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Dengue Y Recreacion


Enviado por   •  18 de Abril de 2014  •  1.968 Palabras (8 Páginas)  •  222 Visitas

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Un juego como estrategia educativa

para el control de Aedes aegypti

en escolares venezolanos

Edison Vivas1 y Milady Guevara de Sequeda2

Objetivo. Evaluar el juego conocido por Jugando en salud: dengue, como medio de

enseñanza-aprendizaje que favorece la incorporación de los escolares de la segunda etapa de

educación básica a las actividades de control del mosquito Aedes aegypti y de prevención del

dengue en el municipio de Girardot, Estado Aragua, Venezuela.

Métodos. Se efectuó un estudio descriptivo cuasiexperimental basado en una investigación de

campo realizada en 9 escuelas seleccionadas por muestreo aleatorio sistemático entre las 29

escuelas estatales del municipio de Girardot, Estado Aragua, Venezuela, que tenían tres o más

salones de sexto grado de primaria. En cada escuela se constituyeron tres salones de trabajo: en

el grupo de salones no. 1 (210 estudiantes) se practicó el juego tres veces por semana durante 60

días y al maestro se le entregó un material teórico sobre el dengue; en el grupo de salones no. 2

(196 estudiantes) se utilizó solo el material teórico que se le entregó al maestro, y en el grupo no.

3 o grupo de control (215 estudiantes) se siguió la programación habitual establecida por el

Ministerio de Educación. A los escolares participantes se les realizó una evaluación antes y

después de aplicar el programa propuesto, con un cuestionario que fue evaluado mediante una

escala de Likert. Se calcularon las medidas de concentración y dispersión de los datos obtenidos

durante las evaluaciones. Se empleó el análisis de la varianza de clasificación simple para

comparar los promedios de los datos obtenidos en los distintos salones y detectar diferencias

significativas entre los grupos en cuanto a conocimientos y destrezas antes y después de aplicar

el programa propuesto. Se utilizó la prueba de Scheffé para determinar diferencias dentro de los

grupos.

Resultados. En la investigación participaron 621 escolares de 8 a 16 años de edad (media:

11,8 años). De los 210 estudiantes que participaron en el juego, 41% lo valoraron “de alta

aceptación” y 45% “de muy alta aceptación”. Los conocimientos sobre el dengue y las destrezas

(conjunto de habilidades adquiridas) medidos antes de aplicar el programa previsto fueron

inferiores (6,5 y 18,4 puntos, respectivamente) a los obtenidos en la prueba final (8,25 y 22,9

puntos, respectivamente; P < 0,05). Se evidenció un mayor aprendizaje en los grupos que

utilizaron el juego más el material teórico (grupos de salones no. 1) y el material teórico

solamente (grupo de salones no. 2) que en el grupo de control (grupo de salones no. 3) (P <

0,05). También se encontró que los estudiantes de los grupos de salones nos. 1 y 2 incorporaron

más destrezas y habilidades que los del grupo de control (P < 0,05).

Conclusiones. El juego tuvo muy buena aceptación entre los estudiantes de la segunda

etapa de la enseñanza básica. Les permitió adquirir más conocimientos sobre el dengue y

desarrollar habilidades y destrezas conducentes a su incorporación en actividades para la

prevención de la enfermedad en sus respectivas comunidades. Se recomienda extender este

juego a todas las escuelas básicas como una vía para fortalecer el proceso educativo e incorporar

a los niños a las actividades de control del dengue.

Juegos experimentales, materiales de enseñanza, dengue.

RESUMEN

Palabras clave

San Ignacio, Calle Tachira cruce con Calle Zulia No.

2-B, Municipio Girardot, Parroquia José Casanova

Godoy, Maracay, Estado Aragua, Venezuela.

2 Universidad de Carabobo, Facultad de Ciencias de

la Salud, Núcleo Aragua, Maracay, Venezuela.

La actividad lúdica contribuye al

desarrollo físico y social del niño,

facilita su desarrollo motor e

intelectual y mejora su capacidad de

concentración, percepción y memoria,

por lo que constituye un pilar básico

para su educación.3 Como medio

educativo, el juego ayuda al individuo

a adaptarse a diversas situaciones en

la vida real.

Desde el punto de vista biológico y

psicológico, los juegos intervienen en

la formación del carácter del

preadolescente, enseñándole a tomar

decisiones, luchar por un objetivo,

aceptar la derrota o lograr el éxito con

respeto y espíritu de decisión.4 En los

escolares, el juego ayuda a comprender,

penetrar y captar el mundo

circundante, a formar sentimientos

y a reafirmar prerrogativas

y

...

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