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El elefante sin circo

erealReseña11 de Noviembre de 2015

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Cuento sobre la creación de los videojuegos.

Había una vez un chico  llamado Bill Rusch el cual quería vivir algo fuera de lo normal, pro en su aburrida ciudad no encontraba la forma de hacerlo; quería vivir emociones fuertes, pero no cualquier tipo de emoción, el imaginaba pequeños mundos donde podía hacer mil cosas,  imaginaba  convertirse en  una especie de naranja gigantes dentro de un laberinto, subirse a un gran auto de carreras y corres con los mejores pilotos, quería hacer tantas cosas que en el mundo en que vivía serían muy arriesgadas o requerían de mucho tiempo de preparación, él  quería sentir esa adrenalina, pelear contra grandes ninjas, o simplemente ser atacado por hongos y entrar en pequeños barriles que lo llevaran a otra dimisión;  él quería crear vida y personas inmortales , que apretando de nuevo un botón entraran nuevamente a la acción,  pero como no era tan fácil, busco la manera de hacerlo, lo primero que pensó fue en una especie de caja donde pudiera meter a todos estos personajes , así que aprovechando el furor de la recién creada televisión, decidió que la caja tuviera una salida hacia la televisión, para que ahí se pudiéramos interactuar con los personajes y sentir como si fuésemos nosotros mismos, por lo que  en el año de 1972 salió a la venta la primea consola de la historia, la magnabox odyssey, costaba de 2 controles analógicos y funcionaba a base de cartuchos, al principio fue difícil integrar personajes, así que la consola contaba con un solo juego, el pong, que eran dos pequeños puntos que tenían que golpear una pelotita, del gran éxito obtenido surgió la compañía atari y la creación de la segunda generación de consolas, fue entonces cuando con ayuda de la recién creada tecnología y en la consola  odyssey 2 pudo cumplir su sueño y sentir la máxima adrenalina al ser perseguido por pequeños fantasmas convertido en una especie de  naranja gigante dentro de un  laberinto, este juego fue llamado “Pac Man”  el cual ha perdurado por años en la memoria de los niños, junto con el surgieron otros juegos como el Battle Zone, pole posytion y Zaxxon.

Bill  Rusch estaba feliz de que sus consolas fueran tan bien recibidas por la gente y que todos pudieran vivir una realidad alternativa al menos por unas horas; gracias a la gran aceptación y a las nuevas tecnologías que iban surgiendo, grandes empresas apostaron a la creación de consolas de videojuego, así es como en la década de los 90  surgen la sega  y la Mega drive de nintendo en súper nintendo,  al aparecer tantas cosolas se dio una baja  en el consumo de los videojuegos por que todos los juegos eran muy parecidos entre sí.

Durante esa época surgieron las consolas play station de sony y saturn de sega que fue la generación de los 32 bits, después de ellas las empresas comprendieron que lo importante no era el volumen o que existieran muchos tipos diferentes de consolas, tenían claro que debían enfocarse en la idea que tuvo el creador de la primera consola, que la gente pudiera sentirse dentro de los juegos, que pudiera emocionarse como si el mismo estuviera realizando todas las acciones del juego, asi que ayudados de la tecnología de los bits surgio el gran nintendo 64 y el atari jaguar.

Para el año de 1998 apareció en Japón la consola dream cast, de la compañía sega quien inauguró la era de los 82 bits, en el año 2000 sony lanzo al mercado la play station 2 un poco después microsof sorprendió con el x-box.

Años después Microsoft perfecciono su programa y lanzo la x-box 360 la primera de la séptima generación de las consolas que eliminaba los cartuchos por el DVD y HD.

Más tarde sony presento la play station 3 que se ayudaba del formato bluray con una capacidad de 54gb, todos los diseñadores de estos juegos buscaban la escencia de la idea del creador de la primera consola, es por esos que nintendo revoluciono la era de los videojuegos con la creación del wii y su modelo E3 que permite una recreación virtual de nuestros movimientos mediante un control giroscopio, para que así,  nos adentremos cada vez en una realidad virtual , sintamos lo que sienten nuestros personajes del juego, vivamos una realidad alterna, hagamos cosas imposibles, triunfemos, lloremos, vivamos experiencias fuera de lo común al ser perseguidos por diferentes tipos de criaturas y todo esto solo puede vivirse  dentro del maravilloso mundo de los videojuegos, los videojuegos aún tienen mucho camino por andar, ya se está apostando a la creación deconsolas controladas desde el cerebro detectando los impulsos eléctricos como un encefalograma, mientras halla desarrollo de nuevas tecnologías los videojuegos no tendrán fin, pues cada vez nos transportan de manera  más real  a  otros mundos.

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