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El elefante sin circo


Enviado por   •  11 de Noviembre de 2015  •  Reseñas  •  821 Palabras (4 Páginas)  •  664 Visitas

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Cuento sobre la creación de los videojuegos.

Había una vez un chico  llamado Bill Rusch el cual quería vivir algo fuera de lo normal, pro en su aburrida ciudad no encontraba la forma de hacerlo; quería vivir emociones fuertes, pero no cualquier tipo de emoción, el imaginaba pequeños mundos donde podía hacer mil cosas,  imaginaba  convertirse en  una especie de naranja gigantes dentro de un laberinto, subirse a un gran auto de carreras y corres con los mejores pilotos, quería hacer tantas cosas que en el mundo en que vivía serían muy arriesgadas o requerían de mucho tiempo de preparación, él  quería sentir esa adrenalina, pelear contra grandes ninjas, o simplemente ser atacado por hongos y entrar en pequeños barriles que lo llevaran a otra dimisión;  él quería crear vida y personas inmortales , que apretando de nuevo un botón entraran nuevamente a la acción,  pero como no era tan fácil, busco la manera de hacerlo, lo primero que pensó fue en una especie de caja donde pudiera meter a todos estos personajes , así que aprovechando el furor de la recién creada televisión, decidió que la caja tuviera una salida hacia la televisión, para que ahí se pudiéramos interactuar con los personajes y sentir como si fuésemos nosotros mismos, por lo que  en el año de 1972 salió a la venta la primea consola de la historia, la magnabox odyssey, costaba de 2 controles analógicos y funcionaba a base de cartuchos, al principio fue difícil integrar personajes, así que la consola contaba con un solo juego, el pong, que eran dos pequeños puntos que tenían que golpear una pelotita, del gran éxito obtenido surgió la compañía atari y la creación de la segunda generación de consolas, fue entonces cuando con ayuda de la recién creada tecnología y en la consola  odyssey 2 pudo cumplir su sueño y sentir la máxima adrenalina al ser perseguido por pequeños fantasmas convertido en una especie de  naranja gigante dentro de un  laberinto, este juego fue llamado “Pac Man”  el cual ha perdurado por años en la memoria de los niños, junto con el surgieron otros juegos como el Battle Zone, pole posytion y Zaxxon.

Bill  Rusch estaba feliz de que sus consolas fueran tan bien recibidas por la gente y que todos pudieran vivir una realidad alternativa al menos por unas horas; gracias a la gran aceptación y a las nuevas tecnologías que iban surgiendo, grandes empresas apostaron a la creación de consolas de videojuego, así es como en la década de los 90  surgen la sega  y la Mega drive de nintendo en súper nintendo,  al aparecer tantas cosolas se dio una baja  en el consumo de los videojuegos por que todos los juegos eran muy parecidos entre sí.

Durante esa época surgieron las consolas play station de sony y saturn de sega que fue la generación de los 32 bits, después de ellas las empresas comprendieron que lo importante no era el volumen o que existieran muchos tipos diferentes de consolas, tenían claro que debían enfocarse en la idea que tuvo el creador de la primera consola, que la gente pudiera sentirse dentro de los juegos, que pudiera emocionarse como si el mismo estuviera realizando todas las acciones del juego, asi que ayudados de la tecnología de los bits surgio el gran nintendo 64 y el atari jaguar.

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