Resumen Etapa 1 Tic 1
1808199810024 de Noviembre de 2013
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1.1 SISTEMA COMPUTACIONAL
Introducción
Una de las herramientas básicas y fundamentales es la computadora. Desde sus inicios ocupando un lugar imprescindible en la vida del ser humano. Entender sus funcionamientos y sus partes fundamentales te permitirá hacer uso de ella de una manera más productiva, aplicándola en las diferentes actividades que te desenvuelves, logrando un desempeño más efectivo.
La computadora, desde su aparición en la vida del hombre, ha sufrido múltiples transformaciones, clasificando su desarrollo tecnológico en generaciones.
El futuro del mundo de la computadora seguirá evolucionando y será objetivo principal en el desarrollo de las industrias, centros de investigación, profesionales y toda persona interesada en el avance tecnológico.
Elementos fundamentales
Un sistema computacional o de computo es aquel que está compuesto por aparatos o componentes físicos (hardware) que interactúan mediante conjuntos de instrucciones establecidas (software) para lograr un objetivo.
A.- Hardware
El hardware se define como el conjunto de componentes o dispositivos físicos que intervienen en un sistema computacional.
En un sistema computacional, la computadora es el elemento básico e indispensable hoy en día. El lenguaje que solo puede ser entendido por la computadora es el lenguaje máquina.
Los componentes de una computadora pueden ser clasificados en: dispositivos de entrada, dispositivos de salida, procesamientos y almacenamiento.
a.- Dispositivos de entrada
Son aquellos a través de los cuales la información es introducida a la computadora para ser procesada o transformada.
b.- Dispositivos de salida
Son aquellos elementos que muestran al usuario los datos ya transformados o procesados.
c.- Dispositivos de almacenamiento
Son aquellos elementos que permiten almacenar o guardar información. Esto se clasifica en: memoria principal y memoria secundaria.
La memoria principal.- esta memoria actúa directamente con la CPU en todas las operaciones de entrada y salida.
ROM.- (Ready Only Memory) es una memoria programada por el fabricante y es una memoria permanente.
RAM.- (Random Access Memory) es una memoria que almacena información que está siendo ejecutada en ese momento.
La memoria secundaria.- llamada también almacenamiento secundario, permite guardar los programas y datos en forma permanente.
La unidad para medir la capacidad de almacenamiento es el BYTE.
Las diferentes cantidades de memoria son mencionadas de acuerdo a los siguientes términos:
KB.- Kilobytes (1,024 bytes)
MB. - Megabytes (1,048,576 bytes)
GB.- Gigabytes (1, 073, 741,824 bytes)
TB.- Terabytes (aproximadamente 1012 bytes)
PB.- petabytes (aproximadamente 1015 bytes)
d.- Dispositivos de procedimiento
La unidad de procedimiento, también llamada CPU (siglas en ingles de central processing unit)
La unidad central de procesamiento está alojada en un solo chip llamado microprocesador.
B.- Software
Es el conjunto de instrucciones o programas que son introducidas en una computadora con el fin de que lleven a cabo un proceso.
Para ordenar la gran variedad de software, este es el clasificado en:
1° Software de sistema: administra y controla la operación del hardware.
2° software de aplicación: permite ejecutar tareas específicas del usuario.
1.2 SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el programa más importante de una computadora. Se define como el conjunto de programas que toman el control absoluto, tanto del software como del hardware.
1.2.1 Funciones
Algunas de las principales funciones del sistema operativo:
1° Interpreta y ejecuta las instrucciones a través de la interfaz que proporciona al usuario.
2° Optimiza la comunicación entre los dispositivos de entrada y salida (E/S).
3° Coordina el procesamiento de tareas.
4° Provee servicios de diagnóstico de error de las partes básicas de la computadora.
5° Sirve como conexión para ejecutar el software de aplicación.
Existen diferentes sistemas operativos instalados en las computadoras, algunos de ellos son Windows, UNIX y LINUX.
1.2.2 Clasificación
El sistema operativo puede ser clasificado de la siguiente manera:
Multiusuario.- permite 2 o más usuarios ejecutar programas al mismo tiempo.
Multitarea.- permite que 2 o más programas o aplicaciones se ejecutan al mismo tiempo.
Multiprocesamiento.- permite la ejecución de un programa en más de un CPU.
1.2.3 Tipo de interfaz
Es la presentación del medio donde el usuario introduce ordenes o comandos al sistema operativo y este al hardware. Existen 2 tipos de interfaz de usuario: interfaz de línea de comando y la interfaz gráfica.
A.- Interfaz de línea de comandos
En este tipo de interfaz, el sistema operativo proporciona una línea de comandos en el cual el usuario introduce las instrucciones o comandos formados por caractes.
B.- Interfaz gráfica
En esta interfaz la ejecución de comandos y programas es lograda mediante la selección de figuras o íconos que los representan o mediante el despliegue de menús o ventanas. Ejemplos de sistema operativo: Windows, Mac OSx, LINUX.
El ambiente gráfico es más agradable y amigable para el usuario.
Las aplicaciones diseñadas para operar con estos sistemas tienen un diseño estandarizado que facilitan su aprendizaje.
1.3 AMBIENTE GRAFICO DE OPERACIÓN
1.- Escritorio: Es el área de trabajo y ocupa toda la pantalla.
2.- Apuntador de mouse: Permite seleccionar (1 clic) y ejecutar aplicaciones (2 clic).
3.- Íconos: Son objetos sobre el escritorio: Representan programas y accesos directos a carpetas, archivos y programas. Se distinguen dos tipos: íconos de programa e íconos de acceso directo, ambos poseen propiedades que pueden ser modificadas por el usuario.
4.- Barra de tareas: Se utiliza para dar acceso a diversas aplicaciones, está compuesta por: botón de inicio, área de accesos directos, área de aplicaciones abiertas y área de estado. Por omisión siempre permanece visible en todas las aplicaciones.
DESCRIPCION DE ICONOS
1- PAPELERIA DE RESICLAJE: este icono es utilizado como un contenedor de basura electrónica. Almacena temporal mente los archivos o carpetas eliminadas para recuperarlos en caso necesario o borrarlos definitivamente al vaciar esta carpeta.
2- ACCESO DE DIRECTOS: Son iconos representativos de una aplicación. Se distinguen por el pequeño cuadro con flecha en la esquina inferior izquierda del icono.
3- ARCHIVOS: agrupación de datos o información. Casi toda información almacenada en una computadora debe estar en forma de archivo
4- CARPETA: icono que puede contener uno o varios archivos y/o carpetas.
Barra de tareas
MENU DE INICIO
muestra un área en blanco donde el usuario puede organizar y personalizar los datos según sean sus preferencias.
PANEL IZQUIERDO
Muestra un listado de los programas usados recientemente por el usuario; además contiene las opciones de:
Todos los programas. Muestra un listado de los programas instalados en su equipo.
Cuadro de búsqueda. Opción que permite al usuario realizar búsquedas de archivos, programas y carpetas guardadas en el equipo.
PANEL DERECHO
Permite el acceso a las carpetas, archivos opciones de configuración
además de las opciones de apagado de equipo.
De manera predeterminada, al principio no hay ningún archivo o programa en el menú de inicio, éstos aparecen cuando el usuario abre un programa o archivo por primera vez, quien a su vez tiene la opción de quitarlo de la lista o dejarlo para que siempre que se abra el menú de inicio, aparezco ahí.
JUMP LIST
Esta característica principalmente al usuario un acceso más fácil y rápido a sus aplicaciones recientes y/o favoritas, también tiene la opción de poder anclar (fijar) sus elementos favoritos a la lista de Jump List.
TODOS LOS PROGRAMAS
La opción todos los programas muestra una lista de los programas instalados en la computadora.
PROGRAMAS Y ARCHIVOS
El usuario escribe la palabra que desea buscar en el cuadro de búsqueda
PANEL DERECHO
El panel derecho del menú de inicio muestra elementos indispensables de Windows los cuales son:
1- Usuario: esta carpeta contiene el nombre de usuario que haya iniciado la sesión.
2- Documentos: carpeta donde el usuario puede almacenar sus archivos, programas y/o carpetas.
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