Call Of Duty
Enviado por Gogio234 • 28 de Enero de 2012 • 3.394 Palabras (14 Páginas) • 505 Visitas
Call of Duty 2
Call of Duty 2
Call of Duty2 Logo.jpg
Desarrolladora(s) Infinity Ward
Aspyr Media (conversión a Mac)
Distribuidora(s) Activision
JP Konami
Diseñador(es) Keith Arem, Jason West, Vince Zampella (exclusivo)
Motor Propietario1
Última versión 1.3
Plataforma(s) Windows, Xbox 360, Mac OS X, teléfono móvil
Fecha(s) de lanzamiento Windows:
NA EU 25 de octubre de 2005
Xbox 360:
NA 15 de noviembre de 2005
EU 25 de noviembre de 2005
JP 15 de junio de 2006
Mac OS X:
NA 13 de junio de 2006
Windows Mobile
NA 30 de enero de 2007
Género(s) Disparos en primera persona
Serie Call of Duty
Modos de juego Un jugador, multijugador(Internet/LAN, Xbox Live)
Clasificación(es) PEGI: PEGI16.svg
ESRB: ESRB Teen.svg
BBFC: 15
Formato(s) CD (6), DVD, Descarga por Steam
Requisitos
Microsoft WindowsDesplegar
Controles Gamepad; ratón y teclado
Sitio web oficial www.CallofDuty.com
Call of Duty 2 es un videojuego de disparos en primera persona bélico, perteneciente a la popular serie de videojuegos Call of Duty de Activision y que sucede a la primera entrega. Fue desarrollado por Infinity Ward, con la colaboración de Pi Studios, y publicado al mercado el 4 de noviembre de 2005 para PC, un mes más tarde lo hizo para Xbox 360 simultáneamente con la salida de esta videoconsola.
Contenido
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1 Temática
2 Modo jugador individual
2.1 Desarrollo
2.2 Resumen
2.3 Misiones y niveles
2.3.1 Campaña Soviética
2.3.2 Campaña británica
2.3.3 Campaña estadounidense
2.4 Personajes
3 Modo multijugador
3.1 Mapas
3.2 Modos de juego
4 Armas
5 Recepción
6 Véase también
7 Referencias
8 Enlaces externos
[editar] Temática
Al igual que los anteriores títulos de la serie, Call of Duty 2 está basado en la Segunda Guerra Mundial. El juego recrea hechos y escenarios del conflicto de forma realista.
[editar] Modo jugador individual
[editar] Desarrollo
El jugador puede encarnar a un soldado soviético, británico o estadounidense con la finalidad de vencer al Eje en distintas batallas.
El título se compone de cuatro campañas, que están divididas en tres batallas (salvo una que es única) y cada una de estas está dividida en varias misiones. El juego no sigue un orden estricto en cuanto al desarrollo de las campañas, ya que se basa en el año en el que nos encontramos en cada batalla. Así, al comenzar a jugar por primera vez el jugador se encuentra en 1941, pudiendo luchar únicamente en la batalla de Moscú de la campaña soviética. Una vez completada ésta, se avanza hasta 1942 y se puede continuar con la campaña soviética o participar en batallas de las otras campañas.
El jugador, a pesar de estar en prácticamente la totalidad de la aventura acompañado por soldados aliados, no puede dar órdenes a estos y por lo tanto seguirán su propio camino. En ciertas ocasiones se hace uso de vehículos para avanzar, donde el objetivo del jugador es neutralizar a los enemigos mientras un aliado lo conduce. Solo se toma el control de un vehículo en la tercera campaña, donde el jugador debe de manejar un tanque británico en Libia.
[editar] Resumen
Los escenarios de Call of Duty 2 reproducen Rusia en la época invernal donde muchos alemanes murieron a causa del extremo frío (primera campaña); el desierto Libio donde se pelea en el ejército británico contra el Afrika Korps dirigido por el mariscal de campo Erwin Rommel (segunda campaña); y Normandía, precisamente en las playas de desembarco, con los estadounidenses y unas misiones en Caen también peleando por los británicos (tercera campaña aunque esta es más orientada a los estadounidenses).
En la campaña rusa se combate contra los alemanes en las calles de Moscú y de Stalingrado, en la personalidad de un soldado ruso que ha perdido a casi toda su familia en la guerra. La acción promete mucho y es considerada por muchos como la mejor campaña del juego, (pues las demás se pueden tornar un tanto repetitivas), aunque presenta ciertas fallas como que todos los alemanes van vestidos con sus uniformes de invierno, cosa que no fue así, o que en misiones del año 1942 se pueden encontrar fusiles Gewehr 43, que aún no entraban en servicio.
En la campaña británica el desierto está en todos lados, se arman escaramuzas callejeras en pequeños pueblos desérticos y las misiones pueden ofrecer acción, pues se maneja un tanque Crusader británico, se asalta la poderosa línea defensiva alemana que debía su letalidad a los cañones de 88 mm anticarro, se asalta un asentamiento por sorpresa, etc.
[editar] Misiones y niveles
Las imágenes del margen derecho
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