Razones En los últimos años el crecimiento de los contenidos de información y del servicio
adrian99814455Apuntes22 de Febrero de 2018
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Alumno M117 |
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En los últimos años el crecimiento de los contenidos de información y del servicio, que dan a los usuarios las herramientas de navegación, (ene mayor importancia. Los diagramas o mapas de navegación ofrecen la estructura del servicio de la información, así como un mapa de contenido y de navegación como una representación desde la perspectiva del usuario.
Diagrama de navegación
De acuerdo a Ronda (2007), la diagramación es la representación de los contenidos que tendrá el producto digital y las relaciones entre dichos contenidos.
-Los diagramas de navegación se dividen en dos (pos (Ronda, 2007):
- Blueprints
- Wireframes
De acuerdo a Ronda (2007) Hay tres tipos de diagrama en el diseño de un producto digital,
- Diagrama de organización
- Diagrama de funcionamiento
- Diagrama de presentación
Reynoso, Duarte y Gómez mencionan que un prototipo del sitio web ayuda a resolver lo siguiente:
• Los elementos que forman la interfaz del sitio.
• Elementos o características que (ene en común en las páginas. Cuántos elementos debe tener la interfaz.
• Organización del mapa de navegación.
• La súperficie visual.
• Los aspectos a considerar al momento del desarrollo del sitio web.
Las clases de mapas de navegación que existen según su estructura, son los siguientes:
Navegación lineal
Navegación lineal en estrella
Navegación jerárquica
Navegación no lineal
Storyboards de páginas web
Para preparar un borrador de la estructura de un sitio web, tienes que considerar el objetivo, el público y las características del sitio web.
Para crear tu borrador puedes iniciar por la página principal o índex y continuar con las páginas que se deberán integrar al sitio web.
Sanguino y Permías (2008) definen el storyboard como: “Un gráfico representativo que ilustra el guión técnico. Ofrece una visualización y es un elemento que colegia a todo un equipo de producción”.
El storyboard deberá contener los siguientes elementos:
- Una secuencia
- Poco texto y pocos conceptos
- Cada cuadro deberá contener una acción
- Cada cuadro deberá contener una descripción de los sonidos que se esperan reproducir
Diseño de interfaces graficas de usuario
Una interfaz es un área de trabajo, la manera en que visualiza el usuario los comandos, programas, archivos y otras opciones a través de íconos y listas contenidas en menús. Es la interacción que hay entre el usuario y el sistema.
Los fundamentos a considerar para el desarrollo de una interfaz gráfica son los siguientes:
- Simplicidad y coherencia
- Calidad del diseño y estabilidad funcional
Los fundamentos de la composición
El diseñador debe tener conocimiento de los factores que conducen el fenómeno de percepción y
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