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Fundamentos De Programacion


Enviado por   •  8 de Octubre de 2012  •  3.652 Palabras (15 Páginas)  •  712 Visitas

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Unidad I Fundamentos de Programación para ISC 2010

Por Cirino Silva Tovar.

Temario oficial del curso

Evaluación del curso:

1° Examen por cada 2 Unidades. 40% de cada unidad

2° Tareas por unidad. 30% de cada unidad

3° Ejercicios varios por unidad. 20% de cada unidad

4° Exposición por todo el curso. 10% de cada unidad

5° Asiduidad (no tener faltas). 5% del curso

6° Portafolios de evidencias. 5% del curso.

_______

Total: 110%

Lo cual quiere decir que desde el 2° ítem de evaluación hasta el 6° son actividades optativas.

Favor de traer:

1.- Portafolios de evidencias.

2.- Cuaderno entre 70 y 80 hojas para apuntes

3.- Incluir el siguiente protocolo para las tareas

/*NombreDelArchivo.java

Instituto Tecnológico de León

Ingeniería en Sistemas Computacionales

Fundamentos de Programación.

Días y horario del curso

Alumno (a):

Foto Digital del alumno (a)

Tarea #: _______

Fecha de entrega:_________

*/

Nota: No se aceptan tareas sin protocolo

Premisas para el curso:

1.- Actitud y aptitud en el desempeño académico(hacer todas las actividades)

2.- “Todo alumno inscrito en el Instituto Tecnológico de León es un Adulto responsable de su desempeño académico”.

3.- Se privilegia el razonamiento en el diseño de programas.

4.- Solicitar firma de los alumnos de conocimiento de temario y metodología de evaluación del curso.

5.- Mantener un mínimo de decoro y moderación en las sesiones académicas.

0.- Temas de exposición.

1. Componentes de la computadora y su conectividad.

2. Introducción a java ver referencia: http://java.sun.com/docs/white/langenv/

3. La clase JoptionPane

4. La clase Math

5. Prestaciones de la clase java.awt.graphics

6. UML como una herramienta de modelado de objetos

7. Ciclo de vida del software.

8. Cartas Nassi Shneiderman

9. Diagramas de flujo.

10. Palabras clave en seudocódigo.

11. Javadoc

12. Programación imperativa

13. Programación lógica

14. Programación funcional

15. Programación declarativa

16. Programación estructurada

17. Programación dirigida por eventos

18. Programación modular

19. Programación orientada a aspectos

20. Cualquier otro tema propuesto por el alumno afin a este curso

1.1 Clasificación del software de sistemas y aplicación.

Alistándose para programar: (actividad tipo taller)

1°.- Descargue el JDK 7_xx usando la referencia

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

Al hacer click en el botón <download> pedirá que acepten los términos de la licencia GPL2 (General Public Licence version 2).

Instale el empacado resultante de la descarga: Al desempacarlo se se instalará el kit de desarrollo para la tecnología java en el subdirectorio:

C:\\Archivos de Programa\Java\jdkX.0_XX incluyendo los subdirectorios

 bin : incluye los binarios javac, java, y javadoc

 demo : ejemplos y demostraciones

 docs : documentación del los paquetes

 jre :java run time environment

2°.- Descargue la documentación SE 7 de la misma dirección anterior

Instale el empacado resultante de la descarga que incluye la documentación de las API's (Aplication Pogramming Interface) o especificación de los paquetes de bibliotecas estándar del lenguaje.

3°.- Descargue o consulte en linea The Java Tutorials

http://download.oracle.com/javase/tutorial/index.html

4°.- Configure el path de su computadora para tener acceso al JDK 6_23

■ Haga Click en el botón <Inicio>

■ Seleccione MiPc o equipo si está en vista

■ Seleccione unidad C

■ Seleccione Archivos de programa

■ Seleccione Java

■ Seleccione JDKX.0_XX

■ Seleccione el subdirectorio bin

■ En el cuadro de texto de la ruta o dirección seleccione toda la ruta actual, es decir

■ C:\\Archivos de Programa\Java\jdkX.0_xx\bin

■ Presione la combinación

...

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