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Un lenguaje de programación

jesed23 de Mayo de 2013

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INDICE

1. Introducción a la documentación que presentamos.

2. Objetivos generales y específicos del lenguaje a desarrollar.

3. Justificación de lenguaje.

4. Descripción del lenguaje.

a. Nombre del lenguaje.

b. A qué y a quienes va ir enfocado.

c. Clasificación del lenguaje.

d. Paradigma del lenguaje.

e. Características del lenguaje.

5. Tipo de compilador.

6. Estructura del programa fuente.

7. Alcance y limitaciones.

8. Ambiente de trabajo.

a. Interfaz de usuario.

b. Posibles pantallas a manejar.

c. Especificación del manejo de editor incorporado.

d. Proceso de traducción del programa fuente.

9. Herramientas de desarrollo.

a. Lenguaje anfitrión.

b. Lenguaje objeto.

c. Lenguaje fuente.

10. Elementos del lenguaje.

1. Alfabeto.

2. Sintaxis

3. Semántica.

4. Vocabulario.

5. Tipos de datos a manejar.

6. Estructura de control.

7. Elementos adicionales agregados de acuerdo al caso de estudio de lenguaje de programación.

1. Introducción a la documentación que presentamos.

Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por maquinas como las computadoras.

Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una maquina, para expresar algoritmos con precisión, o como medio de comunicación humana.

Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación.

También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, atreves de los siguientes pasos.

• El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.

• Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (coeducación del programa).

• Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje maquina.

• Prueba y depuración del programa.

• Desarrollo de documentación.

Ahora nuestro objetivo es crear teóricamente nuestro propio lenguaje de programación y que cumpla con las características ya mencionadas anteriormente, mencionando pasó por paso lo que necesitamos hacer como por ejemplo descripción del lenguaje, tipo de compilador, estructura del programa, alcances, limitaciones, ambiente de trabajo, etc.

2. Objetivos generales y específicos del lenguaje a desarrollar.

El lenguaje a desarrollar debe tener los siguientes objetivos:

• Debería usar el paradigma de la programación orientada a objetos.

• Debería permitir la ejecución de un mismo programa en múltiples sistemas operativos.

• Debería incluir por defecto soporte para trabajo en red.

• Debería diseñarse para ejecutar código en sistemas remotos de forma segura.

• Debería ser fácil de usar y tomar lo mejor de otros lenguajes orientados a objetos, como C++.

Otro objetivo a tomar en cuenta este lenguaje este diseñado para la productividad y la diversión del desarrollador, siguiendo los principios de una buena interfaz de usuario. Debemos sostener que el diseño del sistema necesita enfatizar las necesidades humanas más que las de la maquina. Debemos centrarnos en las personas, en cómo hacer programas o como manejan las aplicaciones en los ordenadores. Nosotros somos los jefes,

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