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El Comic


Enviado por   •  3 de Julio de 2013  •  Ensayos  •  3.689 Palabras (15 Páginas)  •  242 Visitas

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PRIMERA INVESTIGACION

DEFINICION

Introducción

Definición: cómic (Del ingl.comic).

1. m. Serie o secuencia de viñetas con desarrollo narrativo.

2. m. Libro o revista que contiene estas viñetas.

OBJETIVO

Dar a conocer las diversas formas de expresar una historia por medio del web cómic utilizando diferentes elementos multimedia. El objetivo de este tipo de comunicación es expresar una historia de la manera más atractiva para el lector sin perder la escencia original de la viñeta.

VENTAJAS

-No se necesita de una editorial de pormedio que permita, censure o venda el producto

-Alcance de un público internacional y de diferentes edades

-Mayor libertad en los temas

-Mayor y rápida retroalimentación con los lectores

PROBLEMAS

-Exceso de cómics disponibles y de formatos similares

-Poca difusión o comercialización fuera del medio

-Falta de continuidad por parte de los autores

-Poca originalidad

Palabras clave

-Creatividad

-Originalidad

-Promoción

-Atracción

HIPÓTESIS

-Atracción a al público no acostumbrado a los cómics

-Mayor aprovechameinto de las nuevas tecnologías

HISTORIA DEL COMIC

Imprenta

Pliego de cordel

Codigos

“Lenardo und Blandine” 1783

Litografía

Temáticas políticas

Personajes fijos

Era moderna

Humor

Páginas a color

Cómicas, familiares

DC Comics inicia en 1934

Action Cómics

Superman, Batman, La Mujer Maravilla, Flash, Linterna Verde, Watchmen

Inventan el género de Superhéroes

Temas para jóvenes y adultos

Cómic de terror o suspenso

Marvel Comics inicia en 1939

4 fantásticos, Hulk, Capitan América, Iron Man, Spiderman X-men

Historia en México

Antecedentes

Códices

"Rosa y Federico. Novela ilustrada contemporánea" 1869 de José Tomás de Cuéllar

Imprenta /Revolución Mexicana

Sátira política y crítica social / José Guadalupe Posada

Personajes con publicidad en 1922

Mamerto y sus conocencias, El señor pestaña, Adelaido el conquistador, etc. 1936

Primer cómic “serio” Águila Blanca”

Edad de Oro

Memin Pingüin 1945

Familia Burrón 1948

Temáticas de luchadores como “El Santo”

60's a 80's

Renace temática política Jis, Magú, Rius, etc

Kalimán, Fantomas, Chanoc.

Decadencia de los 80's. Inicio de los 90's

El mercado se enfoca más en el cómic extranjero

Sigue el cartón político

El Pantera

Temas adultos, Libro vaquero, Cerdotado

Trino “Santos”

Actualidad / Cómic independiente

Edgar Clement, Frik, Bachan

Web Comic

Inicios a finales de los 90's

Sluggy Freelance, Penny Arcade

Acero Tiburón

Romantically Apocalyptic

VENTAJAS

Mayor difusión, no se necestia depender de una editorial

Rentable, se puede vender una gran cantidad de artículos

Las ganancias de los mismos van más fácilmente al autor

Retroalimentación directa con los lectores

Experimentación

No existe censura

Desventajas

No siempre existe continuidad en la publicación

Existe una variedad inmensa

Falta de originalidad o creatividad

WEB CÓMIC EN MÉXICO

Producciones Balazo

El Cadaver Exquisito

Está basado en una técnica usada por los surrealistas en 1925, y se basa en un viejo juego de mesa llamado "consecuencias" en el cual los jugadores escribían por turno en una hoja de papel, la doblaban para cubrir parte de la escritura, y después la pasaban al siguiente jugador para otra colaboración.

El Muertito Sabrosón

Bunsen, un comic de ciencia y chocolate

Turbo Desafiante

TD es una novela gráfica escrita e ilustrada por Dono Sánchez Almara. Una fantasía urbana de proporciones épicas sobre la amistad

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