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COMPETENCIA GENÉRICA: Se expresa y comunica. Atributo: Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.


Enviado por   •  13 de Marzo de 2016  •  Ensayos  •  911 Palabras (4 Páginas)  •  582 Visitas

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Plantel: Conalep Juárez I

Materia: Planeación de proyectos de software

Docente: Ing. Rocío Pinto Muñoz

Grupo: 401-I

Alumno: Alejandra Lizeth Macías Rendón

Fecha de realización:10/03/2016

LISTA DE COTEJO

Práctica #3: Definición de Riesgos y Recursos.

COMPETENCIA GENÉRICA: Se expresa y comunica. Atributo: Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas. 

COMPETENCIA DISCIPLINAR BÁSICA: Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información. 

COMPETENCIA PROFESIONAL: Elabora la propuesta del proyecto de software a través de la detección y análisis de necesidades y del estudio de la situación a atender.

RESULTADO DE APRENDIZAJE: Identifica riesgos y define recursos del proyecto.

Instrucciones: Marque con una √ el registro de cada actividad según tu desempeño durante la práctica.

Desarrollo:

No.

Indicador

Registro

%

Observaciones

Si

No

1

Inicia su práctica puntualmente

10%

2

Observa y guarda respeto hacia la explicación y procedimiento que realiza el docente sobre la práctica

10%

3

Investiga en internet los riesgos y recursos de un proyecto de software.

10%

4

Enlista brevemente y califica los mayores riesgos de su proyecto

10%

5

Menciona los principales riesgos

10%

6

Menciona las principales recompensas

10%

7

Realiza una tabla con el presupuesto de su proyecto

10%

8

Realiza una tabla con los recursos primarios de su proyecto

10%

9

Realiza el reporte de la práctica

10%

10

El Alumno cumple con el resultado de aprendizaje de la práctica

10%

Porcentaje de cumplimiento:

80%

Calificación:

S

Tabla de valores

Total de porcentaje

Calificación

De 90 % a 100%

E

De 70% a 80%

S

De 50% a 60%

I

De 0% a 40%

NP

                                        

                                        

                                                    Alejandra Macías[pic 1]

Firma del Alumno

LISTA DE COTEJO

 Práctica #3: Definición de Riesgos y Recursos.

RESULTADO DE APRENDIZAJE: Identifica riesgos y define recursos del proyecto.

Materiales:

-Computadora

 -Internet

 -Engrade

Desarrollo:

1.- Inicia su práctica puntualmente.

2.- Observa y guarda respeto hacia la explicación y procedimiento que realiza el docente sobre la práctica.

...

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