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Actividad 2, Practica 1


Enviado por   •  13 de Diciembre de 2013  •  1.852 Palabras (8 Páginas)  •  376 Visitas

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Modelo teórico.

Ahora sabemos bien que, en ausencia de la resistencia del aire, todos los objetos que caen cerca de la superficie terrestre, caen hacia la tierra con la misma aceleración constante.

Cuando usamos la expresión “caída libre de los cuerpos” no necesariamente queremos decir que un objeto se deja caer desde el reposo, un objeto en caída libre es cualquier objeto que se mueve sólo bajo la influencia de la gravedad, cualquier objeto en caída libre experimenta una aceleración dirigida hacia abajo sin considerar la dirección de su movimiento en cualquier instante.

Denotando la magnitud de la aceleración en caída libre por el símbolo g, en la superficie terrestre el valor de g es alrededor de 9.81m/s2

Para la caída libre de los cuerpos tenemos que v=at y y= 1/2 at^2

Desarrollo

1. Describan el procedimiento para instalar Tracker1.

*Recuerden instalar Quicktime y Java2.

Como mencionan en varias ocasiones, lo principal es corroborar que tenemos instalados los programas de Java y Quicktime, si no es así, los podemos descargar:

Para descargar el programa Java accedemos a la página que nos recomienda el cuaderno de prácticas o bien podemos descargarlo de otra página que sea de confianza, el programa Tracker requiere la versión 1.5, sin embargo podemos descargar cualquier versión posterior, en mi caso descargue la versión 7.

El programa Quicktime se descarga haciendo clic en el enlace que aparece en el cuaderno de prácticas, igualmente descargamos el programa y procedemos con la instalación.

Una vez instalado el programa Java y el programa Quicktime procedemos a descargar el programa Tracker, accedemos al enlace del cuaderno de prácticas, una vez en la página seleccionamos el sistema operativo con el que trabajamos, en mi caso es Windows una vez descargados los programas seguimos las instrucciones de instalación y para finalizar reiniciamos nuestra computadora para que los cambios surtan efecto.

Una vez instalado el programa podemos crear un acceso directo en nuestro escritorio para trabajar con facilidad.

2. Descarguen el video Balón en caída libre3 que se encuentra en el aula virtual.

3. Describan la forma de abrir el video en Tracker.

Para comenzar a trabaja abrimos el programa y nos aparecerá la vista para trabajar, si no es así damos clic en Archivo, luego en nueva pestaña.

De esta manera nos aparecerá la vista de trabajo.

En esta vista seleccionaremos la opción de abrir video y nos abrirá un cuadro de dialogo.

En este cuadro de dialogo seleccionamos la ubicación del video que deseamos abrir, en nuestro caso será el de Fis_Balon_en_caida_libre.mov que fue el que descargamos de la plataforma de unad.

4. Describan los siguientes puntos:

El procedimiento para obtener los datos de la posición horizontal conforme cae el balón: obtener la trayectoria de la masa puntual, colocación de los ejes y la regla, la posición del balón, cómo marcar y obtener los datos.

Para obtener los datos del balón lo primero que debemos hacer es colocar los ejes, para ello damos clic en el icono de “mostrar/ocultar los ejes de coordenadas” de esta manera nos aparecerán los ejes en nuestro video, tomamos el eje del centro y lo colocamos en la posición que nos sea favorable, en este caso será a la altura de la puerta en el centro del balón.

El siguiente paso es posicionar la regla, para obtener la regla damos clic en el icono “mostrar, ocultar o elegir herramientas de calibración” nos dará la opción de nuevo y luego elegimos “vara de calibración”.

Una vez que nos aparece la vara tomamos un extremo y lo colocamos donde deseamos que comience a medir, tomamos el otro extremo y lo colocamos donde deseamos que finalice el recorrido, por ultimo damos la longitud de la regla, yo tome como referencia la puerta la cual en medida estándar es de 2.00 m o 200 cm, ya que creo que esa fue la finalidad tomar la altura de la puerta, damos clic sobre los números que ya tiene preestablecidos la vara y cambiamos los valores.

Con estos datos podemos obtener la trayectoria del balon asi como los datos mediante el marcado para ello damos clic en crear y luego en masa puntual.

Con esto nos aparecerá un cuadro con el cual podremos trabajar con el objeto en movimiento, en este caso el balón.

En este cuadro podemos darle nombre a nuestra masa lo llamaremos balón.

El siguiente paso es crear la trayectoria para realizar el analisis de los datos, este analisis se puede hacer de manera manual o automatica, para ser mas precisos utilizaremos el modo automatico.

En este mismo cuadro donde cambiamos el nombre seleccionamos trayectoria automatica, nos aparecera un cuadro de dialogo que nos proporcionara los datos de la masa que seleccionemos para ello presionamos las teclas control y shift simultaneamente, el apuntador o mause se transformara en una ruedita la cual posisionaremos sobre el balon y damos clic, ya podemos soltar las teclas shift y control.

Nos quedara señalada la masa puntual con una rueda y el area donde realizara el analisis con un cuadro en puntitos, podemos modificar el tamaño tanto de la masa como del area posicionandonos sobre los cuadritos en rojo de esta manera se realizara el analisis.

De esta manera definimos el objeto a analizar y el area por la cual se desplaza el objeto, una vez que ajustamos las areas damos clic en Search, y el programa comenzara a analizar la trayectoria del objeto de manera automatica, como resultado nos dara la trayectoria del objeto, asi como los tiempos y posiciones en el eje “x” y “y”.

¿Cómo se obtiene

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