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Paradigma Orientado A Objetos


Enviado por   •  8 de Septiembre de 2014  •  253 Palabras (2 Páginas)  •  218 Visitas

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Paradigma orientado a objetos

Un paradigma es una filosofía que define un conjunto de ideas y principios para realizar algo, el paradigma orientado a objetos se remonta a los años sesenta, sin embargo, su principal auge y mayor adopción fue en la la década de los noventas. Este paradigma trata de emular el funcionamiento del mundo real. Como nuestra cotidianidad está compuesto por objetos, estamos rodeados de ellos, por tanto, suena muy lógico utilizarlos como modelo para diseñar sistemas.

El término orientado a Objetos se refiere más a una forma de diseño y una metodología que un lenguaje de programación en sí ya que se puede aplicar en varios lenguajes de programación.

Pensar en términos de objetos es muy parecido a como lo hacemos normalmente (en la vida real), podríamos pensar en un juguete para modelarlo, el juguete es el objeto , el color o marca las características y que además cuenta con funcionalidades asociadas como jugar con él.

Este paradigma tiene conceptos no tan complicados y que se puede desarrollar con analogías que nos permitan tener un mayor entendimiento de él, así como una facilidad de mantenimiento y eventualmente una facilidad de evolución. Aunque este paradigma ha alcanzado gran popularidad, no se puede decir que sea mejor que otros, sino diferente y cada uno se adapta de mejor manera dependiendo del problema.

Los paradigmas son útiles para los desarrolladores de sistemas de software, no tanto para los especialistas en un lenguaje de programación ya que estos son solamente un herramienta.

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