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Fundamentos de programación 12 algoritmos de actividades coloquiales humanas


Enviado por   •  6 de Febrero de 2017  •  Trabajos  •  1.119 Palabras (5 Páginas)  •  106 Visitas

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Nombre: Leslie Barrón Torres

Matrícula: 2642198

Nombre del curso: 

Fundamentos de programación  

Nombre del profesor:

Ingeniero Abraham Sosa

Módulo:

1

Actividad:

1

Fecha: 16/01/17

Bibliografía:

Objetivo:

Realizar 12 algoritmos de actividades coloquiales humanas

  • Cocina
  • Medicina
  • Películas
  • Calculo matemático
  • Biología
  • Comercio
  • Cuidado animal
  • Carrera
  • Deporte
  • Libre
  • Libre
  • Libre

Y se debe de usar alguno de estos mínimo una vez

  • Condicional
  • Ciclo
  • Condicional múltiple
  • Llamado a otro algoritmo

Procedimiento:

 

Pensar en cada uno de los temas de actividades coloquiales humanas y hacer los pasos lo mas detallado posible incluyendo asi las posibles variables , las condiciones y todo lo posible que pueda pasar , pensar como se debería de ver si se fuera ah seguir por un robot o alguien mas que no sabe nada de la vida humana


Resultados:

Comercio (vender un carro)

  1. Investigar el precio de un carro
  2. Revisar que este en buenas condiciones
  1. Si esta en buenas condiciones (pasar a 3)
  2. No esta en buenas condiciones (pasar a i)
  1. Arreglar con un mecánico
  1. Si se arreglo (pasar a 3 )
  2. No se arreglo (regresar a i)
  1. Conseguir un cliente o publicar información del carro
  2. Negociar el precio con el cliente
  1. El cliente esta de acuerdo (pasar a 5)
  2. El cliente no esta de acuerdo (regresar a 4 o 3)
  1. Revisar papelería del carro y cliente
  2. Entregar carro y cobrar

Deportes (pasos para jugar soccer)

  1. Buscar 10 personas con la que puedas formar un equipo
  2. Ponerse ropa deportiva
  3. Encontrar una cancha de soccer
  4. Encontrar un equipo rival de 11 personas o mas
  5. Se cuenta con un balón?
  1. Si
  2. No
  1. Comprar o pedir un balón prestado (pasar a 6)
  1. Estirar y calentar
  2. Jugar soccer

Cuidado Animal como bañar a tu perro

  1. Encontrar a tu perro
  2. Tomar artículos de limpieza canina
  3. Decidir donde lo bañaras
  4. Tu perro se deja bañar?
  1. Si (pasar a 5)
  2. No
  1. Amarrar a tu perro (pasar a 5)
  1. Comenzar a mojar a tu perro y bañarlo con cuidado
  2. Secar a tu perro después de bañarlo
  1. Sigue mojado tu perro (regresar a 6)
  2. No sigue mojado
  1. Pasar a 7
  1. Perro limpio

Cocina hacer un emparedado

  1. ir a la cocina
  2. lavarte las manos
  3. decidir de que va a ser tu emparedado
  4. ir por los ingredientes
  5. sacar dos panes
  6. untarles mayonesa al pan
  7. colocar los demás ingredientes en el pan
  8. Comer y disfrutar el emparedado
  9. TUVISTE ALGUN DOLOR ESTOMACAL DESPES DE COMER TU EMPAREDADO
  1. Si ( pasar a algoritmo de medicina)
  2. No (fin)

Medicina

  1. Identificar tu malestar
  2. Revisar si tienes un medicamento para malestar
  3. Tomar la cantidad sugerida
  4. ¿Cuando palpas el área afectada el dolor persiste?
  1. Si (ir con un medico)
  2. No ( fin)

Matemático despejar para x

  1. X +8 = 12 – 3x           dejar la variable en este caso ¨x¨ sola
  2. X = 12-8                     pasar el 8 restando y asi dejar la x sola y quede 12-8
  3. X=4-3x                        resolver la ecuación
  4. 3x+x=4                       pasar el 3x sumando al otro lado
  5. 4x=4                           hacer la operación de la suma
  6. X= 4/4                        pasar el 4 que multiplica a la x y pasarlo dividiendo al otro 4
  7. X=1                             hacer la operación y asi obtener el resultado de 1

PELICULA

  1. Quieres ver una película
  1. Si (pasar 2)
  2. No (fin)
  1. Quieres ir al cine o quieres ver una película en tu casa
  1. Cine (pasar a 3)
  2. Casa
  1. Decidir que película quieres ver
  2. Quieres snacks
  1. Si ( pasar a a )
  2. No
  1. Preparar snacks

  1. Quieres ir solo o acompañado
  1. Solo
  2. Acompañado
  1. Identificar que película quieres ver
  2. Revisar en que cine y hora esta
  3. Ir al cine
  4. Pagar boleto
  5. Quieres comprar snacks
  1. Si
  1. Comprar snacks
  1. No

Pasar a sala y disfrutar película

        

Como plantar un Árbol

  1. Ponerte ropa de jardinería
  2. Ver que árbol quieres plantar
  3. Tomar las herramientas necesarias
  4. Ir hacia el Jardín
  5. Ponerte Guantes
  6. Coger la Pala
  7. Hacer un hoyo en la tierra
  8. Arrojar semilla
  9. Cubrir con tierra
  10. Regar
  11. Cuidar
  12. Esperar que crezca

Como Maquillarte

  1. Lavarte las manos
  2. Lavarte la cara
  3. Ir por maquillaje
  4. Ir hacia el espejo
  5. Recogerte cabello
  6. Aplicar primer
  7. Aplicar base
  8. Aplicar polvo
  9. Aplicar blush
  10. Aplicar fijador de maquillaje
  11. soltarte cabello
  12. 12-.Terminar

Algoritmo: Lavar la ropa sucia en la lavadora(lavado rapido)

(previo) : tener ropa sucia en un recipiente o a mano

  1. Introducir la ropa sucia dentro de la lavadora apagada
  2. Echar detergente proporcional a la ropa
  3. Encender la lavadora, seleccionar lavado rapido y seleccionar nivel de agua dependiendo de la cantidad de ropa
  4. Iniciar el proceso de lavado, y esperar a que termine
  5. Dejar la ropa tendida en cualquier lugar donde no halla humedad y halla suelo que se pueda mojar, esperar a que seque la ropa (puede tomar entre 1 hora o mas, dependiendo de distintos factores como la luz, etc)
  6. Una vez seca la ropa, doblarla y guardarla.


Conclusión:

 

Crear algoritmos de nuestras actividades coloquiales y actividades del dia a dia logramos ver el detalle con el que se deberá de dar ordenes a maquinas que queremos que sigan nuestros comandos paso a paso.

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