aparte y enlazar la página con ese archivo. Una de las características más potentes de la programación con hojas de estilo consiste en definir los estilos de
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